Ein VR-Headset erstellt, das den Benutzer tötet, nachdem er im Spiel gestorben ist
Verschiedenes / / April 04, 2023
Inspiriert wurde der Entwickler vom Anime Sword Art Online, bei dem man die virtuelle Welt erst nach einem vollständigen Sieg verlassen kann.
Palmer Lucky, Schöpfer Oculus Rift, erfand ein Virtual-Reality-Headset, das das Gehirn des Benutzers buchstäblich in die Luft sprengt, wenn er in einem Videospiel stirbt. Darüber schreibt Vize.
Dieses Gadget sieht aus wie Zuckerbergs Quest Pro-Helm, wird aber durch drei Sprengmodule über dem Bildschirm ergänzt. Schüsse, die direkt darauf gerichtet sind Vorderhirn, und ihre Aktivierung lässt dem Träger des Headsets keine Chance.
Die Idee, Ihr reales Leben an einen virtuellen Avatar zu binden, hat mich schon immer fasziniert – Sie erhöhen sofort den Einsatz das maximale Niveau und zwingen die Menschen dazu, ihren Umgang mit der virtuellen Welt und den Spielern grundlegend zu überdenken im Inneren. Coole Grafiken können ein Spiel realistischer machen, aber nur die Gefahr ernsthafter Konsequenzen kann es für Sie und alle anderen Personen im Spiel real werden lassen.
Palmer Glück
Mitbegründer von Oculus VR
Laut Lucky ließ er sich bei der Entwicklung des Geräts von der Light Novel und dem Anime Sword Art Online inspirieren, in denen Spieler Setzen Sie ein Virtual-Reality-Headset von NeveGear auf und nehmen Sie an einem Spiel teil, das für sie real wird fangen. Die Spieler müssen sich durch 100 Level des Dungeons kämpfen, um zu entkommen. Wenn sie im Spiel sterben, werden sie auch im wirklichen Leben sterben.
In Sword Art Online tötet NerveGear Spieler mit einem Mikrowellenstrahler. Aber Lucky konnte nicht herausfinden, wie so etwas funktioniert, ohne ein Headset an gigantische Hardware anzuschließen. Deshalb fiel die Wahl auf Sprengstoff. Die Ladungen sind mit einem Fotosensor verbunden, der das Erscheinen der Game Over-Inschrift auf dem Bildschirm erkennt und ein Signal zur Detonation sendet.
Ein solches Gerät wird natürlich nicht in den Handel kommen. Dies ist nur eine Demo-Entwicklung ohne Umsetzungspläne. Trotzdem plant Lucky, weiter an dem Helm zu arbeiten und ein Schutzsystem gegen das Entfernen vom Kopf zu implementieren.
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