Erstellen von Animationen und Videoeffekten in Adobe After Effects mit Unterstützung von Acer – Kurs 67.200 RUB. von der Coddy School of Programming for Children, Ausbildung 8 Module (Monate)
Verschiedenes / / December 02, 2023
Dauer: ab 8 Modulen (Monate), ab 64 Stunden*.
Format: Einzel- und Gruppenunterricht, offline und online (Echtzeit).
Anzahl der Kinder: von 1 bis 4.
ab 1050 Rubel/Stunde in einer Online-Gruppe,
ab 1100 Rubel/Stunde in einer Offline-Gruppe,
ab 1665 RUR/Stunde individuell online,
ab 2400 Rubel/Stunde einzeln offline.
Ihr Kind interessiert sich für die Erstellung animierter Videos, möchte lernen, wie man Werbebanner erstellt, Video-Infografiken für soziale Netzwerke und vielleicht Geld als Entwickler animierter Grafiken verdienen Perspektive?
Adobe After Effects ist der Standard zum Erstellen von Bewegungsgrafiken, visuellen Effekten und immersiven Videos. Fast alle Grafiken, die Sie in Musikvideos, Filmen oder animierten Werbespots gesehen haben, werden in After Effects erstellt. Motion Designer erstellen Animationsgrafiken für YouTube, Filme und Fernsehen, sie können Werbevideos sogar für Spiele zusammenstellen und sie können Spielfiguren animieren.
Die produzierten Videos mögen zwar kurz sein, bieten aber für Unternehmen einen hohen Mehrwert, weshalb Grafikdesigner und Videoprofis sehr gefragt sind.
Wir haben einen Kurs für Jugendliche entwickelt, die sich mit Adobe After Effects vertraut machen und sich in einem der gefragten Berufe versuchen möchten. Es richtet sich an kreative Kinder, die Design, Animation und Videoeffekte mögen.
Der Lehrplan richtet sich an Jugendliche ab 11 Jahren. Die Teilnehmer des Kurses lernen, wie man Animationen von Grund auf erstellt Zum Beispiel animierte Logos, visuelle Effekte für die Textgestaltung, einen Charakter erstellen, ihn unterrichten bewegen. Das Gelernte lässt sich sofort in der Praxis anwenden, zum Beispiel in Ihrem Video in sozialen Netzwerken, aber auch im Bereich Kino, Animation, Werbung und Videoblogging.
Wir werden die Hauptaufgaben in Adobe After Effects lösen und bestimmte Aufgaben mit anderen professionellen Programmen wie Adobe Illustrator und Adobe Photoshop erledigen.
Der Kurs ist für Anfänger geeignet. Der Lehrer vermittelt nicht nur die Grundlagen der Programmoberfläche, sondern erklärt auch die Grundprinzipien der Animation, die Grundlagen der Farbkorrektur, die Psychologie der Zuschauerwahrnehmung und die Komposition. Dabei muss ein Kind nicht unbedingt zeichnen können oder lieben.
Basierend auf den Ergebnissen des Kurses arbeiten Kinder sicher im After Effects-Programm und verstehen die Besonderheiten der Arbeit damit Videoeffekte und können im After-Programm eigene Animationen unterschiedlicher Komplexität erstellen Auswirkungen.
Die während des Ausbildungsprozesses entstehenden Arbeiten können Sie in Ihr Portfolio für die Hochschule oder für potenzielle Kunden aufnehmen. Die Bestätigung des Ergebnisses der Beherrschung des Kurses ist die abschließende Arbeit-Cartoon.
