Java Basics – kostenloser Kurs von Hexlet, Schulung 37 Stunden, Datum: 1. Dezember 2023.
Verschiedenes / / December 04, 2023
Im Kurs inbegriffen
- 29 Lektionen (Video und/oder Text)
- 35 Übungen im Simulator
- 111 Verifizierungstests
- Zusätzliche Materialien
- Hilfe in „Diskussionen“
Was wirst du lernen
- Erstellen Sie einfache Programme mit grundlegenden Sprachkonstrukten (Bedingungen, Schleifen, Methoden usw.).
- Teilen Sie den Code zur Wiederverwendung in Methoden auf
- Analysieren Sie Fehler im Code korrekt und verwenden Sie bei der Suche nach Fehlern den Debug-Druck
Sie werden mit Datentypen in Java vertraut gemacht und erfahren mehr über Methoden, Bedingungen, Schleifen und andere grundlegende Sprachkonstrukte. Dadurch lernen Sie, einfache Programme zu schreiben, Methoden zu verwenden und zu definieren sowie Fehler im Code zu finden und zu analysieren. Das Wissen aus diesem Kurs wird Ihnen helfen, ein grundlegendes Verständnis der Java-Sprache, ihrer Prinzipien und Funktionen zu erlangen. Dieser Kurs eignet sich sowohl für Programmieranfänger als auch für diejenigen, die eine neue Sprache lernen.
Tests
Dabei handelt es sich um praktische Aufgaben, deren Bearbeitung wir nach Abschluss des Kurses empfehlen. Die Aufgaben helfen Ihnen dabei, zusätzliche Erfahrungen im Programmieren zu sammeln und Ihre erworbenen Fähigkeiten zu festigen. Normalerweise empfehlen wir die Durchführung von 3-5 Tests. Aber wenn es nicht klappt, verzweifeln Sie nicht. Kommen Sie einfach später noch einmal auf sie zurück.
1. Einführung
Lernen Sie den Kurs kennen
Theorie
2. Erstes Programm
Wir schreiben unser erstes Programm in Java
Theorie
Tests
Übung
3. Aussagen
Erlernen der Grundlagen der Programmerstellung in Java
Theorie
Tests
Übung
4. Design-, Syntax- und Linter-Fehler
Wir untersuchen einen wichtigen Teil der Arbeit eines Programmierers – Möglichkeiten zur Fehlerkorrektur.
Theorie
Tests
Übung
5. Rechenoperationen
Lassen Sie uns arithmetische Operationen in eine Programmiersprache übersetzen
Theorie
Tests
Übung
6. Saiten
Lernen, mit Strings zu arbeiten, Escape-Sequenzen und Verkettungen zu erkunden
Theorie
Tests
Übung
7. Variablen
Lernen Sie, Informationen zu speichern und vorhandene Daten wiederzuverwenden
Theorie
Tests
Übung
8. Benennung
Lernen, Variablen richtig zu benennen
Theorie
Tests
Übung
9. Datentypen
Was sind Arten, was sind sie und wer züchtet sie?
Theorie
Tests
Übung
10. Aufrufende Methoden
Lernen Sie, vorgefertigte Methoden zu verwenden
Theorie
Tests
Übung
11. Methodenaufruf – Ausdruck, String-Unveränderlichkeit
Lernen Sie, die Ergebnisse der Methoden zu nutzen
Theorie
Tests
Übung
12. Methodenaufrufketten
Lassen Sie uns lernen, wie man eine Methode basierend auf dem Ergebnis des vorherigen Aufrufs aufruft und Aufrufketten erstellt
Theorie
Tests
Übung
13. Determinismus
Wir untersuchen einige Eigenschaften von Methoden und Merkmale ihrer Arbeit
Theorie
Tests
Übung
14. Standardbibliothek
Beginnen wir mit der Standardbibliothek
Theorie
Tests
Übung
15. Welche Methoden gibt es?
Lassen Sie uns herausfinden, welche Methoden in Java existieren
Theorie
Tests
Übung
16. Methoden definieren
Erstellen unserer ersten Methode
Theorie
Tests
Übung
17. Hauptmethode
Lassen Sie uns herausfinden, wozu die Hauptmethode dient
Theorie
Tests
Übung
18. Werte zurückgeben
Lernen, das Ergebnis einer Funktion zu verwenden
Theorie
Tests
Übung
19. Methodenparameter
Lernen, Daten an eine Methode zu übergeben
Theorie
Tests
Übung
20. Optionale Methodenparameter
Finden Sie heraus, wie Methodenüberladung funktioniert
Theorie
Tests
Übung
21. Logische Operationen
Lassen Sie uns lernen, wie man logische Ausdrücke verwendet und Prädikatmethoden schreibt
Theorie
Tests
Übung
22. Logische Operatoren
Lernen, logische Operationen zu kombinieren
Theorie
Tests
Übung
23. Bedingungen
Lernen, das Programmverhalten abhängig von verschiedenen Bedingungen zu steuern
Theorie
Tests
Übung
24. Schalterdesign
Lassen Sie uns verstehen, was das Switch-Design ist und in welchen Fällen es verwendet werden soll
Theorie
Tests
Übung
25. while-Schleife
Verstehen, wie man Programme schreibt, um sich wiederholende Aktionen auszuführen
Theorie
Tests
Übung
26. Schleifen verwenden
Verwendung von Schleifen zur Lösung praktischer Probleme
Theorie
Tests
Übung
27. Bedingungen innerhalb der Schleife und Rückgabewerte
Lernen, ein Programm im Rumpf einer Schleife zu steuern
Theorie
Tests
Übung
28. for-Schleife
Erkundung einer Alternative zur While-Schleife
Theorie
Tests
Übung
29. Pakete
Lernen Sie, Ihren Code in Paketen zu organisieren
Theorie
Tests
Übung
30. Zusätzliche Materialien
Vom Hexlet-Team kuratierte Artikel und Videos. Wird Ihnen helfen, tiefer in das Thema des Kurses einzutauchen