Computerkenntnisse auf dem Mac – Kurs 24.000 RUB. von der Coddy School of Programming for Children, Ausbildung 4 Module (Monate)
Verschiedenes / / December 01, 2023
Dauer: ab 4 Module (Monate), ab 32 Stunden*.
Anzahl der Kinder: von 1 bis 4.
ab 750 Rubel/Stunde in einer Online-Gruppe,
ab 850 Rubel/Stunde in einer Offline-Gruppe,
ab 1050 Rubel/Stunde einzeln online,
ab 1980 Rubel/Stunde einzeln offline.
Apple-Produkte, Computer und Laptops, Tablets und Smartphones erfreuen sich immer größerer Beliebtheit und prägen unser Alltags- und Berufsleben. Viele Benutzer wechseln aufgrund ihrer Kompaktheit, Praktikabilität, meist einfachen und intuitiven Bedienung und sogar Schönheit zu Apple-Technologien. Für professionelle Designer sind MacBook-Computer ideal für die Arbeit mit benutzerdefinierten Konfigurationen geworden. hohe Farbwiedergabequalität, Kontrast und die Fähigkeit, Millionen von Farben mit hoher Qualität zu übertragen Produktivität. Diese Computer verändern die Atmosphäre und die Ergebnisse des Arbeitsprozesses völlig!
Heutzutage hat jedes Kind eine Leidenschaft für moderne Geräte und nutzt diese. Ein Computer ist nicht nur ein Freizeitwerkzeug, sondern auch ein hervorragendes Werkzeug zur Entwicklung und Erweiterung Ihrer kreativen Fähigkeiten. Hauptsache, Sie nutzen ihn richtig, um Ihre Probleme zu lösen.
Die IT-Branche steht nicht still und entwickelt sich rasant weiter, daher ist die Vermittlung von Computerkenntnissen für Kinder und Jugendliche besonders wichtig, da sie es gibt die Möglichkeit, moderne Technologien nicht nur gekonnt einzusetzen, sondern ermöglicht Ihnen auch, sich selbst kreativ, konstruktiv und sogar beruflich zu verwirklichen Fähigkeiten.
1. Entwickeln Sie die Fähigkeiten, um selbständig am Computer mit macOS sicher zu arbeiten.
2. Erwerben Sie Kenntnisse über den Aufbau eines Computers und die Prinzipien seiner Funktionsweise.
3. Lernen Sie den Umgang mit Texten, Berechnungen, Bildern und Präsentationen und erwerben Sie Fähigkeiten für sicheres Arbeiten im Internet.
Mac ist die universelle Computerlinie von Apple, die sich sowohl für produktives Arbeiten als auch für spannende Freizeitaktivitäten eignet. Sie sind selbst für Anfänger leicht verständlich und bieten fortgeschrittene Funktionen für Profis.
Das MacBook-Training hilft Ihnen, im Handumdrehen vom Anfänger/Fortgeschrittenen zum Fortgeschrittenen zu werden!
Das Kursprogramm umfasst Themen wie grundlegende Bedienung mit Fenstern, Ordnern und Dateien, Hotkeys, Mission Control, Anwendungen „Notizen“ und „Erinnerungen“, „Kontakte“ und Safari, Regeln für sicheres Arbeiten im Internet sowie Empfehlungen zur Verwendung von Standard macOS-Anwendungen. Mit jeder Lektion wird die Arbeit an Ihrem MacBook besser, effizienter und produktiver.
Die Studierenden lernen, iCloud, Safari und andere Anwendungen zur Arbeitsoptimierung zu nutzen und machen sich mit den Grundprinzipien der Bedienung vertraut mit Texteditoren, erfahren Sie, wie Sie Grundeinstellungen an Ihrem Computer mit dem Apple-Betriebssystem vornehmen und vieles mehr andere. Darüber hinaus lernen die Kinder im Kurs, wie sie ihre eigenen Präsentationen erstellen, sich mit 3D-Modellierung, Spieleentwicklung und Website-Erstellung vertraut machen!
