5 häufigsten Design-Fehler
Arbeit Und Studium / / December 25, 2019
1. Begrenzter Forschungsbereich
Es gibt zwei Hauptgründe, warum die Designer nicht untersuchen gründlich genug Kundenproblem: Zeit und Risiko.
Zeit
Für die Kunden gibt es nichts mehr verlockend, als ein schnelles positiven Ergebnisse. Die Wahl zwischen ein paar Änderungen, die ein kleines positives Ergebnis nach drei Monaten, und die wesentlichen Veränderungen, die bringen wird ein positives Ergebnis in sechs Monaten werden die meisten Unternehmen die erste Option wählen, und es schränkt ernsthaft die Fähigkeit des Designers zu tauchen Sie ein in die Lösung Probleme.
Denken Sie darüber nach, welche Art von Design kann in drei Monaten durchgeführt werden? Nur kleine inkrementelle Verbesserungen. Welche - verstehen Sie mich nicht falsch - kann an einem gewissen Punkt sehr erfolgreich sein. Kleinere Änderungen sind auch erforderlich, wenn Sie Ihr Produkt entwickelt werden wollen und nicht still. Aber wenn Sie versuchen, das Verhalten oder Denken der Menschen zu ändern, müssen Sie zuerst sein Betriebsmodell ändern. Wenn Sie ständig für eine schnelle Win-Win-Lösung aussehen wird, kann man nicht etwas Maßstab bieten.
Risiko
Wenn der Kunde eine mittelmäßigen, aber eine praktikable Lösung, so scheint es, dass es töricht ist, es zu verlassen. Immerhin als Folge kann er eine weniger effiziente Lösung bekommen, als es zur Zeit hat. Manchmal, auch wenn der Designer sein Job groß gemacht hat, Anwender und Kunden können nicht in dem, was es nicht akzeptieren. Dies ist die Gebühr für die Innovation.
Oft bedeutet dies, dass die Idee der Suche nach neuen Bereichen nicht ansteigt. Jeder versteht, dass ein solches Angebot wird abgelehnt, weil es akzeptiert wird, weil es ein normaler Zustand ist.
Widerstehe der Versuchung nur bewährte Lösungen zu verwenden.
Versuchen Sie zu verhandeln. Gefahr im Geschäft gibt es immer, und die Erforschung neuer Möglichkeiten wird das Unternehmen helfen, einen Schritt vor der Konkurrenz zu bleiben. Auch wenn in den meisten Fällen erhalten Sie die Antwort „nein“ selten „Ja“ wird es wert sein.
2. Designer fixate auf der ersten Idee
Dies ist ein klassischer Design-Fehler. Sie beginnen, komplexere Probleme zu studieren. Sein Kopf erscheint sofort ein großes Konzept. Sie machen die erste Skizze. Oh, es sieht nett. Die Begeisterung wächst! Sie starten einen detaillierten Prototyp zu machen. Und hier beginnt es die schrecklichsten. weiß oder schwarz - Wie man einen Hintergrund wählen? Vielleicht lohnt sich eine Taste, um rund zu machen? Und hier kann man sogar die Chips anbringen, dass Sie mit der Arbeit an dem vorherigen Projekt gekommen sind? Und anstatt das Problem und schlagen einige interessante Lösungen zu studieren, verbringen Designer 80% ihrer Zeit, die Verarbeitung und eine einzige Idee zu modifizieren.
Vielleicht ist dies nicht über Sie. Vielleicht ist Ihre erste Idee ist immer brillant. Es ist möglich, dass alles, was Sie wird zu Gold berühren. Aber ich bezweifle es. So fällt nicht für ihre erste Idee, und weiterhin das Problem zu untersuchen, die Grenzen, erfinden verschiedene Systeme, Modelle und Ansätze, während Sie in der Anfangsphase der Studie sind. Immerhin in dieser Phase all visuelles Detail - ein Material, das nicht sein sollte perfekt in Einklang gebracht. Er braucht nur zu helfen, Ihre Idee zu den Kunden bringen, die akzeptieren oder ablehnen können.
In den meisten Fällen refine und führen die anfängliche Nicht-Akzeptanz des Konzepts - ist im Wesentlichen die gleiche wie die Swap-Liege auf dem Deck eines Sinken der „Titanic“. Allzu oft gibt es Designer, die von einer einzigen Idee so tief fasziniert sind, sie nicht bemerken, andere mögliche Lösungen, die viel besser sein könnten.
3. Schönes Design bedeutet nicht gut
Situation: Ein talentierter Designer mit poliertem Prototyp kommt - und die schöne Inhalte und professionelle Fotos der attraktiven lächelnden Menschen und superinteresnym Inhalt. Und alle kommen mit der Präsentation so beeindruckt, dass er nicht eine einzige Frage stellen hat.
