Minecraft: Programmieren in Python – kostenloser Kurs von GeekSchool, Ausbildung 8 Monate, Datum: 4. Dezember 2023.
Verschiedenes / / December 08, 2023
10-12 JahreKlasse 4-5
Das Kind entwickelt sich von mehreren Seiten
Meister Python
Es ist seit 2017* die weltweit beliebteste Programmiersprache mit einfachem, leicht verständlichem Code. Es eignet sich gut zum Erlernen des Programmierens.
Programmieren lernen
Das Kind verbindet Geschäftliches mit Vergnügen: Jede Unterrichtsstunde erstellt ein Programm, das Spielfiguren, Gebäude und Landschaften steuert.
Verbessere dein Englisch
Alle Befehle sind auf Englisch verfasst: Das Kind programmiert und erweitert gleichzeitig seinen Wortschatz. Wenn etwas nicht klar ist, hilft der Lehrer.
Wird das Denken entwickeln
Das Kind programmiert, löst logische und kreative Probleme und setzt Ideen in Ergebnisse um. Beispielsweise baut er im Spiel ein Gebäude unter Berücksichtigung der Höhe und Besonderheiten des Geländes.
Automatisiert Routine
Eine nützliche Fähigkeit für die Schule und den späteren Beruf: Das Kind wird in der Lage sein, langweilige Aufgaben schnell am Computer zu lösen, um sich auf das Wesentliche zu konzentrieren und Zeit zu sparen.
Lernen Sie, im Team zu arbeiten
Das Kind wird gemeinsam mit anderen Kindern ein Teamprojekt durchführen, lernen, seine Entscheidungen zu verteidigen, das Ergebnis präsentieren – alles ist wie in einem echten IT-Unternehmen.
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KursHilft Kindern, verschiedene IT-Spezialitäten zu verstehen und sich selbst zu finden
Entwickler mit 9 Jahren Erfahrung: beherrscht selbstständig Python, HTML, CSS und JavaScript. Er arbeitete sich vom Systemadministrator zum Leiter einer IT-Abteilung hoch und beschäftigte sich in verschiedenen Bereichen mit der Automatisierung.
Jetzt lehrt er an der Staatlichen Technischen Universität Ischewsk. M. T. Kalaschnikow und leitet seine eigene Offline-Programmiergruppe für Kinder. Früher war er als Informatiklehrer an der Schule tätig.
Er arbeitete sich vom Systemadministrator zum Leiter einer IT-Abteilung hoch und beschäftigte sich in verschiedenen Bereichen mit der Automatisierung.
Er unterrichtete Kinder in Informatik und leitet jetzt eine Programmiergruppe an der Staatlichen Technischen Universität Ischewsk. M. T. Kalaschnikow.
- 4 Jahre Erfahrung in der 3D-Modellierung
- Autor von 3D-Modellierungskursen
- Spieleentwickler mit 9 Jahren Erfahrung
- Leitet eine Programmiergruppe
- Hat eine Ausbildung als Ingenieur und Programmierer
Modul 1. Einführung in die Python-Programmierung
• Kennenlernen der Funktionen der Python-Sprache
• Wir schreiben die ersten Programme
• Lernen, bedingte Anweisungen und Datentypen zu verwenden
⭐Modulergebnis: 10 Programme und Gruppenprojekt „Exkursion“
Modul 2. Schleifen in Python
• Kennenlernen der Schleifentypen in der Programmierung
• Erfahren Sie, wann Sie for- und while-Schleifen verwenden
• Wir arbeiten mit Listen und Datensammlungen
⭐Modulergebnis: 10 Programme und ein Gruppenprojekt „Pixel Art“
Modul 3. Funktionen in Python
• Kennenlernen der Funktionstypen
• Funktionen erstellen
• Arbeiten mit Funktionsargumenten
• Wir unterteilen ein großes Programm in logische Teile
⭐Modulergebnis: 6 Programme und Gruppenprojekt „Stadt“
Modul 4. Python OOP-Grundlagen
• Kennenlernen von OOP – objektorientierte Programmierung
• Wir schreiben komplexe Programme mit OOP
⭐Modulergebnis: 2 komplexe Programme und ein Gruppenprojekt „Die Welt der riesigen Dinge“
Modul 5. Python-Geheimnisse
• Lernen, mit Dateien und Streams zu arbeiten
• Erstelle dein eigenes Minispiel!
⭐Modulergebnis: 4 Geheimprogramme und Vorbereitung auf das Abschlussprojekt