3D-Modellierung von Spielen von Grund auf – kostenloser Kurs von Otus, Ausbildung 4 Monate, Datum 30. November 2023.
Verschiedenes / / December 03, 2023
Otus.ru ist ein High-Tech-Startup im Bildungsbereich. Unsere Mission ist es, Bildung sinnvoll zu gestalten, indem wir Verbindungen zwischen Arbeitgebern, Fachkräften und Lehrern schaffen. Lernen Sie bei uns!
OTUS umfasst heute mehr als 80 proprietäre Kurse für IT-Spezialisten aus verschiedenen Bereichen wie Programmierung, Testen, Infrastruktur, Informationssicherheit, Management und Data Science. Und was noch wichtiger ist: Wir haben Programme für verschiedene Fähigkeitsniveaus, vom Anfänger bis zum Profi, der fortgeschrittene Fähigkeiten erlernen möchte.
Unsere Mission ist es, Lernen sinnvoll zu gestalten, indem wir den Zusammenhang zwischen den Erwartungen der Arbeitgeber, den Kompetenzen der Fachkräfte und den Fähigkeiten der Lehrkräfte erkennen.
Ein Jahr Unterricht bei otus und zwei Jahre Berufserfahrung als 3D-Künstler. Etwas Zeit zum Üben von Riot-Spielen und ein riesiges Gepäck an persönlichen Befehlen. Das Fehlen einer künstlerischen Ausbildung beeinträchtigt das Bildhauern und Modellieren in keiner Weise; im Gegenteil, eine ingenieurwissenschaftliche Denkweise hilft Ihnen, unterwegs zu denken und zu schaffen.
Er absolvierte die Weißrussisch-Russische Universität in Weißrussland, ist seit 2018 in der kommerziellen Entwicklung tätig, hat von Anfang an selbstständig studiert und alle Feinheiten des Berufs eines 3D-Künstlers erlernt.
Zunächst arbeitete er in einem Indie-Team und entwickelte sein eigenes Top-Down-Rollenspiel. Mehr als 100 freiberufliche Projekte in verschiedenen Bereichen und Stilrichtungen abgeschlossen.
Er arbeitete sowohl mit realistischen Modellen und Animationen als auch mit Cartoon- und Hyper-Casual-Projekten.
Bei einigen Projekten arbeitete er als 3D-Künstler, Tech Artist, Character Artist und Art Lead. Derzeit arbeite ich für Tap To Fun als Tech Artist.
Im Jahr 2006 studierte er an der Computergrafikschule Realtime.
Seit 2008 arbeitet er in Werbeagenturen als 3D-Modellierer.
Von 2009 bis 2012 arbeitete er im Bereich der Filmproduktion und erstellte 3D-Grafiken für das Kino.
Im Zeitraum von 2014 bis 2018 war er an der Erstellung von 3D-Grafiken für die 3D-Mapping-Show beteiligt.
Seit 2019 arbeitete er zwei Jahre lang als Lehrer für Autodesk Maya und Zbrush.
Danach begann ich bei Game-Dev als 3D-Künstler zu arbeiten. Anschließend gründete er sein eigenes 3D-Studio, um Assets für verschiedene Spiele zu entwickeln.
Sie lernen, wie Sie mit Unreal Engine 4 und VR-Bibliotheken arbeiten und durchlaufen den gesamten Weg der Entwicklung Ihres Spiels vom Prototyp bis zur Erstellung eines Helden, einer Umgebung und einer benutzerfreundlichen Oberfläche. Sie lernen alles von der Pike auf, ohne anfängliche Programmierkenntnisse.
Kurs zum Erstellen eines Plattformspiels mit Unity. In 11 Lektionen erstellen Sie Ihre eigene Version des Mario-Spiels.