Die Halo-Serie erinnert an The Mandalorian. Aber es hat auch seine Vorteile.
Verschiedenes / / March 24, 2022
Wir teilen unsere ersten Eindrücke von der lang erwarteten Verfilmung der Spiele, die nicht nur Fans interessieren wird.
Am 24. März startete der Streamingdienst Paramount+ die Halo-Serie, die auf der gleichnamigen Bungie-Shooter-Serie basiert. Vielleicht erscheint das Projekt später auf Amediateka.
Halo ist seit langem ein langfristiges Projekt. Bereits 2013 sprachen sie erstmals über die Produktion der Serie – damals übernahm Steven Spielberg die Produktion der Verfilmung. Aber bald beruhigte sich alles und sie kehrten erst 2018 zur Produktion zurück. Dann bestellte der Showtime-Kanal 10 Folgen der ersten Staffel, Kyle Killen kam auf den Posten des Showrunners und Rupert Wyatt wurde zum Dreh eingeladen („Planet der Affen: Prevolution»).
Aber die Arbeit wurde verschoben, und bald verließ der Regisseur das Projekt wegen Problemen mit dem Zeitplan. Er wurde durch Otto Bathurst (Peaky Blinders) ersetzt. Dann wechselte Halo von Showtime zu Paramount. Und dann schlug die Pandemie zu und stoppte die Dreharbeiten.
Ab einem bestimmten Zeitpunkt begannen die Fans überhaupt daran zu zweifeln, dass die Serie jemals die Bildschirme erreichen würde. Aber trotzdem kommt er raus. Das ist nur, trotz des hohen Budgets und einer beliebten Quelle, zeigt schon die erste einstündige Serie die Probleme des Projekts.
Interessante Welt, aber zu banale Handlung
Im Jahr 2552 besiedelte die Menschheit viele Planeten. Die abgelegenen Kolonien, in denen der Bergbau organisiert wurde, wollen sich abspalten und unabhängig werden. Aber all ihre Versuche werden vom UNSC (United Nations Space Command) mit Hilfe von brutal unterdrückt Spartanische Supersoldaten: Sie haben übermenschliche Ausdauer und sind außerdem undurchdringlich gekleidet Rüstung.
Doch eines Tages wird der für die Unabhängigkeit kämpfende Planet Madrigal von Schrecklichen angegriffen Ausländer. Sie vernichten alle Rebellen an der Basis und nur die Spartaner, die rechtzeitig eintreffen, besiegen die Monster. Der Anführer der UNSC-Kämpfer, der sich Master Chief (Pablo Schreiber) nennt, muss das einzige überlebende Mädchen Kwang Ha (Yerin Ha) ins Zentrum bringen. Aber der Held entdeckt ein mysteriöses Artefakt und hört auf, Befehle zu befolgen.
Natürlich ist es unmöglich, die ganze Komplexität von Halos Welt in der ersten Folge zu enthüllen. Und glücklicherweise versuchen die Autoren dies nicht einmal. Sie werfen nur ein paar Hauptthemen auf, die sich anscheinend im Laufe der Saison allmählich entwickeln werden.
Und es gibt wirklich was zu sehen. Einerseits enthält die Serie eine politische Komponente: Der UNSC bekämpft die Rebellen, aber jetzt braucht die Führung die Unterstützung ehemaliger Feinde, um die Covenant-Aliens zu bekämpfen. Andererseits deutet schon die Eröffnungsszene darauf hin, dass das Projekt viel Action zeigen wird. Dennoch basiert Halo auf Schützen.
Leider werden alle Tugenden teilweise durch eine Tatsache verdorben: Es scheint, dass die Hauptgeschichte die Versuche des Master Chiefs sein werden, den jungen Kwan vor seinen eigenen Anführern zu retten.
Das heißt, ein harter Krieger, der seinen Helm (fast) nie abnimmt, verrät seine Arbeitgeber, um einen wehrlosen Gefährten zu retten. Und das alles in der Welt der Zukunft, in der Weltraumflüge und Schlachten mit politischen Intrigen koexistieren. Sieht so aus, als würde Paramount+ den Zuschauern nur eine neue Version von "Der Mandalorianer».
Die Ironie ist, dass die Entwicklung der Serie vor dem berühmten Star Wars-Projekt begann. Doch entweder waren die Autoren zu spät dran, oder ihnen ist aufgrund der zahlreichen Wendungen keine originellere Handlung eingefallen. Und jetzt wird Halo zu einer Kopie, die jeder des Plagiats bezichtigen wird.
Was noch offensiver ist, die Welt der Halo-Spiele ist in mancher Hinsicht noch interessanter als in „Krieg der Sterne». Und es wird sehr traurig sein, wenn die Autoren vergessen, über das Universum selbst zu sprechen, und den Maßstab in eine banale Geschichte ändern.
Hohes Budget, aber schlechte Ausarbeitung
Von der ersten Folge an ist es schwer, das Niveau der gesamten Serie zu beurteilen. Aber die Eröffnungsszene deutet an, dass es in dem Projekt ziemlich viele Dreharbeiten geben wird. Bereits 2020 wurde über Dreharbeiten berichtet investiertDie Halo-TV-Serie hat letztes Jahr eine Menge Geld ausgegeben / GameRant mehr als 40 Millionen Dollar. Das ist natürlich weniger als bei Blockbustern in voller Länge. Aber für ein TV-Projekt ist es ganz gut.
Umfang Serie sofort zu spüren. Die Kostüme der Spartaner sind cool, mehrere großformatige Szenen wurden bereits gezeigt, und im Allgemeinen sieht die Welt der Zukunft interessant aus.
Das Aussehen und die Bewegungen der Außerirdischen lassen jedoch zu wünschen übrig. Der Kampf mit ihnen erinnert völlig an ein Computerspiel: Es entsteht kein Gefühl, dass Lebewesen kämpfen, alles sieht nur gezeichnet aus.
Außerdem wollen die Autoren allzu oft an die Originalquelle von Halo erinnern: In einer Folge werden dreimal Ego-Shots gezeigt. Und gleichzeitig verstoßen sie gegen eine der wichtigsten Regeln des Originalspiels: Gleich in der ersten Folge wird der Master Chief seinen Helm abnehmen, wodurch erneut eine Assoziation mit dem Mandalorianer geschaffen wird. Es ist klar, dass dies für mehr notwendig ist Empathie: Der Zuschauer sollte eine Person in der Figur sehen. Aber im Star Wars-Pendant zogen sie die Intrige zumindest bis zum Ende der Staffel durch.
Dies sind natürlich nur erste Eindrücke. Aber da Paramount+ die Serie in Episoden und nicht in der gesamten Staffel auf einmal veröffentlicht, ist es die Pilotfolge, die das Interesse der Zuschauer aufrechterhalten sollte. Bisher sorgt das Projekt für gemischte Gefühle: Es scheint interessant, aber es ist wahrscheinlich, dass die Handlung in banale Wendungen abgleitet.
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