1. Apple-Computer gelten als robust und langlebig.
2. MacBooks sind recht leistungsstark und batteriebetrieben, sie sind für ihre gute Akkulaufzeit bekannt und leisten bei einer Vielzahl alltäglicher Aufgaben gute Dienste.
3. Das macOS-Betriebssystem ist einfach zu bedienen und stabil. Es ist einfach einzurichten und funktioniert nahezu ohne zusätzliche Wartung. Benutzer müssen nicht viel Zeit damit verbringen, das System neu zu installieren, Einstellungen zu wiederholen usw.
4. Für die meisten grundlegenden Arbeitsaufgaben gibt es genügend Programme. Es gibt einen Standardsatz an Programmen und Anwendungen – von Mail und Kalender bis hin zu einem Bildbearbeitungsprogramm und einem kostenlosen Office-Paket (Numbers, Pages und Keynote).
5. Cooles Ökosystem. Das Apple-Ökosystem bietet Ihnen Zugriff auf eine Vielzahl plattformübergreifender Anwendungen – Sie beginnen mit der Arbeit auf einem Gerät und können problemlos auf einem anderen fortfahren – schnelle und bequeme Übertragung beliebiger Dateien zwischen Gadgets, universelle Zwischenablage, allgemeiner Empfang von Nachrichten und Anrufen, Arbeitssynchronisierung und vieles mehr andere. All dies macht den Prozess des Lernens und Arbeitens einfach, angenehm und effektiv.
Wenn Sie einen Computer oder Laptop von Apple besitzen, dann verfügen Sie über große technologische Möglichkeiten. In der 4-monatigen MacBook-Schulung von Coddy erlernen Sie den kompetenten und effektiven Umgang Nutzen Sie diese Fähigkeiten, während Sie Ihre Mac-Kenntnisse weiterentwickeln, auch wenn Sie noch keine Erfahrung mit den Technologien von haben Apfel.
Um den Kurs abzuschließen, benötigt das Kind einen Computer/Laptop mit darauf installierten Programmen (/upload/files/ins-mac.pdf).
Kursleiter:
„Computerkompetenz“, „Minecraft: Eine Einführung in die künstliche Intelligenz“, „Ethischer Hacker“, „Computer Alphabetisierung auf dem Mac“, „Unreal Engine 4“, „Python und maschinelles Lernen“, „Minecraft-Programmierung“, „Bots on Python"
Kursleiter:
„Minecraft: Einführung in die künstliche Intelligenz“, „Computerkenntnisse“, „Unity 3D“, „Spiele in Roblox erstellen“ Studio“, „Computerkenntnisse auf dem Mac“, „Design Thinking“, „Minecraft-Programmierung“, „Spiele erstellen in Kratzen"
1. Modul
Der erste Tag
Regeln für die Arbeit am Computer. Moderne Berufe rund um den Computer
- Kennenlernen des Kursprogramms;
- Moderne Berufe und Tätigkeitsbereiche mit Bezug zu guten EDV-Kenntnissen;
- Das Konzept eines Betriebssystems. Apple-Geräte und Betriebssysteme;
- macOS-Schnittstelle;
- Regeln für die Arbeit am Computer.
Ergebnis der Lektion: machte sich mit dem Kursprogramm vertraut, studierte die Regeln der Arbeit am Computer und lernte die Grundelemente der Computerschnittstelle mit macOS kennen.
Praktische Aufgabe: Diskussion über die Rolle des Computers und moderne Berufe, Aufgaben zur Verwaltung von Anwendungsfenstern, Verwendung von Schnittstellenelementen, ein Spiel zur Kenntnis der Regeln für die Arbeit mit einem PC.
Zweiter Tag
Wie funktioniert ein Computer? Peripheriegeräte
- PC-Gerät – Hauptkomponenten und ihr Zweck;
- Peripheriegeräte und ihr Zweck;
- Arbeiten mit Maus und Tastatur;
- Tastenkombinationen. Hotkeys für macOS;
- Fenster „Systemeinstellungen“ in macOS.
