Es ist nicht GTD arbeiten? Versuchen Sie zu spielen
Produktivität Leben / / December 19, 2019
Im Laufe der Jahre, absorbierten die Motivation und GTD Millionen von Techniken, Methoden, Tipps und Systemen entwickelt, um eine einfache Aufgabe zu implementieren: eine Person, etwas zu tun zu machen. seine eigene Abneigung kämpfen intensiv zu sein, aber es ist sinnlos. Wenn Bücher und beim Aufruf richtet Handbücher Selbstbewusstsein, nicht helfen, sollten Sie noch etwas versuchen: ein wenig in seinem dotage. Dies bedeutet nicht, dass Sie einen Baum klettern, oder Nachbars Katze zu schneiden. Versuchen Sie geymifitsirovat sein Leben.
Das Konzept der Gamification ist recht umfangreich und umfasst einschließlich dem Hinzufügen von Spielelementen vertraut uns Dinge, sei es Arbeit, Hausarbeit ist, oder einige Ziele zu erreichen. Die Idee ist, dass zu spielen - es macht Spaß, und wenn eine Person erfolgreich Elemente des Spiels in ihren Aktivitäten umzusetzen, auch die unerwünschten Aktionen starten können ganz unterschiedlich wahrgenommen werden. Das Problem ist, dass jeder von uns unsere Lieblingsspiele, und einige von ihnen gelten für das Leben - eine rein persönliche Angelegenheit. Einer der vielseitigsten Systeme können eine Reihe von Punkten genannt werden. Im Folgenden geben wir Ihnen eine erweiterte Version dieses gamification.
1. Aktionen
Sie haben bei der Auswahl der Aktionen zu starten, dass Sie nicht tun die meisten tun wollen. Für sie werden Sie Punkte. So stellen Sie eine große Gesamtliste. Nun machen Sie eine Liste der gegenüberliegenden. Es ist der absolute Favorit (einschließlich gefährlicher) Aktion enthalten. Auf ihnen werden wir Punkte verbringen.
2. Kategorie
Wenn die Listen fertig sind, müssen Sie irgendwie zwischen ihnen zu unterscheiden. Am besten wäre eine Aufteilung in Bereiche des Lebens sein. Sie können Ihre eigenen Abschluss, machen aber minimal ausreichend lassen sich in drei große Kategorien unterteilt werden: Leben und Gesundheit, Verantwortlichkeiten und mühsame Arbeit. Zur besseren Visualisierung sollte für jede Kategorie der Farbe hinzugefügt werden, und jeder Punkt wird als Punkt dargestellt.
3. Kosten
Nun schätzen wir die Kosten der einzelnen Maßnahmen. Natürlich ist die am schwierigsten für Sie Aktion muss in der maximalen Anzahl von Punkten bewertet werden, sonst kann man sich nicht um sie zu erfüllen zwingen. Ebenso machen wir mit Ihren Lieben, aber die meisten schädlich für sich Aktionen. Um ein Bier mit Freunden zu leisten, haben Sie genügend Punkte in diesem Bereich zu erzielen. Das Minus nicht verlassen kann.
4. Anfang
Eigentlich kann man das Spiel starten. Ihre ToDo-Liste ist jetzt ein wenig bunte und deutlich den Umfang und die Kosten für jede Aktion. Versuchen Sie in einem solchen Stil Woche zu leben. Während dieser Zeit werden Sie den Wert jeder Aktion korrigieren, und die Liste aller machen, die vergessen wird. Lassen Sie sich nicht stark Zugeständnisse, sonst wird das Spiel zu einfach und uninteressant.
5. Komplexität
Sie haben alle Drehungen aus? Große, Zeit auf eine neue Ebene der Komplexität zu bewegen. Herstellung der schwierigsten Schritte ein wenig billiger, und die angenehmste und schädliche Wirkung - ein wenig teurer. Es ist nicht notwendig, bis zum Äußersten zu gehen, und schalten Sie das Leben zur Hölle, hat das Spiel ein Gleichgewicht sein.
6. Ergebnisse
Am Ende der Woche und Monats mit Interesse kann die verbleibende Anzahl der Punkte in jedem Bereich und die Fortschritte bei der Umsetzung bestimmter Maßnahmen zu analysieren. Was mit den Aktionen zu tun, dass Sie nicht selbst gemacht haben? Machen Sie sie teurer. Es hilft nicht? So können Sie sie auf den Status von vorrangiger Bedeutung zuweisen. Ohne ihre Implementierung stoppen Sie Punkte für andere Aktivitäten in diesem Bereich zu bekommen. Hier ist eine obligatorische Quest.
7. Ehrungen
Und was mit den gesammelten Punkten zu tun? Natürlich eine Belohnung für sie zu bekommen. Bestimmen Sie die Preise und dessen Wert in jedem Bereich, und am Ende der Woche haben Sie die Wahl haben: Spend gesammelte Punkte jetzt, oder eine Woche warten, um mehr Punkte speichern und wählen Sie etwas mehr beträchtlich. Übrigens angewendet solches System, auf dem Gebiet der Finanzen und hat eine direkte Korrelation Punktzahl und Kosten jeder Punkt in dem gesparte Geld ist sehr effektiv, wenn Sie die Kosten reduzieren wollen, etwas zu kaufen gewünscht.
8. Wettbewerb
Spiel mit sich selbst mit können zu langweilen. Fragen Sie Ihre Freunde, wenn sie Plüschtier mit super realistische Grafik, Physik und Gameplay Zumutbarkeit spielen wollen? Allerdings, Spaß und Gesamtwertung der Woche und der Monat zeigen, wer in diesem Spiel besser als jeder andere.
Offensichtlich ist dieses System nicht für jedermann. Aber wenn GTD Standardtechniken nicht überleben, warum nicht versuchen, ein Spiel? In diesem einfachen und Spaß-System mit großen Potenzial verborgen ist.
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