Wenn etwas gut aussieht, manchmal beginnen zu glauben, dass dies eigentlich eine gute Sache ist.
Gutes Design Ausführung - es ist nicht ein schönes Bild in voller Länge und eine Vielzahl von miteinander verbundenen Komponenten, die die Gestaltung der Arbeit tatsächlich machen können. Zum Beispiel sieht der Entwurf groß, wenn Sie qualitativ hochwertige Fotos in hohen Auflösung verwenden und eine Vielzahl von Inhalten, aber was ist, wenn der Kunde nur ihre minderwertige Website Ort der Lage sein, Bilder? Oder kommen Sie mit einer Menge von Funktionen auf, für die Sie eine gute Datenbank benötigen, aber im bestehenden System, solche Gelegenheiten sind nicht genug? Oder Sie viel Animation hinzufügen, und die Mehrheit der das Produkt ein Publikum älteren Handys zu genießen, die physikalisch unmöglich ist, all dies zu bewerten?
Gute Ausführung von Aufgaben - es verkauft sich nicht entwickeln, diese in eingehenden Diskussion und das Verständnis der technischen sowie der Arbeit mit den Einschränkungen, die in der Art von Ideen stehen kann. Und die Idee ist nicht nur im Gewächshaus zu arbeiten, die perfekten Umgebung.
4. Einfachheit im Interesse des Stils
Es ist bekannt, dass die Designer die Ästhetik zu schätzen wissen. Und es ist klar, dass sie wollen, dass ihre Sachen waren nicht nur funktional, sondern auch gut aussehen. Und es kommt oft vor, dass das Ergebnis der Arbeit der Designer als „einzigartig“, so ungewöhnlich ist, dass normale Menschen nicht nichts als Verwirrung zum Ausdruck bringen können. Leider zu oft eine Art von Ästhetik zum Ausdruck bringen will, Stil wird der erste Platz und Komfort des Produkts an die Zielgruppe praktisch nicht berücksichtigt.
Das Konzept der „Zielgruppe“ - das Wichtigste ist es nur, weil es die Relevanz und Wert von Design als solche bewerten.
Wenn Sie einen Antrag stellen nur andere Designer - mit allen Mitteln, vergessen Standardlösungen. Und egal, was deine Mutter kann nicht herausfinden, wie es zu benutzen, solange das Zielpublikum - Designer - kein solches Problem. Aber wenn Sie einen Antrag stellen, die angeblich auf der ganzen Welt nutzt einfach die verschiedenen Menschen verwenden, bewährt und zuverlässiges Modell zu bekannten Lösungen zurückgreifen, die das Leben einfacher für diese Menschen zu machen, und keine Angst, nicht innovativ zu sein scheint. Wir müssen das Design erstellen ist nicht das gleiche, wie wir wollen, und so, dass sie in der Liebe mit der Zielgruppe fielen.
5. Bestes Design - unsichtbar Design
Jeder Designer ist unglaublich ernst über seine Verantwortung für die Produktentwicklung, ob das Anwendungspaket oder auf der Website. Oft gilt die Liebe zum Detail absolut alles. Der Designer denkt gründlich selten verwendet Bildschirme, wie große Organisiert Einstellungen Seite oder ungewöhnliche Seite 404.
Als Ergebnis zu oft zahlt der Designer nicht genügend Aufmerksamkeit auf die Dinge, die Menschen in erster Linie genießen. Zum Beispiel ist die effektivste Art, wie Menschen über den Wert der Anwendung zu erinnern - diese Bekanntmachung. Aber Designer, die superperfect Benachrichtigungssystem entwickeln wollen, ist weit weniger als diejenigen, die ein schönes visuelles Design machen wollen. Oder ein anderes Beispiel: Es ist oft notwendig, die günstigste Zeit für die Freigabe von neuen Funktionen zu wählen und markieren Sie es so, dass es nicht in dem Fluss der anderen Innovationen verloren geht, weil es auch die Aufgabe des Designers ist. Und doch, wie über eine Studie der Verbindung der Anwendung mit anderen, so dass Sie sie bequem nutzen können und nicht das Formular ausfüllen mit den jeweils Daten?
Und lassen Sie sich nicht über Marketing vergessen: wie die Menschen über Ihre Anwendung oder jeden neuen Fiche lernen? Egal, wie reich Sie Ihre Erfahrungen und wie gut Sie in der App gedacht haben, ist es wichtig, dass die Menschen von dieser leicht herausfinden konnte. Es ist nicht nur das Aussehen Ihrer Anwendung, sondern auch die Tatsache, dass es die Nutzer bietet. Natürlich muss die schöne Schale auch sein. Aber manchmal ist das beste Design - eine, die nicht sichtbar ist.