Kann ich einen Knebel spielen: eine Bewertung von intrakanalärer Gaming-Headset Creative Sound BlasterX P5
Spiel Geräte / / December 19, 2019
Wenn Sie die Meisterschaft auf CS gesehen: GO, Dota 2, World of Tanks und andere populäre Themen, könnten wir kompakte In-Ear-Monitor statt in voller Größe sehen kiberatlet verwenden. Layfhaker erklärt, warum einige professionellen Spielern Ohrstöpsel wählen.
In-Ear Gaming-Monitor - ein seltenes Phänomen, und sie produzieren nur wenige Unternehmen. Neben dem P5 Creative Sound BlasterX kann mich erinnern, Razer Hammerhai, Steel Flux, Thermal Isurus, Roccat Aluma und wahrscheinlich alles. Andere Stecker sind als Universal positioniert und kann daher nicht gesagt werden, außergewöhnliche Gaming sein.
Die Besonderheit aller Cyber-Headsets ist, dass sie in erster Linie konzipiert sind zu schaffen maximaler Komfort bei langen Stunden der Gaming-Sessions und die beste Ausrichtung des im Spiel Raum. Es erfordert durchdachtes Design, hohe Montagegenauigkeit und hochwertige Materialien. Die Konsequenz dieses Ansatzes ist die Fähigkeit, hervorragende Arbeit zu leisten, nicht nur in den Spielen, sondern auch die Musikwiedergabe.
Einfach ausgedrückt, jeder normale Spieler Standard-Headset melomanskaya und Creative Sound BlasterX P5 Es kostet 4990 Rubel keine Ausnahme.
Komfort und Zuverlässigkeit
Intrakanalärer Formfaktor - ist die einfachste Art von Kopfhörern. Gesamtgewicht Ton BlasterX P5 ist nur 12 Gramm, wobei die meisten davon auf den Drähten fällt, und die Fernbedienung anschließen.
Ein typischer Full-Size Headset wiegt etwa 300 Gramm. Was auch immer gedacht, noch war sein Design, wird diese Masse noch Druck auf dem Kopf und Hals. Was auch immer die Qualität war nicht Material Ohrpolster, die Haut auf sie ist immer noch Schwitzen. Vor allem bei intensiven Spielen. Vor allem bei heißem Wetter und stickig Zimmern.
Im Gespräch vor einiger Zeit mit der professionellen Disziplin kiberatlet League of Legends Vyacheslav Egorov, erfuhr ich, dass die Athleten dieses Niveau Ausbildung widmen 10 bis 14 Stunden am Tag. Während Turnieren spielen sie mehr. Nun stell dir vor, dass die ganze Zeit auf dem Kopf schweren Full-Size Headset hast, aus denen die Ohren sind Schwitzen ...
Leichte und kompakte Stecker oft der entscheidende Faktor, wenn ein Headset Wahl für Gaming-Notebook tragen, weil ein Headset, das als der Computer mehr Platz in Anspruch nimmt selbst - das ist Unsinn.
Gehäuse Ton BlasterX P5 hat verjüngte Form rationalisiert, und die Ausgangssignale von den Lautsprechern in einem leichten Winkel positioniert. Mit dieser Kopfhörer leicht gegenüber der einen Seite des äußeren Gehörgangs gedrückt wird, wird eine zusätzliche Fixierung bereitstellt.
Das Headset verwendet eine ungewöhnlichen Ohrmuschel mit Spiralrippen.
Diese flexiblen Abstandshalter erhöht die Elastizität der Knebeln und mit der richtigen Auswahl der Größe wird von den umgebenden Geräusche ohne unangenehmen Druck auf die Innenfläche des Ohres völlig isoliert.
Jeder, der auf dem eSports-Stadion je gegeben hat, ist nur, wie laut dort. In den entscheidenden Momenten des Publikums geht buchstäblich verrückt. Während diese vor allem der wichtigsten Momenten der Spieler zu hören, was zu einem Bruchteil einer Sekunde im Spiel geschieht die einzig richtige Aktion zu ziehen und Spiel zu nehmen. Ohne perfekte Schalldämmung kann hier nicht tun. Aus diesem Grunde Athleten Ohrstöpsel verwenden, und manchmal sogar auf einem anderen Full-Size Headset setzen. Nur um zu distanzieren sich von dem Gebrüll der Menge und zumindest etwas zu hören.
Im Alltag hilft eine gute Geräuschisolierung auf dem Spielgeschehen zu konzentrieren, unabhängig von der Situation. Mobile Gamer eine gag für die Gelegenheit, zu schätzen wissen, um loszuwerden, den Klängen der U-Bahn und anderen Verkehrsmitteln. Familie Menschen manchmal wollen sich kurz von der Hektik der Heimat zu schützen. Für solche Situationen in-ear ist Monitor ideal.