Um die Benutzeroberfläche von After Effects kennenzulernen, beginnen wir mit der Erstellung verschiedener Arten von Animationen:
Kursleiter:
„Adobe Premiere Pro: Professionelle Videobearbeitung“, „Erstellen von Animationen und Videoeffekten in Adobe After Effects mit der Unterstützung von Acer“, „Photoshop-Grafikdesign“, „Adobe Illustrator-Grundlagen“
Kursleiter:
„Erstellen von Animations- und Videoeffekten in Adobe After Effects mit Unterstützung von Acer“, „Adobe Fundamentals Illustrator“, „Spiel-3D-Modellierung“, „Grafikdesign Photoshop“, „Digitale Kunst: Zeichnen auf Tablette"
Kursleiter:
„3D-Modellierung in 3DS Max“, „Grundlagen von Adobe Illustrator“, „Erstellen von Animationen und Videoeffekten in Adobe After Effects mit Unterstützung von Acer“, „Grundlagen der Animation in Adobe Animate“, „Digitale Kunst: Zeichnen auf Tablette"
Ausbildung:
Staatliche Universität Udmurtien (UdSU), Abteilung für Grafikdesign.
Berufserfahrung:
Absolvent der Fakultät für Design, beschäftigt mit Anwendungsentwicklung und UI/UX-Design. Später wechselte er zur Entwicklung von Computerspielen. Erfahren in allen Phasen: Konzepte, Animationsfiguren, Schnittstellen, 3D-Modellierung und Rendering. Mehr als 10 Jahre Erfahrung in der Entwicklung von Computerspielen als Künstler und Animator. Er lädt seine Schüler ein, ein eigenes Projekt nach ihren individuellen Wünschen zu erstellen. Im Rahmen der Schulung vermittelt er praktische Fertigkeiten und Ratschläge und erklärt, wie diese Branche von innen heraus funktioniert.
Interessen:
Er interessiert sich für die Entwicklung von Computerspielen. Liest Bücher über Selbstentwicklung und Disziplin.
Er glaubt, dass alles im Leben eines Menschen von seiner Einstellung zum Leben und zu sich selbst abhängt.
„Das Erlernen des Zeichnens und Animierens macht nicht nur Spaß und ist lohnend, sondern kann auch in anderen Lebensbereichen wertvoll sein – die Fähigkeiten können heutzutage in einer Vielzahl von Branchen sehr nützlich sein.“
1. Modul
Der erste Tag
Einführung in After Effects und die Grundlagen der Programmoberfläche
- Studium der grundlegenden Eigenschaften, Funktionen und Aufgaben von After Effects;
- Einführung in Werke, die in After Effects erstellt wurden;
- Erlernen der After Effects-Benutzeroberfläche;
- Einrichten des Arbeitsbereichs;
- Einführung in grundlegende Animationen, die in After Effects integriert sind.
Ergebnis der Lektion: machte sich mit dem Kursprogramm, dem After Effects-Programm, vertraut und absolvierte die erste Übung in der Arbeit mit dem Programm.
Praktische Aufgabe: Erstellen von Animationen basierend auf vorgefertigten Animationen in After Effects.
Zweiter Tag
Erstellen abstrakter Animationen. Weitere Einarbeitung in die Schnittstelle
- Einführung in den Ebenenüberblendungsmodus;
- Einführung in die Grundschlüssel;
- Erstellung abstrakter Animationen basierend auf neu erworbenen Erkenntnissen.
Ergebnis der Lektion: lernte neue Programmtools kennen und lernte, abstrakte Animationen zu erstellen.
Praktische Aufgabe: Erstellen Sie Ihre eigene abstrakte Animation.
Tag drei
Erste Schritte mit Formen
- Einführung in Formen: was sie sind und wie man sie erstellt;
- Formen bearbeiten;
- Animationen mit Formen erstellen.
Ergebnis der Lektion: lernte die Grundlagen der Verwendung von Formen in After Effects.
Praktische Aufgabe: haben unsere eigene Animation mit Formen erstellt.
Tag vier
Bearbeiten von Formen, um komplexere Animationen zu erstellen
- Studium der Formbearbeitung;
- Sammeln Sie mehrere Formen zu komplexeren Objekten.
- Transformation von Formen.
Ergebnis der Lektion: vertiefte Kenntnisse im Umgang mit Formen.
Praktische Aufgabe: Verbessern Sie Ihre Animation, indem Sie neue Formen und Ebenen verwenden.
