Autodesk Maya 2022. Teil 2
Verschiedenes / / December 06, 2023
Start 04. Februar 2024
Die Schulung findet auf der neuesten Version von Autodesk Maya 2022 statt!
Autodesk Maya 2022 ist ein beliebtes modernes Softwareprodukt zur Erstellung von 3D-Grafiken, das als verwendet wird zur Objektvisualisierung und zur Erstellung von Spezialeffekten für Kino, Spielmodelle und Inhalte für Fernsehsendung.
Im weiteren Verlauf des Grundkurses lernen Sie das wichtigste Thema der 3D-Grafik kennen – die Projektvisualisierung. Das bedeutet, dass Sie mit Materialien, Kameras, Beleuchtung und allem anderen arbeiten müssen, was erforderlich ist, um mit den grundlegenden Autodesk Maya-Tools ein schönes Endbild zu erstellen. Außerdem lernen Sie die Grundlagen der Animation von Objekten in Maya kennen.
Der Kurs richtet sich an 3D-Designer und Künstler, die Autodesk Maya in ihrer Arbeit verwenden und arbeiten Bereiche der 3D-Grafik in Architekturbüros, Werbeagenturen, Film- und Videoproduktionen und Fernsehen.
Du wirst es lernen:
- Grundmaterialien erstellen;
- Materialien zu Objekten zuweisen und Texturzuordnung verwalten;
- Verwenden Sie einfache Lichtquellen, um die Szene zu beleuchten.
- Objekte und Szenen mit Beleuchtung und Materialien visualisieren;
- einfache Animationsszenen erstellen und diese visualisieren.
Modul 1. Arbeiten mit Materialien (4 ac. H.)
- Einführung von Hypershade
- Autodesk Maya-Grundmaterialien
- Arnold-Materialien
- Materialkarten und Dienstprogramme, die Materialeigenschaften steuern.
Praktische Übungen.
Modul 2. Lichtquellen (4 ac. H.)
- Grundlagen der Lichttheorie.
- Standardlichtquellen.
- Arnold-Lichtquellen.
- Einstellen der Parameter von Lichtquellen.
- Visualisierung einfacher Szenen.
Praktische Übungen.
Modul 3. Substanzmaler (10 ac. H.)
- UV-Scan
- Substance Painter beim Backen normaler Karten
- Grundwerkzeuge von Substance Painter
- Texturierung im Substance Painter
Praktische Übungen.
Modul 4. Visualisierung und Rendering in Maya (6 ac. H.)
- Importieren Sie Texturen in Maya.
- Grundlegende Arten von Filmkameras und ihre Einstellungen.
- Rendern von statischen und animierten Szenen.
Praktische Übungen.