Wenn für den vorgesehenen Zweck verwendet Zuverlässigkeit Ton BlasterX P5 ist nicht in Zweifel. Zum einen ist die Bruchlast von Spielzeit, extrem selten, und zweitens, wenn Sie versuchen, den Draht zu brechen Kopfhörerbuchse nur direkt mittels des Adapters aus dem das Headset mit einem Computer verbunden ist, oder Laptop.
Einige Bedenken entstehen, wenn auf einem Smartphone verbinden. Obwohl die Schwachstellen an den Verbindungen des Draht verstärkten Gummi langen geraden Design des Steckers Schlauch ist nicht allzu zuverlässig. Constant biegt die Beine, wenn das angeschlossene Smartphone mit einem Headset in einer Tasche der Jeans oder Hosen tragen, führt selbst die hardy Kabel zu brechen. Kein Geflecht wird hier nicht helfen. Es wäre klüger, die L-förmigen Stecker zu verwenden.
Ton
Es ist offensichtlich, dass selbst die komplexesten In-Ear-Monitor nicht mit voller Größe in den niedrigen Frequenzen konkurrieren kann. Wenn in Betracht gezogen, bevor Sound BlasterX Tournament Edition montierten Lautsprechern 50 mm, der Durchmesser dieser Füllstoffe Emittern von 7 Millimetern.
Körperliche Einschränkungen wirken sich auf die Leistung des Basses, aber nicht deren Qualität. Headset deckt einen Bereich von 10 Hz bis 23 kHz, die treu durch selbst sehr tiefe Töne wiedergegeben wird, macht es nur mehr ausgeglichen.
The Sound BlasterX P5 plus gibt es ein großen Mitteltöner Detail und den Mangel an Übersättigung an der Spitze. Zeichnet sich durch die hohen Frequenzen inhärent in vielen kompakten Kopfhörer, aber in dieser Fall liefert das Headset weichen Klang ohne erste Einrichtung und Verwendung BlasterX Acoustic Motor.
BlasterX Acoustic Engine - ist eine proprietäre Software Kreative, ist eine Reihe von voreingestellten Klangprofile für populäre Genres und einzelne Spiele. Zum Beispiel in Schützen erhöht Programm den Schwerpunkt auf das Schießen und Explosionen in Einzelabenteuerspiele wie „The Witcher 3“ - auf die Umwelt.
Eine Besonderheit der Ton BlasterX P5 - erstaunlich Fidelity-Audio-Richtungen. Das Headset ist noch Spieler und ist in erster Linie zu verstehen, die im Spiel verwendet Umwelt und damit die Fähigkeit des Spielers richtig, wo der Sound bewegt und Schüsse für sie angeben Es ist sehr wichtig.
In der Praxis in dem Schlachtfeld 1 und 4, war ich in der Lage, die Position von Identitätswechseln einen Gegner mit einer Genauigkeit von etwa zwei Stunden vorherzusagen. Für ein so kompaktes Headset ohne USB-Emulation Mehrkanal-Audio ist ein sehr guter Indikator.
Ein anderer Mann, ganz weit entfernt von den Spielen, wies auch auf die Genauigkeit der Übertragungsrichtung des Schalls. Insbesondere beim Hören, er nicht nur die Geräusche von den Hall-Qualität Konzertaufnahmen hören, aber wußte auch, auf welcher Seite und in welcher Entfernung sie zustande kam.
Mikrofon
The Sound BlasterX P5 verwendet eine omnidirektionale Elektret-Mikrofon auf der linken Hörmuschel auf dem Draht entfernt.
Über das, was Elektret-Mikrofone sind und wie sie von den üblichen unterscheiden, vertraut Toningenieure werden Ihnen sagen, oder "Wikipedia». Sprechen kurz, ermöglicht diese Art der Konstruktion für einen saubereren Klang, vergleichbar mit gewidmet Full-Size-Kopfhörer mit Mikrofon.
In der Praxis gehört die Gefährten mich laut und deutlich. Einige Beschwerden über die Sprachqualität war es nicht.
Management
Fernbedienung Ton BlasterX P5 ist nicht durch seine zahlreichen Funktionen aus.
Auf ihn ist die einzige Musik Steuertaste und Anrufe sowie ein Mikrofonschalter.
Der Mangel an Lautstärketasten können die typischerweise während des Spiels, kann der Benutzer durch die Tatsache erklärt werden, stellt den Klang direkt an den Computer oder ein mobiles Gerät, sondern weil ein anderes Panel hat er nicht erforderlich. Diese Tatsache sicherlich enttäuschen Fans, Musik zu hören, aber das Headset noch zu spielen und für mehr gestimmt.
Abschluss
Wie Sie sehen können, haben intrakanalärer Gamer-Headsets ein Recht zu existieren, und in bestimmten Situationen Bypass die Praktikabilität seiner vollen Größe Brüder. Sie ermöglichen es, völlig Umgebungsgeräusche auszusperren, leicht zu transportieren, nicht Druck auf den Kopf gestellt, und nicht schlechter als in der Genauigkeit der Übertragungsrichtung des Schalls.
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