Spieleentwickler für Unreal Engine 4. Junior+ - kostenloser Kurs von Skillbox, Schulung, Datum: 29. November 2023.
Verschiedenes / / November 27, 2023
Nachwuchsentwickler für Unreal Engine 4
Systematisieren Sie Ihre Kenntnisse der C++-Sprache und der UE4-Engine. Sie können komplexere Spiellogiken, Grafiken und Animationen erstellen und damit mehr verdienen.
Entwickler nicht von gamedev
Erfahren Sie, wie Sie mit der Unreal Engine 4 Spiele entwickeln. Sobald Sie ein Portfolio zusammengestellt haben, können Sie Ihre Spezialisierung ändern und eine Karriere in einem Spielestudio beginnen.
Leitender Programmierer beim Spielestudio Fracture Labs. Arbeitete bei FieriaGold. Entwickelt Strategie- und Multiplayer-Spiele mit Unreal Engine 4. Hält einen Vortrag auf der Konferenz der Central Asia Games Show 2020.
TDS-Charakter
Lernen Sie TopDownShooter kennen
Sie lernen, was TDS ist, entwickeln ein Vorlagenprojekt und beginnen mit der Erstellung einer Spieldokumentation.
Charakter, Kamera
Überlegen Sie sich einen Charakter, lernen Sie, ihn zu steuern und seine Bewegungen anzupassen. Erfahren Sie, wie Sie eine Kamera bedienen.
Arbeiten mit Animationen
Verstehen Sie die Prinzipien der Animation in EU4 und passen Sie die Aufnahmen Ihres Charakters an.
Eine Umgebung schaffen
Interaktion mit Kunst
Sie denken über die Gestaltung des Projekts nach, entwickeln Architektur und gestalten Landschaften.
Ton- und Spezialeffekte einrichten
Visuelle Effekte
Du arbeitest an Animationen, Posteffekten, Partikeln und Soundsystem.
Spielweise
Grundlegende Schießmechanik
Erfahren Sie, wie Sie Schießen und Zielen im Spiel umsetzen.
Waffensystem
Entwickeln Sie die Hauptklasse der Waffen und Projektile und erstellen Sie Tabellen dafür.
Inventarsystem (4 Module)
Sie entwickeln ein Inventarsystem, unterteilen es in Kategorien und denken über die Details nach.
Charaktergesundheitssystem. Teil 1
Sie werden über die Grenzen des Schadens und Schadens des Charakters nachdenken und ein Lebenssystem entwickeln.
Charaktergesundheitssystem. Teil 2
Erstellen Sie einen visuellen Teil, der Informationen über den Gesundheitszustand des Helden und die Anzahl der verbleibenden Leben anzeigt.
Buff- und Debuff-System
Sie werden eine Reihe positiver und negativer Effekte entwickeln, die sich auf den Charakter auswirken.
Finalisierung des Spiels
Schnittstelle
Sie überarbeiten das Projekt, konfigurieren Widgets und Menüs.
Spielregel
Richten Sie den GameMode ein, denken Sie über die Gewinn- und Verlustbedingungen nach und entwickeln Sie die Regeln.
Spawner-System
Erstelle mehrere Feindklassen und passe ihre Generation an.
Künstliche Intelligenz
Sie werden mit dem Verhaltensbaum arbeiten: Sie werden über ein Tracking- und Angriffssystem nachdenken.
Chef
Sie entwickeln die Vorzüge und Spielregeln des Chefs für ihn und entwickeln eine Funktion.
Ein Online-Spiel erstellen
Rezension zum Multiplayer in UE4
Sie lernen die allgemeinen Prinzipien der UE4-Interaktionen kennen und stellen Verbindungen her.
Erstellen und Beitreten zu einer Sitzung
Sie entwickeln die Grundlage für das Lobby-Menü. Sie erstellen eine Architektur zum Erstellen einer Spielsitzung und zum Beitreten dazu.
Benutzeroberfläche für Lobby-Menü (4 Module)
Passen Sie die Navigation in der Benutzeroberfläche mit erweiterten Funktionen des Lobby-Menüs und dem Übergang zur Spielebene an.
Konvertieren eines Projekts für den Mehrspielermodus (2 Module)
Passen Sie das Waffen- und Bewegungssystem an, ändern Sie die Benutzeroberfläche des Inventars und der Leben des Charakters. Heben und Werfen einrichten.
StateEffect
Bereiten Sie die Replikation für Effekte vor und nehmen Sie Änderungen vor.
Gegner und Boss im Mehrspielermodus wechseln
Richten Sie das Todesereignis, die Waffen, die Animation der Feinde und den Boss ein.
Endpolieren am Ende des Spiels
Respawn-Fehler, Sitzungsinformationen und Spielende ändern.
Vorbereiten des Builds
Bauen und testen Sie das Spiel.
Mobiler Prototyp
Mobiler Prototyp
Richten Sie UE4 ein, um das Projekt für Android- und iOS-Geräte zu erstellen und zu testen. Erstellen Sie grundlegende Mechaniken, wählen Sie Boni aus und konfigurieren Sie das Gameplay Framework.