Ergebnis der Lektion: lernten die wichtigsten PC-Geräte und Peripheriegeräte kennen, lernten den Umgang mit der Maus, den Umgang mit Tastatursimulatoren und machten sich mit den Systemeinstellungsmöglichkeiten Ihres Computers vertraut.
Praktische Aufgabe: Arbeiten mit dem Fenster „Systemeinstellungen“, eine Aufgabe zum Arbeiten mit Maus und Tastatur – Zeichnen im Programm „Krokodil“, Eingeben von Texten.
Tag drei
Organisation der Datenspeicherung. Ordner und Dateien
- Ordner und Dateien. Datentypen;
- Ordner und Dateien verwalten;
- Erstellen und speichern Sie Dateien unterschiedlicher Art;
- Objekte auswählen und mit der Zwischenablage arbeiten;
- Apple-Ökosystem – Interaktion zwischen Computer und mobilen Geräten. Apple ID.
Ergebnis der Lektion: gelernt, Ordner und Dateien zu verwenden, Dateien korrekt zu speichern, die Zwischenablage zum Arbeiten mit Dateien zu verwenden und Informationen zwischen Anwendungen auszutauschen.
Praktische Aufgabe: Erstellen und Speichern einer Textdatei in Text Edit, einer Datei mit einem Bild in Pages.
Tag vier
Verwendung von Standard-MacOS-Programmen
- Standard-MacOS-Programme – Übersicht;
- Üben Sie die Verwendung von Standardprogrammen für Mac;
- Herunterladen und Installieren von Programmen;
- Schützen Sie Ihre Daten. Sperren und Schützen von Daten mit einem Passwort.
Ergebnis der Lektion: lernte den Umgang mit Standard-MacOS-Anwendungen und studierte Anwendungen von Drittanbietern.
Praktische Aufgabe: Verwendung von Standardprogrammen zum Arbeiten mit Texten, Berechnungen, Notizen, Erstellen und Speichern von Dateien verschiedener Art.
2. Modul
Der erste Tag
Arbeiten im Internet
- Globales Internet-Netzwerk. Grundlegende Konzepte und Dienstleistungen;
- Herstellen einer Verbindung zum Internet – Methoden und Einstellungen;
- Verschiedene Browser. Einführung in Safari;
- Suchen und Speichern von Informationen aus dem Internet;
- Organisation der Postarbeit;
- Regeln für die sichere Nutzung des Internets;
- Diskussion der Projektidee für den Kurs.
Ergebnis der Lektion: lernte die grundlegenden Konzepte und Dienste des Internets kennen, lernte, wie man Suchanfragen durchführt und Informationen aus dem Internet speichern, die Regeln für sicheres Arbeiten im Internet kennengelernt, die Idee eines Projekts besprochen Kurs.
Praktische Aufgabe: Erstellen eines Passworts und Überprüfen seiner Komplexität, Suchen und Speichern von Informationen im Internet zum ausgewählten Thema.
Zweiter Tag
Lokale und Remote-Datenspeicherung. Grundlagen der Arbeit mit Text
- Fernspeicherung unserer Daten. Tools zur Remote-Datenspeicherung. iСloud / Google-Dienste;
- Was Texteditoren können;
- Gängige Programme zum Arbeiten mit Text;
- Arten von Textdateien;
- Erste Kenntnisse im Umgang mit Texten in MS Word- und Google-Dokumenten.
Ergebnis der Lektion: lernten, wie man Texte in Texteditoren erstellt und formatiert, und stärkten ihre Tastaturkenntnisse.
Praktische Aufgabe: Suchen nach Informationen im Internet, Eingeben und Formatieren von Text in MS Word- und Google-Dokumenten, Erstellen von Zeichnungen mit symbolischen Grafiktechniken.
