Top intelligente Spiele für fortschrittliche Unternehmen
Verwandtschaft / / December 19, 2019
Wahre layfhaker angeordnet in einer solchen Art und Weise, dass es einfach in regelmäßigen Abständen sein muss „schärfen das Gehirn“ - wie Katzen ihre Krallen schärfen ständig in Form zu sein. Bald wird der Mai-Feiertage, Sommer kommt bald, und viele von uns eine Pause in der Firma oder Reisen mit Freunden. Wir möchten, dass Sie ein paar tolle Puzzle-Spiele bieten, in der Gesellschaft zu spielen, Spaß zu haben und wieder auf Zug Mäander. Spiele wurden auf der Grundlage ausgewählter:
- keine besonderen Requisiten (wie Karten, Chips, Würfel, etc.).
- die Fähigkeit, in jeder Umgebung (im Zuge, im Bus, auf dem Land, am Lagerfeuer oder anderswo) zu spielen.
„Kontakt“
Vielleicht ist einer der beliebtesten Spiele gesellig.
Anzahl der Spieler: mindestens 3 Personen.
Regeln: Führende eines Wort denkt, ein Substantiv im Nominativ, Substantiv, und erklärt, alle aus dem ersten Buchstaben des Wortes. Andere Teilnehmer abwechselnd Fragen, Definitionen zu fragen, versucht, seinen Plan zu erraten.
Zum Beispiel, vermutete ich das Wort „layfhaker“, den ersten Buchstaben „L“. Auf die Frage: „Es ist nicht ein wildes Tier?“ Ich muss schnell eine Antwort geben, die erfüllt die Bedingungen, dass ein Raubtier auf dem Buchstaben „L“ ist. Antwort: „Nein, es ist nicht ein Löwe.“ Weitere solche Probleme ohne Klärung ( „Dies ist nicht ein anderes wildes Tier?“) Sind verboten.
Die Teilnehmer müssen mit einer solchen Frage kommen, ist die Antwort auf dem mindestens zwei von ihnen bekannt ist, und der Meister nicht weiß (flüsternd und verbotenen Vereinbarungen).
Zum Beispiel: „Dies ist nicht eine solche Hilfs Behauptung der Beweis?“ Die Antwort auf mir unbekannt, aber einige der Spieler erkannt, worum es ging. In diesem Fall ruft er: „Kontakt“ und beginnt einen Countdown von 10 bis 1. Auf der Partitur von „1“ Spieler Chor singen die richtige Option. Wenn sie das gleiche klingen, wird der Kontakt als gültig betrachtet. In diesem Fall ruft der Moderator den zweiten Buchstaben des verborgene Wort und das Spiel geht weiter in dem gleichen Geist, solange das ganze Wort wird nicht gelöst werden. Autor richtige Frage wird der nächste Führer.
"Keeper of secrets"
Mozgodrobitelnaya und sehr spannendes Spiel. Führende denkt an den bekannten allen Teilnehmern Phrase, Slogan, Zitat. Er bezieht sich auf die Anzahl der Wörter in ihm. Die Spieler setzen die „Halter“ Fragen auch nicht. Jede Antwort muss das Wort des Endes enthält, die versteckte Phrase. Die Antwort muss im selben Satz passen.
Beispiel: Ich habe nach unserem Motto „Das Leben ist unvollkommen. Fix it!“. Ich kann 4 Fragen stellen.
Bob: Was essen Sie heute zum Frühstück?
I: Alle Leben Ich esse zum Frühstück Sandwich mit nur Tee.
Peter: Wie gefällt Ihnen der letzte Song Zemfira?
Me: Ich höre nicht auf sie, moderne Musik perfektFür meinen Geschmack.
…usw. Danach wird (bitte angeben besser im Voraus genau, wie viel) die Teilnehmer einige Zeit für die Analyse gehört und seine Version des ursprünglichen Ausdruck geben. die Antworten führt, sind zum Datensatz erlaubt: am Telefon oder einfach nur ein Stück Papier aufnehmen.
"Paper"
Anzahl Spieler: sogar, mindestens vier
Jeder kommt mit 5-10 Worte, Substantive, Substantiven, und zeichnet sie auf Papierfetzen. Dann werden alle Stücke zusammen und bewegt gesammelt. Die Spieler sind in Paaren Team aufgeteilt. 30 Sekunden ist es notwendig, zu seinem Partner so viele Wörter aus zufälligen Stück Papier (ein Zug) zu erklären. Cognate Worte bei der Erläuterung verboten. Das gegnerische Team umfasst eine Stoppuhr auf dem Telefon und beobachte Zeit. Erfolgreich entwirren die Stücke verlassen sie, legen wir in dem ungelösten Haufen zurück. Während Papier ausging, geht das Spiel weiter. Am Ende des Teams ihre Punkte zählen und die Gewinner zu bestimmen.
"Situation Puzzle"
Guter altmodischer Detektiv Spaß. Situation Puzzle - ein Wort-Puzzle, verwirrende oder seltsame Geschichte, ein Teil davon führt Gespräche, und der Rest haben die Abfolge der Ereignisse wiederherzustellen. Fragen können nur diejenigen gefragt, die „Ja“, „Nein“ oder „immateriellen“ beantwortet werden kann, daher der Name des Spiels. es gibt sogar WebseiteSpeziell für die Situation Rätsel.
"On the Road"
Host schreibt auf dem Papier (als Option - das Telefon) Regel, die bestimmt, welche Elemente auf der Straße getroffen werden können. Dann sagt er: „Ich mit mir nehmen ...“ - und bezieht sich auf etwas, dass Sie ohne die Regeln zu brechen zu nehmen. Andere Teilnehmer wechseln sich fragen, ob sie mit dem Unmöglichen oder das Objekt übernehmen, und der Master ist verantwortlich, Genehmigungen dauern in der Regel das Thema oder nicht.
Der Gewinner ist derjenige, der Lage sein wird, die erste Regel zu erraten. Regeln kann so einfach sein, und sehr anspruchsvoll.
Natürlich bleibt es der unsterbliche „Krokodil“, wo die Notwendigkeit versteckte Wort Gesten zu erklären. Aber es hängt immer noch mehr auf die handelnden Fähigkeiten der Teilnehmer statt der geistigen.
Und welche Spiele sind in Ihrem Unternehmen beliebt?