Warum sind immer mehr junge Menschen spielen Videospiele (und es ist eine schlechte Sache)
Spiel / / December 19, 2019
Videospiele, sowie die Arbeit ist im Wesentlichen eine Reihe ähnlicher sich wiederholende Aufgaben. Wir spielen nicht nur das Spiel, wie viele seiner Regeln folgen. Spiel - es ist unser Chef, und um erfolgreich zu sein, müssen Sie die Anforderungen erfüllen.
Spiele simulieren die Arbeit und Karriere Wachstum
Dies gilt vor allem für Spiele des Genres, die nun vom Markt beherrscht wird - Action-Rollenspiel mit einer offenen Welt, verband ein cruelty traditionellen Shooter mit weiten Landschaften und ein komplexes System von Fähigkeiten der Zeichen Pumpen, charakteristisch RPG.
Diese Spiele bestehen aus einer Reihe von Aufgaben, für die der Spieler eine Belohnung erhält, werden als Folge der stärker und erfahrener. Zum Bestehen dauert in der Regel Zeit und Engagement. Zum Beispiel nimmt das durchschnittliche Einzelspieler-Spiel mehr als 60 Stunden, und Online-Multiplayer-Spiele können Hunderte oder sogar Tausende von Stunden in Anspruch nehmen. Obwohl diese Spiele in der Regel in einer Fantasy-Schale umhüllt, so sehen sie nicht mehr wie Spaß, aber auf dem Simulator zu arbeiten.
Kein Wunder, dass für viele junge Menschen, vor allem diejenigen mit einem niedrigen Bildungsniveau, Videospielen, mehr und mehr an die Stelle der Arbeit.
Laut Ökonom Eric Hirst (Erik Hurst) von der University of Chicago, ein Mann ohne Bildung im Alter zwischen 20 und 30 Jahren arbeitet weniger und mehr Zeit auf Computerspiele als im Jahr 2000 verbringen Jahr. Auch erhöht es die Wahrscheinlichkeit, dass Männer aus dieser Gruppe sind einzelne, haben keine Kinder und leben mit ihren Eltern oder anderen VerwandtenFreizeit Luxuries und das Arbeitsangebot von Jungen Männern. .
Es scheint, etwas zu verlieren Herz: ohne Arbeit zu leben, ohne Perspektiven, die ganze Zeit mit Computerspielen geben. Aber nach der Umfrage, die Mitglieder dieser Gruppe haben eine höhere subjektiv empfundene Glück als Männer im gleichen Alter zu Beginn des XXI Jahrhunderts.
Hurst glaubt, dass die Probleme später beginnen. Wenn eine Jugend Person auf Videospiele ausgegeben, im Erwachsenenalter er ohne die Fähigkeiten gefragt sein und Beziehungen. „Diese jungen Menschen ohne Qualifikation, die zu 20 glücklich waren, fühlen sich viel weniger glücklich in den 30 und 40“, - sagt Hurst.
Spiele Hilfe bei dem psychologischen Stress während der Arbeitslosigkeit zu bewältigen
Allerdings, Videospiele, gibt es Vorteile. Die Langzeitarbeitslosigkeit - eine der traurigsten Situationen, in denen eine Person sein kann. Glück fällt scharf ab und nie wieder auf das vorherige Niveau. Nach der deutschen Forscher, die Arbeitslosigkeit ist noch stärkere Wirkung auf die Lebenszufriedenheit als der Tod des PartnersSubjektives Wohlbefinden und die Anpassung an Ereignissen im Leben: eine Meta-Analyse. . Und Videospiele erleichtern die Nöte dieser Zeit.
Für diejenigen, die keine festen Job interessant (oder zumindest einen Teil der Arbeit) finden können, wird Gaming eine Möglichkeit, die zusätzliche Freizeit zu verbringen. Es ist eher ein Symptom für die wirtschaftlichen Probleme als ihre Ursache.
Spiele geben ein Gefühl von Erfolg, evozieren das Gefühl, dass Sie in der richtigen Richtung bewegen, ihre Fähigkeiten entwickeln und etwas zu erreichen. Sie bringen Leben in die Spieler und Zeitplan zielen. Mit anderen Worten, sie machen die Menschen glücklicher und wirkt als Puffer zwischen dem Spieler und seiner Verzweiflung.
Natürlich gibt es in dieser Situation und Nachteile: obwohl das Spiel und zum Schutz der Menschen aus den Schwierigkeiten des Lebens und Probleme haben, können sie auch den Wunsch nach Arbeit reduzieren, weil mit ihnen während Arbeitslosigkeit Es ist nicht so schwer zu sein scheint.
Spiele schaffen die Illusion der Meisterschaft
"Videospiele gemacht zu glauben, dass Sie in etwas sind gut verstehen," - sagt Game-Entwickler Eric Vulpe (Erik Wolpaw), uchastvovashy bei der Schaffung von Portal, Left 4 Dead und Half-Life.
Tactical Shooter hilft kühlen Special Forces Soldaten und Auto-Simulator zu fühlen - First-Class-Racer. Aber in der Tat, trainieren Sie nur visuelle Informationen auf dem Bildschirm zu erkennen und die Finger auf Zeit zu bewegen. Sie lernen den Controller zu verwalten, nicht eine Waffe oder ein Rennauto.
Spiele schaffen ein Gefühl der Beherrschung, nicht diese Fähigkeiten zu geben. Es ist nur ein Weg, um seine Fantasie zu verwirklichen. Fantasie über die Arbeit, Ziele, sozialen und beruflichen Erfolg.
Auf die Frage, ob Spiele mit uns machen glücklicher oder sie nur einen blassen Schein des Glücks bieten, Vulpe antwortete: „Das ist eine philosophische Frage. Sie bringen auf jeden Fall Freude. Ich verbrachte viel Zeit Spiele zu entwickeln, aber noch mehr Zeit - auf ihrem Weg. Und ich bereue es nicht. "