TinkerCAD: Erstellen von 3D-Objekten für Minecraft – Kurs 18.000 RUB. von der Coddy School of Programming for Children, Ausbildung 3 Module (Monate)
Verschiedenes / / December 02, 2023
Alter: 7-10 Jahre
Niveau: für Anfänger.
Dauer: ab 3 Modulen (Monate), ab 24 Stunden*.
Format: Einzel- und Gruppenunterricht, offline und online (Echtzeit).
Anzahl der Kinder: von 1 bis 8.
Preis:
ab 750 Rubel/Stunde in einer Online-Gruppe,
ab 850 Rubel/Stunde in einer Offline-Gruppe,
ab 1050 Rubel/Stunde einzeln online,
ab 1980 Rubel/Stunde einzeln offline.
Alle Kinder lieben Minecraft! In einigen Ländern ist es sogar Teil des Bildungsprogramms von Schulen und hat sich seinen Status als eines der besten Werkzeuge zur Entwicklung digitaler Kreativität souverän gesichert.
Minecraft bietet große Spielräume für die Umsetzung kreativer Ideen in virtuellen Spielwelten. Dies ist eine hervorragende Umgebung für die Entwicklung einer Vielzahl von Modellen – von Charakteren bis hin zu vollwertigen Szenen. Eines der modernen und beliebten Tools zur 3D-Modellierung ist TinkerCAD.
TinkerCAD ist eine kostenlose, benutzerfreundliche Webanwendung, die Kindern dabei hilft, die grundlegenden Fähigkeiten zu erlernen, die für die Integration von 3D-Designinnovationen erforderlich sind.
TinkerCAD bietet zahlreiche Möglichkeiten, Ihre kreativen Fähigkeiten unter Beweis zu stellen und zu entwickeln – Sie können Erstellen Sie Modelle beliebiger Komplexität und Detailgenauigkeit, vom einfachen Pilz bis zum detaillierten Plan einer Stadt oder Zelle Körper.
Modelle aus TinkerCAD können sein:
- Verwendung für Design und weitere Konstruktion;
- in eine Spielumgebung wie Minecraft integrieren;
- auf einem 3D-Drucker drucken;
- später zum Erstellen von Spielen in Roblox oder Unity verwenden;
- Anwendung bei der Erstellung von VR/AR-Projekten.
Um eigene dreidimensionale Modelle zu erfinden und zu erstellen, sind keine besonderen Kenntnisse oder Erfahrungen erforderlich. Jeder Programmierer wird in der Lage sein, die Funktionalität von TinkerCAD zu beherrschen und jede seiner Ideen in Minecraft umzusetzen und zu integrieren. Melden Sie Ihr Kind für unseren Kurs an und geben Sie ihm die Möglichkeit, kreative Ideen in eigene 3D-Projekte umzusetzen!
Für wen ist der Kurs geeignet?
- Kinder, die gerne Minecraft spielen
- Diejenigen, die ihre eigenen Spieluniversen erschaffen möchten
- Diejenigen, die es lieben, Objekte und Szenen im Spiel zu erstellen und zu entwickeln
- Für alle, die sich für Modellierung und Design interessieren
Kursinhalte:
- Einführung in die Grundlagen von TinkerCAD und 3D-Design
- Kontrollgrundlagen, Farbe und einfache Formen
- Minecraft-Blockmodelle
- Landschafts- und Pflanzenmodelle von Minecraft
- Modelle von Gebäuden und Monstern aus Minecraft
- Gruppieren und Aufheben der Gruppierung von Objekten
- Minecraft-Charaktermodelle
- Rotierende Objekte
- Modelle des Rednerpults und des Smaragds von Minecraft
- Tiermodelle von Minecraft
- Objekte duplizieren
- Modelle von Alltagsgegenständen aus Minecraft
- Modelle von Werkzeugen von Minecraft
- Löcher in Gegenstände schneiden
- Hafenmodell und Haus von Minecraft
- Modelleisenbahn von Minecraft
- Projektaktivitäten
- Erstellen von Minecraft-Szenen
- Erstellen von Schienenverbindungen aus Minecraft
- Überprüfung der abschließenden Projektarbeit und Präsentation
Kursziele:
1. Entdecken Sie die TinkerCAD-Web-App
2. Lernen Sie die Grundlagen des 3D-Designs
3. Erstellen Sie Ihre eigenen Objekte und Szenen in Minecraft
4. Entwickeln Sie Ihr eigenes Projekt in Minecraft
Über den Kurs:
Der Kurs richtet sich an Kinder im Alter von 7 bis 10 Jahren, die lernen möchten, wie man in MInecraft eigene dreidimensionale Objekte erstellt. Während des Kurses lernen die Studierenden das moderne Tool TinkerCAD kennen und setzen ihre kreativen Ideen in virtuellen Objekten und Szenen in ihrem Lieblingsvideospiel um.