2. Modul
Der erste Tag
Erste Schritte mit der Zusammenarbeit in Adobe Photoshop und Adobe After Effects
- Erlernen/Wiederholen grundlegender Adobe Photoshop-Tools;
- Lernen, in Photoshop und After Effects zusammenzuarbeiten;
- Rendern Sie GIF-Animationen in Adobe Photoshop.
Ergebnis der Lektion: lernte, wie man Arbeiten in Photoshop und After Effects kombiniert.
Praktische Aufgabe: Erstellen Sie eine Animation in After Effects und speichern Sie sie mit Photoshop als GIF.
Zweiter Tag
Animieren Sie eine .PSD-Datei in After Effects
- Animation in After Effects von Bildern aus Photoshop;
- Animation in After Effects einzelner Bildebenen aus Photoshop;
- Animation einzelner Bildeigenschaften aus Photoshop.
Ergebnis der Lektion: lernte, wie man mit einzelnen Bildern, Bildebenen und Bildeigenschaften arbeitet, die in Photoshop erstellt wurden.
Praktische Aufgabe: Erstellen Sie ein Bild in Photoshop und animieren Sie es in After Effects.
Tag drei
Beginnen Sie mit der Zusammenarbeit in Adobe Illustrator und Adobe After Effects
- Erlernen/Wiederholen grundlegender Adobe Illustrator-Tools;
- Lernen, in Illustrator und After Effects zusammenzuarbeiten;
- Regeln zum Erstellen von Illustrationen für den ordnungsgemäßen Import in After Effects;
- Zeichnen eines Vektorlogos und Importieren in After Effects.
Ergebnis der Lektion: lernte, wie man Arbeiten in Adobe Illustrator und After Effects kombiniert.
Praktische Aufgabe: Erstellen Sie eine Illustration in Adobe Illustrator für die weitere Bearbeitung in After Effects.
Tag vier
Animieren Sie eine .AI-Datei in After Effects
- .ai-Datei in After Effects importieren;
- Konvertieren in Formen;
- Effekte und Farbverläufe;
- Animieren Sie Vektorgrafiken in After Effects.
Ergebnis der Lektion: Lernen, mit in Illustrator erstellten Bildern zu arbeiten, Effekte und Farbverläufe studieren.
Praktische Aufgabe: Importieren Sie eine Vektorillustration in After Effects und animieren Sie sie.
3. Modul
Der erste Tag
Erste Schritte mit Text
- Hinzufügen von Text zu Animationen in After Effects;
- Textebenen und ihre Einstellungen;
- Erlernen der Textverarbeitung mit den integrierten After Effects-Tools;
- Animation zum Text hinzufügen;
- Erzeugen des Effekts von handgeschriebenem Text (Schriftanimation).
Ergebnis der Lektion: lernte die Grundlagen und Werkzeuge der Arbeit mit Text in After Effects.
Praktische Aufgabe: Erstellen Sie Animationen mit Text und fügen Sie dem Text einen handschriftlichen Effekt hinzu.
Zweiter Tag
Musik zur Animation hinzufügen. Einführung in die Bildrate
- Erlernen der Prinzipien der Arbeit mit After Effects-Musik;
- Hinzufügen von Musik zu Animationen mit handgeschriebenem Text;
- Studium des Konzepts der „Bildrate“.
Ergebnis der Lektion: lernte die Prinzipien und Werkzeuge der Arbeit mit Musik in After Effects.
Praktische Aufgabe: Erstellen Sie kurze Animationen mit unterschiedlichen Bildraten und Musik.
Tag drei
Infografiken in Animation. Grundlagen
- Einführung in Infografiken: Was es ist und wo es verwendet wird;
- Erstellen einer Symbolanimation;
- Erstellung einer Animation eines Aktiencharts.
Ergebnis der Lektion: studierte das Konzept der Infografiken und erstellte mehrere animierte Infografikelemente.
Praktische Aufgabe: Erstellen Sie Animationen mit Symbolen und teilen Sie Diagramme.
Tag vier
Infografiken. Komplexe Kompositionen
- Animation von Spalten;
- Schaffung reibungsloser Übergänge;
- Arbeiten mit Vorkompositionen;
- Entwicklung von Elementen zur Erstellung einer komplexen Komposition.