Tag drei
Einführung in die Computergrafik. Bildverarbeitung
- Arten von Computergrafiken, Dateitypen;
- Bilder nach Bild suchen;
- Verarbeitung von Rasterbildern im PixlR-Programm;
- Bearbeiten von Fotos in der Fotoanwendung.
Ergebnis der Lektion: machte sich mit den Arten der Computergrafik vertraut, lernte, wie man das Internet nach Bildern durchsucht, lernte die grundlegenden Methoden der Arbeit mit Bildern in einem Grafikeditor kennen.
Praktische Aufgabe: Suchen Sie ein Bild im Internet, zeichnen Sie ein Fraktalbild, erstellen Sie ein Rasterbild im PixlR-Online-Editor, bearbeiten Sie ein Foto in der Fotoanwendung.
Tag vier
Arbeiten mit Audiodateien
- Einführung in Audiodateiformate;
- Diktiergerät – Erstellen und Bearbeiten von Audioaufnahmen;
- Apple Music – Ihre persönliche Bibliothek
- Einführung in Online-Ressourcen für Audio – Musikbanken, Samples;
- Erstellen Sie Ihre eigene Komposition. Trommelmaschinen.
Ergebnis der Lektion: lernte, wie man Audiodateien mit der integrierten Anwendung erstellt und bearbeitet, lernte, wie man mithilfe einer Online-Ressource musikalische Beat-Kompositionen erstellt.
Praktische Aufgabe: kreative Aufgaben – Erstellen und Bearbeiten einer Audiodatei, Erstellen einer bitbasierten Musikkomposition, Arbeiten mit Musikbanken, Auswählen und Herunterladen von Samples.
3. Modul
Der erste Tag
Arbeiten mit Video
- Vertrautheit mit Videodateien und Videoformaten;
- Einführung in das Konzept des Video-Hostings;
- Erstellung von GIF-Animationen;
- Erstellen Sie Ihr eigenes Video in iMovie.
Ergebnis der Lektion: lernte, zwischen Videodateitypen zu unterscheiden, lernte, wie man eine einfache GIF-Animation erstellt, erstellte ein Video im iMovie-Editor.
Praktische Aufgabe: Finden Sie Videodateien auf Ihrem Computer, finden Sie ein Video auf einer Video-Hosting-Site zu einem bestimmten Thema, erstellen Sie eine GIF-Animation, erstellen Sie ein Video.
Zweiter Tag
Erstellen einer Präsentation
- Inhalte und Ziele der Präsentation;
- Regeln für die Erstellung von Präsentationen;
- Empfehlungen zur Präsentationsgestaltung;
- Prüfung von Anträgen zur Erstellung von Präsentationen;
- Einführung in Keynote-Tools;
- Beginnen Sie mit der Erstellung Ihrer eigenen Präsentation.
Ergebnis der Lektion: lernte die Regeln zum Erstellen, Ausfüllen und Gestalten von Präsentationen kennen und lernte, wie man in Keynote eigene Präsentationen erstellt.
Praktische Aufgabe: Erstellen einer Präsentation in Keynote (Projektvisitenkartenpräsentation).
Tag drei
Webseitenentwicklung. Erste Schritte bei Tilda
- Verschiedene Arten von Websites, Website-Elemente;
- Farben und Schriftarten auf der Website, Auswahl von Farbpaletten;
- Logo und Corporate Identity und deren Bedeutung für die Website;
- Die Idee Ihrer Website – Beschreibung und Design der Website;
- Registrierung in Tilda. Grundfunktionen von Tilda.
Ergebnis der Lektion: Wir haben gelernt, den Inhalt von Websites zu analysieren, Unternehmensfarben für unsere Website auszuwählen, eine Idee auszuwählen, eine Beschreibung unserer Website zu erstellen und uns bei Tilda zu registrieren.
Praktische Aufgabe: Analyse und Vergleich von Websites hinsichtlich ihres Inhalts, Designs, Auswahl eines Farbschemas für Ihre Website, Erstellen eines Projekts für Ihre Website, Registrierung bei Tilda.