3D-Modellierungskenntnisse sind heutzutage in einer Vielzahl von Bereichen sehr relevant – von der Spieleindustrie bis hin zu Design und Kunst. Habe Fragen? Wir sind online und antworten! die Architektur.
Am Beispiel einfacher Gebäude aus Minecraft lernen Kinder, in der TinkerCAD-Umgebung zu arbeiten, dreidimensionale Modelle zu erfinden und zu entwickeln.
Die Vorteile des Kurses liegen darin, dass die Ausbildung praxisnah mit der Komplexität des Stoffes erfolgt, die Informationen einheitlich vermittelt werden, und nur das, was zum Üben in einer bestimmten Unterrichtsstunde notwendig ist – so wenden die Kinder das erworbene Wissen sofort in der Praxis an. Gleichzeitig bleibt immer Raum für Kreativität und die Umsetzung jeglicher Ideen.
Der Kurs ist für alle Kinder geeignet, die sich für kreative Aktivitäten, Mathematik, 3D-Modellierung und Programmierung interessieren.
Die im Kurs erworbenen Kenntnisse und Fähigkeiten können die Kinder zukünftig anwenden:
- zum einfachen Modellieren in Roblox Studio;
- beim Erstellen Ihres eigenen Computer- oder Mobilspiels mit der Unity3D-Engine;
- um Ihre Prototypen zu entwickeln und auf einem 3D-Drucker zu drucken;
- für weitere Arbeiten in 3D-Modellierungsprogrammen - Blender, 3ds Max, Autodesk, Maya.
Leute auf unserem Kurs:
- Machen Sie sich mit dem beliebten 3D-Designtool TinkerCAD vertraut und arbeiten Sie damit;
- ihr räumliches und kreatives Denken entwickeln;
- lernt, mit einer Vielzahl von Objekten zu arbeiten – beliebige Modelle von Charakteren und Gebäuden zu erstellen, zu duplizieren und zu ändern;
- werden ihre endgültigen 3D-Objekte und Szenen erstellen und verfeinern und sie in Minecraft integrieren.
Nach Abschluss des Kurses müssen die Studierenden:
- beherrschen Sie die grundlegenden Werkzeuge von TinkerCAD;
- werden in der Lage sein, selbstständig eigene 3D-Objekte zu erfinden und zu erstellen und diese mit Klassenkameraden zu teilen;
- innovatives und kreatives Denken entwickeln;
- Kenntnisse im 3D-Design erwerben;
- die Fähigkeiten von Projektaktivitäten beherrschen;
- wird ein eigenes Projekt „Scene from Minecraft“ erstellen, in dem alle im Kurs erworbenen Kenntnisse angewendet werden.
Was brauchst du für den Unterricht?
Um den Kurs absolvieren zu können, benötigt Ihr Kind einen Computer/Laptop.
Wenn der Unterricht online ist:
Internetzugang (Überprüfen Sie die Stabilität der Internetverbindung, ab 10 Mbit/s).
Kopfhörer sowie Zusatzgeräte für bessere Klangqualität: Mikrofon oder Headset.
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KurseKursleiter:
„TinkerCAD: 3D-Objekte für Minecraft erstellen“, „Spielfigur in Photoshop erstellen“, „Grafikdesign Photoshop“, „Digitale Kunst: Zeichnen auf einem Tablet“, „Marvel in Photoshop“
Ausbildung:
Moskauer Polytechnische Universität, Fakultät für Maschinenbau, Richtung „Technologie der künstlerischen Materialbearbeitung“. Kunstschule benannt nach. Shleina.