Ergebnis der Lektion: studierte komplexere Infografik-Kompositionen und lernte, wie man sie animiert.
Praktische Aufgabe: Erstellen Sie eine komplexe Infografik-Komposition, die mehrere Arten von Infografik-Objekten enthält.
4. Modul
Der erste Tag
3D-Ebenen in der Animation
- Prinzipien der Arbeit mit 3D-Ebenen;
- Konvertieren Sie die Ebene in 3D;
- 3D-Ebenensteuerung;
- Interaktion von 3D-Ebenen, Renderreihenfolge und reduzierten Transformationen.
Ergebnis der Lektion: Verständnis der Prinzipien der Arbeit mit 3D-Ebenen und sichere Verwendung dieser in der Arbeit.
Praktische Aufgabe: Erstellen Sie Logoanimationen mithilfe von 3D-Ebenen
Zweiter Tag
Kamera in After Effects
- Erstellen einer Kameraebene;
- Kameraparameter ändern;
- Kameraeinstellungen;
- Projektionstechnik.
Ergebnis der Lektion: lernte, wie man die Kamera und ihre Einstellungen bedient, um die zugewiesenen Aufgaben zu erfüllen.
Praktische Aufgabe: Fügen Sie Ihrem Logo-Animationsprojekt eine Kamera hinzu und legen Sie die Einstellungen so fest, dass die Vorteile der Animation optimal hervorgehoben werden.
Tag drei
Licht und Schatten in der Animation
- Beleuchtungsgestaltung;
- Beleuchtungseinstellungen;
- Lichtspiel;
- Zusammenspiel von Licht und Kamera.
Ergebnis der Lektion: Wir haben untersucht, wie Licht und Schatten eingesetzt werden, wie man mit ihnen arbeitet und wie sie zur Erzeugung unterschiedlicher Stimmungen in der Arbeit eingesetzt werden können.
Praktische Aufgabe: Fügen Sie Ihrem Logo-Animationsprojekt verschiedene Beleuchtungen hinzu und legen Sie die am besten geeigneten Einstellungen fest.
Tag vier
Arbeiten mit Keyframes
- Was ist ein Keyframe?
- Geschwindigkeitsdiagramme und Keyframes;
- Arten von Keyframes;
- Hauptbefehle in After Effects für die Arbeit mit Keyframes.
Ergebnis der Lektion: studierte den Zweck und die Prinzipien der Arbeit mit Keyframes.
Praktische Aufgabe: Erstellen Sie mithilfe von Keyframes eine Animation eines fallenden Wassertropfens.
5. Modul
Der erste Tag
Einige Prinzipien zum Erstellen von Animationen
- Einführung in die 12 Prinzipien der Animation;
- Untersuchung des Kuleshov-Effekts;
- Arbeiten mit Animationsgrafiken.
Ergebnis der Lektion: Verstehen der Grundprinzipien der Animation, Animieren mehrerer verschiedener Symbole unter Verwendung der erlernten Prinzipien.
Praktische Aufgabe: Zeichnen Sie ein Vektorsymbol in Adobe Illustrator, erstellen Sie eine Animation nach den in der Lektion erlernten Prinzipien, speichern Sie ein GIF in Adobe Photoshop.
Zweiter Tag
Arbeiten mit Effekten in After Effects
- Einführung in Effekte in After Effects;
- Studium der chromatischen Operationen;
- Erstellung von Glitch-Animationen;
- Studium der Rekursionsanimation;
- Parallaxeneffekt.
Ergebnis der Lektion: Ich habe verschiedene Effekte untersucht, um interessantere Animationen zu erstellen.
Praktische Aufgabe: Zeichnen Sie ein Symbol in Adobe Illustrator und erstellen Sie mehrere Animationen dafür mit verschiedenen Effekten.
Tag drei
Projektstunde. Arbeiten mit technischen Spezifikationen
- Prinzipien der Arbeit mit technischen Spezifikationen zur Erstellung von Animationen;
- Erstellen eines Projektskripts;
- Erstellung eines animierten Videos gemäß den technischen Vorgaben.