Tag vier
Erstellung und Design einer Website auf Tilda
- Tilda-Schnittstelle und Hauptaktionen;
- Erstellen Sie die erste Seite. Einfache Blöcke;
- Übergänge zwischen Seiten;
- Animation auf der Website.
Ergebnis der Lektion: Wir haben das Hauptmenü von Tilda studiert, gelernt, wie man einfache Blöcke auf einer Seite erstellt, Seiten zur Site hinzugefügt, Übergänge eingerichtet und Animationseinstellungen studiert.
Praktische Aufgabe: Erstellung, Konfiguration und Design der ersten Seite der Site, Hinzufügen von Seiten zur Site, Einrichten von Animationen auf der Seite.
4. Modul
Der erste Tag
Einführung in die 3D-Modellierung
- 3D-Modellierung in der modernen Welt;
- Grundlagen zum Erstellen von 3D-Modellen in TinkerCad;
- 3D-Modellierungswerkzeuge und -techniken;
- Erstellung Ihres eigenen 3D-Modells.
Ergebnis der Lektion: machte sich mit den Aufgaben der 3D-Modellierung vertraut und beherrschte die grundlegenden Arbeitstechniken und Technologien zur Erstellung von 3D-Modellen.
Praktische Aufgabe: Arbeiten Sie mit TinkerCAD-Tools und erstellen Sie Ihr eigenes 3D-Modell eines Objekts, Gebäudes oder Charakters.
Zweiter Tag
Einführung in die Spieleentwicklung. Arbeiten mit 3D-Spielobjekten
- Einführung in GameDev. Berufe mit Bezug zur Spieleentwicklung;
- Installation und Einarbeitung in die Roblox-Schnittstelle;
- Erstellen und Festlegen von Eigenschaften von Objekten in der Spielumgebung.
Ergebnis der Lektion: studierte GamDev als einen Zweig der Computertechnologie, machte sich mit der Benutzeroberfläche und den Tools der Spieleerstellungsumgebung vertraut und erstellte unsere ersten Modelle.
Praktische Aufgabe: Hinzufügen und Festlegen von Objekteigenschaften in Roblox, wodurch ein komplexes Objekt erstellt wird.
Tag drei
Erschaffung von Spielwelten. Berechnungen mit Tabellenkalkulationen
- Erstellung einer Spielkarte;
- Veröffentlichung des Spiels;
- Berechnungen mit Tabellenkalkulationen;
- Vorbereitung einer Präsentation auf Grundlage der Kursergebnisse – Auswahl eines Tools und Besprechung des Präsentationsplans.
Ergebnis der Lektion: hat eine Spielkarte in Roblox erstellt und veröffentlicht und gelernt, wie man Berechnungen für sein Projekt in Tabellenkalkulationen durchführt.
Praktische Aufgabe: Erstellen einer Spielkarte und Füllen dieser mit Objekten, Veröffentlichen des Spiels, Lösen von Rechenproblemen zum Thema des Projekts mit Erstellen Sie mithilfe von Tabellenkalkulationen (Microsoft Excel / Google Tables / Numbers) eine Präsentation basierend auf den Ergebnissen Kurs.
Tag vier
Vorbereitung auf den Auftritt. Zusammenfassung des Kurses
- Erstellen einer Präsentation über Ihre Projekte gemäß dem erstellten Plan;
- Eine Präsentation erstellen;
- Zusammenfassung des Kurses. Empfehlungen zur Weiterbildung.
Ergebnis der Lektion: eine Präsentation im gewählten Präsentationseditor (Keynote / Microsoft Power Point / Google Tables) erstellt, die Kursergebnisse zusammengefasst und eine Präsentation erstellt.
Praktische Aufgabe: Erstellen einer Präsentation über Ihre Projekte basierend auf den Ergebnissen des Kurses, Halten einer Präsentation Ihres Projekts.