Berufserfahrung:
Sie hat Erfahrung in der Arbeit mit Kindern über 4 Jahren, arbeitete in einem Kinderclub und unterrichtete Kurse in Zeichnen, Modellieren und angewandter Kunst.
Sie arbeitete etwa zwei Jahre lang als Lehrerin an einer Programmierschule. Sie unterrichtet kreative Kurse wie „3D-Modellierung in Tinkercad“, „Zeichnen auf einem Grafiktablett in Photoshop“ und „Digitale Kreativität“.
Interessen:
Er zeichnet gerne auf einem Grafiktablett in Photoshop, Procreate, 3D-Modellierung und Grafikdesign. Erstellt Logos, gestaltet soziale Netzwerke und Werbebanner. Strebt danach, neues Wissen und Erfahrungen zu sammeln. Glaubt, dass Selbstentwicklung ein wesentlicher Bestandteil unseres Lebens ist.
„Digitale Kreativität bietet grenzenlose Möglichkeiten zur Verwirklichung der gewagtesten Ideen.“
1. Modul
Der erste Tag
Registrierung und Grundstückssperren
- Grundlegende Steuerelemente, Farben und einfache Formen
Ergebnis der Lektion: Minecraft-Blockmodelle.
Praktische Aufgabe: Wasserblock, Lava, Boden mit Gras, Boden mit Schnee.
Zweiter Tag
Landschaft und Pflanzen
- Grundlegende Steuerelemente, Farben und einfache Formen
Ergebnis der Lektion: Landschafts- und Pflanzenmodelle von Minecraft.
Praktische Aufgabe: Landschaft aus Bergen, Meer, Lavasee, verschiedenen Arten von Bäumen und Pflanzen.
Tag drei
Creeper und Häuser
- Gruppieren und Aufheben der Gruppierung von Objekten
Ergebnis der Lektion: Modelle von Gebäuden und Monstern aus Minecraft.
Praktische Aufgabe: verschiedene Haustypen und eine Schlingpflanze aus Minecraft.
Tag vier
Steve und der Bewohner
- Gruppieren und Aufheben der Gruppierung von Objekten
Ergebnis der Lektion: Minecraft-Charaktermodelle.
Praktische Aufgabe: Die Hauptfigur ist Steve und ein Zivilist.
2. Modul
Der erste Tag
Buch und Smaragd
- Drehung von Objekten
Ergebnis der Lektion: Modelle des Rednerpults und des Smaragds von Minecraft.
Praktische Aufgabe: Buch mit Rednerpult und Smaragd.
Zweiter Tag
Spinne und Pferd
- Drehung von Objekten
Ergebnis der Lektion: Tiermodelle von Minecraft.
Praktische Aufgabe: Spinne und Pferd.
Tag drei
Leiter und Dynamit
- Vervielfältigung von Objekten
Ergebnis der Lektion: Modelle von Haushaltsgegenständen aus Minecraft.
Praktische Aufgabe: Leiter, Zaun, Heu und Dynamit.
Tag vier
Spitzhacke und Schwert
- Vervielfältigung von Objekten
Ergebnis der Lektion: Modelle von Werkzeugen von Minecraft.
Praktische Aufgabe: Spitzhacke und Schwert
3. Modul
Der erste Tag
Boot und Haus
- Löcher in Gegenstände schneiden
Ergebnis der Lektion: Modell eines Hafens und eines Hauses aus Minecraft.
Praktische Aufgabe: Boot, Pier, Fischerhaus und Bewohnerhaus.
Zweiter Tag
Schienen und Wagen
- Löcher in Gegenstände schneiden
Ergebnis der Lektion: Modelleisenbahn von Minecraft.
Praktische Aufgabe: Schienen, Bahnhof, Trolleys und Zug.
Tag drei
Warenkorb und Projekt
- Projektaktivitäten
Ergebnis der Lektion: Szene aus Minecraft.
Praktische Aufgabe: Cart, ein einziges Projekt von Cart, Horse und Steve.
Tag vier
Abschlussprojekt
- Projektaktivitäten
Ergebnis der Lektion: Zugszene aus Minecraft.
Praktische Aufgabe: Landschaftsgestaltung, Eisenbahn, Kutsche, Seehafen.