Ergebnis der Lektion: lernte den Umgang mit technischen Spezifikationen für die Erstellung eines animierten Videos und festigte in der Praxis die erlernten Fähigkeiten zur Erstellung von Animationen unterschiedlicher Komplexität.
Praktische Aufgabe: Wir begannen mit der Erstellung des Projekts gemäß den erhaltenen technischen Spezifikationen.
Tag vier
Projektstunde. Projektabwicklung
- Abschluss der Erstellung eines animierten Videos gemäß den technischen Spezifikationen;
- Demonstration und Verteidigung des Projekts;
- Auswahl von Projekten für das Portfolio.
Ergebnis der Lektion: vertiefte in der Praxis die erlernten Fähigkeiten zur Erstellung von Animationen unterschiedlicher Komplexität.
Praktische Aufgabe: erstellten Animationen mit den erworbenen Fähigkeiten und präsentierten die erstellten Videos.
6. Modul
Der erste Tag
Plugins und Ausdrücke in After Effects
- Schaffung einer harmonischen Animation;
- Nutzung und Anbindung von Plugins;
- Die am häufigsten verwendeten und nützlichsten Plugins in After Effects;
- Arbeiten mit Ausdrücken.
Ergebnis der Lektion: Ich habe Plugins kennengelernt und installiert und sie bei der Arbeit an Animationen verwendet.
Praktische Aufgabe: Zeichnen Sie Animationen mithilfe von Plugins, um den Arbeitsprozess zu beschleunigen.
Zweiter Tag
Erste Schritte mit Filmmaterial in After Effects
- Was ist Filmmaterial?
- Vorbereitung auf die Arbeit mit Filmmaterial;
- Filmmaterial-Rendering;
- Verfolgung.
Ergebnis der Lektion: Verständnis der Besonderheiten der Arbeit mit Filmmaterial, Studium des Trackings.
Praktische Aufgabe: Fügen Sie mithilfe von Tracking Filmmaterial zum Animationsvideo hinzu.
Tag drei
Neue Techniken für die Arbeit mit Filmmaterial
- Studium des Keyings;
- Anwendung von Maskierung;
- Rotoskopieren;
- Kombination von Filmmaterial;
- Zeitlupeneffekt.
Ergebnis der Lektion: lernte neue Werkzeuge für interessantere Animationen.
Praktische Aufgabe: Ersetzen Sie den Hintergrund und fügen Sie an seiner Stelle eine Animation mit einem Zeitlupeneffekt ein.
Tag vier
Farbkorrektur
- Grundlagen der Arbeit mit Farbe in After Effects;
- Farbmanagement;
- Farbkorrektureffekte.
Ergebnis der Lektion: Ich habe Kenntnisse über die Arbeit mit Farben erworben und gelernt, wie man die Farbkorrektur von Videos und Bildern durchführt.
Praktische Aufgabe: Nehmen Sie eine Farbkorrektur für Ihr Video vor.
7. Modul
Der erste Tag
Machen
- Untersuchung verschiedener Arten von Renderings und Situationen ihrer Verwendung;
- Rendern auf einer 3D-Engine;
- Was ist Schönheit und wo kann man sie verwenden?
- Studium technischer Ausweise zur Stilisierung;
- Verfeinerung der Schönheit mit Hilfe technischer Pässe.
Ergebnis der Lektion: Kennenlernen verschiedener Rendering-Arten und technischer Durchgänge.
Praktische Aufgabe: Rendern eines Projekts mit einem beliebigen geeigneten Rendertyp.
Zweiter Tag
Einen Charakter in After Effects erstellen. Emotionen und Mimik
- Entwicklung des Charakterbildes;
- Schaffung grundlegender Emotionen;
- Animation der Charakterrede.
Ergebnis der Lektion: Verständnis der Prinzipien, erkennbare Emotionen zu erzeugen und den Charakter einer Figur kompetent zu vermitteln.
Praktische Aufgabe: Erstellen einer Animation, in der sich eine Figur durch mehrere Gesichtsausdrücke verändert.
