Gameplay einer abgesagten Folge von Half-Life 2: Ravenholm
Nachrichten Spiel / / January 03, 2021
Arkane Studios, bekannt für ihre Spiele Dishonored and Prey, sprachen in einem ausführlichen Interview mit dem YouTube-Kanal NoClip über die Arbeit an der abgesagten Half-Life: Ravenholm. In dieser Episode übernahm der Spieler die Rolle von Adrian Shepard, dem Protagonisten von Half-Life: Opposing Force. Außerdem hätte es Pater Gregory besser enthüllen sollen - in Ravenholm wird er eher als verrückt dargestellt Ein Wissenschaftler, dessen Erfindungen das Gameplay erweitern: Mit Hilfe eines von ihnen lernt Adrian beispielsweise doppelt springen.
Die Gameplay-Demo beginnt um 37:10 Uhr. Dies ist ein früher Alpha-Build, daher war das Spiel zu diesem Zeitpunkt noch lange nicht ausgefeilt, aber Sie können immer noch sehen, wie viel Arkane Studios in Ravenholm investiert hat. Das Projekt wurde ein Jahr vor dem Ende der Arbeiten abgesagt: Valve entschied, dass das episodische Veröffentlichungsschema eine schlechte Entscheidung für die Half-Life-Serie war.
Es scheint, als würde man Survival-Horror-Elemente aus dem ursprünglichen Ravenholm-Level von Half-Life 2 mit den charakteristischen Gameplay-Elementen von Arkane Games kombinieren Rätsel und ungewöhnliche Mechaniken könnten dem Universum etwas Erstaunliches geben - aber Entscheidungen wurden getroffen, und Demo-Videos und Studiokonzepte sind alles, was wir haben es gibt.
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