Movie Man – Preis 92.100 Rubel. von der XYZ-Schule, Ausbildung, Datum: 29. November 2023.
Verschiedenes / / November 29, 2023
Charakterkünstler ist ein sehr kreativer und wichtiger Beruf in der Spieleentwicklung. Kein einziger CGI-Trailer, Kinofilm oder Spiel kommt ohne einen solchen Spezialisten aus.
Der Charakter einer Figur kann nicht nur durch das Gesicht, sondern auch durch Kleidung, Körperbau und Körperhaltung vermittelt werden. Ist das alles richtig gewählt, entwickelt der Spieler eine emotionale Bindung zum Helden – das macht es für ihn deutlich interessanter, in die Spielwelt einzutauchen.
Ausbildung bei einem Lehrer, der Charaktere für die Filmsequenzen Call of Duty, League of Legends, Baldur's Gate III, Hyperscape und Shadow of the Tomb Raider erstellt hat
„Karriere-Cheat“ als Geschenk – eine Auswahl an Meisterkursen, die bei der Jobsuche helfen
Abonnement für XYZ Plus für 1 Monat – das ist unsere Wissensdatenbank mit geschlossenen Streams und Meisterkursen
Vorbereitungsblock – die Grundlagen der Arbeit in ZBrush
Sie erlernen den Umgang mit den wichtigsten 3D-Modellierungsprogrammen: Maya, Blender, Photoshop, Substance Painter, Marmoset Toolbag und Unreal Engine. Sie erfahren etwas über Hotkeys, das Arbeiten mit Geometrie, Licht und Rendering. Sie werden auch Ihren ersten Charakter in Zbrush erstellen.
Block 1. Blockierung
Sie lernen, Massen und Formen zu verstehen und die grundlegende Anatomie zu verstehen. Sie werden verstehen, wie man es liest und in das Konzept einsteigt, ohne ins Detail zu gehen. Sie erfahren, wie Sie im Studio mit der Arbeit an einer Figur beginnen und welche technischen Besonderheiten von Anfang an berücksichtigt werden müssen.
Block 2. Mittlere Poly
Sie vertiefen sich in den technischen Teil und bereiten den Charakter mit effektiver Kleidungssimulation, Skelett für Animation und Texturierung vor. Sie analysieren Methoden zur Optimierung der Retopologie und gehen auch auf die Modellierung von Requisiten und Waffen für die Filmproduktion ein.
Block 3. Einzelheiten
Sie lernen verschiedene Möglichkeiten kennen, hohe Details zu erzielen, und können die für Sie persönlich geeignete auswählen.
Block 4. Texturen
Sie zeichnen Texturen für den Charakter, die Kleidung, die Haut usw. Richten Sie Shader ein und machen Sie Materialien realistisch. Sie führen den letzten Feinschliff des Charakters durch und richten Texturen und Materialien ein.
Block 5. Haar
Wenn Sie Haare für die Produktion machen, arbeiten Sie in 3D Max und Omatrix. Außerdem lernen Sie, sich auf Prinzipien und nicht auf bestimmte Schaltflächen zu konzentrieren.
Block 6. Machen
Sie werden die Grundprinzipien der Zusammenstellung des endgültigen Bildes und der Nachbearbeitung verstehen. Sie werden verstehen, warum die Arbeit in der Modellierungs- und Texturierungsphase komplizierter werden musste.