Etwas eine lange Zeit, da ich nicht für Macs über Spiele geschrieben haben. MEND.
So Fieldrunners... Dieses Spielzeug unter der Touch-Plattform (iPhone / iPod touch) erstellt bezieht sich auf das vergötterte ich Desktop Tower Defense (DTD Genre, nicht verwechselt werden mit GTD!), fast der einzige Vertreter, von denen ein Mac Hordes of Orcs für seine Grafiken im Stil der bekannten „zupfen das Auge.“
Eingeführt für das iPhone Belagerung litt unter den gleichen Problemen, in wenig zusätzlich zugeteilt angepasst, für die Plattform-Schnittstelle einschließlich Präzedenzfälle waren eindeutig ungesund. Leider, die Möglichkeit, Live-Fieldrunners sieht noch nicht, aber Videos und Screenshots sehen vielversprechend aus, und Berichte über das Spiel sehr positiv. Zumindest für mich, das Auftreten solchen Spielzeug - ein Grund mehr, auf dem „tacham“ zu suchen. Spiel suschestvet nur in der mobilen Version, und in naher Zukunft „Desktop“ -Version ist nicht zu erwarten. Schade ...
Aquaria - ein sehr interessantes Projekt, ist es fast langwierig worden. Kurz gesagt, ist die Geschichte dieses: ein Paar Entwickler entschieden zu machen Spielzeug mit ungewöhnlichen geymleya. Im Jahr 2007 wurde die Windows-Version von Aquaria veröffentlicht, die Konkurrenz unabhängiger IGF-Spiele zu gewinnen. Es ist überraschend nicht, dass das Spiel über die Abenteuer einer Meerjungfrau schnell um ihn herum genug kreative Gemeinschaft gesammelt, die für die Erstellung von Grafiken, Musik und sogar die „Erklärung“ von Spielen begannen sofort. Zu den Merkmalen von Aquaria können fein unterscheiden wurden gezeichnete Grafiken, benutzerfreundliche Oberfläche, ungewöhnliche Gameplay und großartige Musik (die alle versprechen eine separate Festplatte zur Ausgabe). Im Mai 2007 wurde die Schaffung des Mac-Port angekündigt, die die berüchtigte Ambrosia verteilen, und nur ein Jahr später begann geschlossenen Beta-Test. Seitdem praktisch keine Informationen über den Hafen berichtet. Ich hoffe aufrichtig, dass Aquaria für Mac-Version noch bis ganz ungeduldig erscheinen kann Windows-Demo unter CrossOver fahren.
C World of Goo ist die Situation ähnlich. Nachdem als eksperimeriment gestartet, hat das Spiel schnell an Popularität gewinnen und hohe Bewertungen auf Gaming-Portalen verwaltet, Finalist in diesem Jahr von der gleichen IGF (Independent Games Festival) wird. Bisher sind die Mac-und Linux-Versionen versprochen „später“, ist Windows-Version sehr effizient bei der gleichen CrossOver. Ich hoffe, dass die Wartezeit lang ist.
Ach ja, das Spiel... Die Idee ist einfach: eine Gruppe von „wenig klebrig Widgets“ zu halten (eine andere Bezeichnung zu denken, hart :)) von einem Punkt zum anderen Karte, mit der Maßgabe, dass die Zeichen in eine wackelig organisiert werden können entwerfen. In Worten kann kompliziert erscheinen, aber es ist viel mehr Spaß, in der Tat: schließen Sie das Gehirn, lesen Sie die Einführung in jeder Ebene und versuchen, die lustig und nicht zu knifflige Rätsel zu lösen.
Derzeit ist das alles.