Tag drei
Charakterbewegung. Gang und Laufen
- Gangarten von Mensch und Tier;
- Entwicklung und Animation des Gangs der Figur;
- Ganganimation mit Phasenzeichnung;
- Arten des Laufens von Menschen und Tieren, der Unterschied zwischen Laufen und Gehen;
- Kombination aus Laufen und Gehen.
Ergebnis der Lektion: lernte, wie man den richtigen Gang und Lauf der Figur schafft.
Praktische Aufgabe: Erstellen einer Animation, in der eine Figur zuerst steht, dann geht und dann rennt.
Tag vier
Erstellen verschiedener Charakterbewegungen
- Den Charakter des Charakters durch seine Gesten vermitteln;
- Bewegungsarten der Arme, des Kopfes, des Körpers, des Schwanzes bei Tieren;
- 12 Animationsprinzipien beim Animieren eines Charakters.
Ergebnis der Lektion: untersuchte verschiedene Arten der Charakterbewegung während der Animation.
Praktische Aufgabe: Animieren Sie eine Szene, in der die erstellte Figur den Gesichtsausdruck ändert und in der Gehen und andere Bewegungen zum Einsatz kommen.
8. Modul
Der erste Tag
Morphing
- Die Rolle des Morphings im Bewegungsdesign;
- Reibungsloser Übergang der Formen ineinander;
- Morphing-Geschwindigkeit;
- Richtiger Einsatz von Bounces.
Ergebnis der Lektion: Verständnis der Grundprinzipien der Arbeit mit Morphing beim Erstellen von Animationen.
Praktische Aufgabe: Erstellen Sie eine Animation des Übergangs von einem Symbol zum anderen.
Zweiter Tag
Adobe Premiere Pro-Grundlagen. Erste Schritte bei der Zusammenarbeit zwischen Adobe After Effects und Adobe Premiere Pro
- Einführung in grundlegende Bearbeitungswerkzeuge in Adobe Premiere Pro;
- Lernen, wie Adobe Premiere Pro und Adobe After Effects zusammenarbeiten;
- Exportieren Sie eine Datei von Adobe After Effects nach Adobe Premiere Pro.
Ergebnis der Lektion: Wir haben herausgefunden, wie man die Arbeit in Premiere Pro und After Effects kombiniert und wie Premiere Pro bei der Arbeit mit After Effects nützlich ist.
Praktische Aufgabe: Erstellen Sie Animationen in After Effects und exportieren Sie sie nach Adobe Premiere Pro, wobei Sie zwei Programme verwenden, um Animation mit Video zu kombinieren.
Tag drei
Die Abschlussarbeit des Kurses ist ein kurzer Cartoon
- Erstellen eines Projektskripts
- Charakterentwicklung
- Zeichnen des Projekt-Storyboards
- Verteilung von Zeichentrickszenen unter Gruppenschülern
Ergebnis der Lektion: Wir begannen mit der Erstellung des endgültigen Projekts (ein Drehbuch, Charaktere und ein Storyboard für den Cartoon wurden erstellt) und wiederholten in der Praxis das im Kurs gelernte Material.
Praktische Aufgabe: Schreiben Sie ein Drehbuch, erstellen und zeichnen Sie Charaktere, zeichnen Sie ein Storyboard.
Tag vier
Fertigstellung und Präsentation des Abschlussprojekts.
- Erstellen von Animationen für Projektszenen (jeder Schüler hat seine eigene Szene);
- Sprachausgabe von Charakteren, Auswahl von Musik und Audioeffekten;
- Zusammenstellen von Szenen zu einem fertigen Projekt;
- Erstellung eines Vorschauplakats;
- Ansicht - Präsentation eines Gruppenprojekts.
Ergebnis der Lektion: schloss die Erstellung des Cartoons ab, stellte das Projekt vor und fasste die Ergebnisse des Kurses zusammen.
Praktische Aufgabe: Erstellen Sie Animationen von Zeichentrickszenen, erarbeiten Sie die Tonkomponente des Projekts, kombinieren Sie Szenen zu einem fertigen Projekt und erstellen Sie ein Vorschauplakat.