Wir sprachen über die Grand Theft Auto III in seiner Zeit
Spiel / / December 19, 2019
Grand Theft Auto III - eine der wichtigsten in der Geschichte der Videospiele. Sie bekommt regelmäßig in Listen von Projekten, vor allem die Industrie betroffen, und die Time Magazine sogar inbegriffenDie 50 besten Videospiele aller Zeiten es in der Spitze der besten Spiele aller Zeiten. GTA III machten das Spiel beliebt in der offenen Welt, und Entwickler von Rockstar verwandelte sich in einen echten Rockstar. Ohne sie gäbe es keine Serien wie Watch Dogs, Assassins Creed, Far Cry, Just Cause und Red Dead Redemption.
Was die Presse sagt über das Spiel
Wenn das Spiel im Jahr 2001 herauskam, fast alle Kritiker, dass vor ihnen realisiert - ein historisch wichtiges Projekt. Es gab fast keine Medien, die GTA III Beurteilung setzen würde weniger als 9 von 10 Punkten. So wertete die „Glücksspiel“Grand Theft Auto III - The Verdict Aktion 9.5 von 10 Punkten, und die Veröffentlichung AG.ruBewertung des Spiels Grand Theft Auto III Es setzt es ein Rating von 95%.
Reviewer feierte in erster Linie eine noch nie dagewesene Freiheitsgrad.
Matthew Coombe, Autor des Buches „Glücksspiel“Absolute Freiheit ist berauschend und Ursachen manchmal die absurdesten Aktionen machen: bestehlen Lkw-Parkplatz Lastwagen, schlagen Vitrinen Supermärkte und unerklärlicher Freude in Anfällen in den Himmel von einem Laptop zu schießen Granatwerfer.
Trotz der beeindruckenden durch die Standards von 2001 Größe der Stadt gelang es Rockstar es authentisch zu machen. In den Straßen Menschen gehen (und anders - je nach Bereich) und Antrieb Autos. Die Polizei jagen Verbrecher, Banden Art Dinge. Wie ich festgestellt,Grand Theft Auto III Journalist 3DNews könnte der Spielentwickler ein erstaunlich detailliertes Bild einer lebendigen Stadt erstellen.
GTA III auch Interaktivität und Menge an Details überrascht: Wenn Sie die Hydrant abschlagen wird sein Wasser zücken, und für die Gelähmten früher kommen. Es zog die Aufmerksamkeit vieler Kritiker: der Rezensent „Glücksspiel“ ermutigt die Leser zu „kreativ denken, denken Sie an sich selbst“ Hausaufgaben „Ihren persönlichen Kampf Club zu organisieren.“ Ein Journalist lobte HonestGamersGrand Theft Auto III (PlayStation 2) Bewertung Entwickler für den Einfallsreichtum und Nachdenklichkeit der Welt.
Eine der Neuerungen war auch ein Radio. Neun Stationen, die jeweils mit einem Dutzend Titel, Werbung, gesprächig DJs, Talkshow. Wie es in dem „Glücksspiel“ geschrieben: „Liberty City -. Eine Stadt des endlosen Radios“
Das Spiel ist wichtig für die Industrie
GTA III lassen und schaffte das Genre der Action in einer offenen Welt (es auch The Legend of Zelda zugeschrieben werden kann, die 15 erschienen Jahre zuvor), aber das Spiel hat gezeigt, dass es vollständig dreidimensional sein kann, unglaublich realistisch und vollständig Chancen.
Davor gab es keine Projekte, die ohne Einschränkungen durch eine riesige dreidimensionale navigieren könnte Stadt, sitzt in den Kämpfen mit Passanten, ein Taxifahrer oder installieren Sie eine Bombe in jedem Auto, engagiert Autos. Für Menschen, die zu den Full-Line 3D-Spielen verwendet werden, war Liberty City wirklich der Inbegriff von Freiheit.
Die Neuheit war das Fehlen eines Übergangs zwischen Fahren und Gehen: der Helden gerade in sein Auto zu bekommen, konnte er stoppen und jederzeit aussteigen. Dies schuf einen zusätzlichen Freiheitsgrad und erlaubt das Auto zu benutzen taktisch: verstecken ihn von Kugeln oder den Pfad des fliehenden Feind zu blockieren.
Voll Radio war nicht da in den Spielen vor GTA III. Wie sich herausstellte, es funktioniert großartig auf einem Tauchgang, helfen Spieler in der Realität der Welt zu glauben, gezeigt. Madness in Liberty City geht, perfekt mit dem Wahnsinn auf dem lokalen Radio kombiniert. Dass es sogar Werbe-Vorrichtung ist, verursacht eine Person körperliche Übungen in einem Traum mit Hilfe von elektrischen Impulsen zu tun, oder Drogen, nicht für Tage schlafen.
Darüber hinaus popularisieren die Aktion Rockstar Games Gangster Themen-Videospiele. Nun scheint es seltsam, aber Spiele von Kriminellen vor fast war es nicht, mit Ausnahme eines Teils der bisherigen Serie und Franchise-Treiber. Dank GTA III Thema Mode wurde - es gab zum Beispiel eine Reihe von True Crime und Heiligen Row - und bleibt es bis heute. Im Jahr 2016 allein in dem freien Welt-Action-Spiel Watch Dogs 2 und Just Cause 3, die Protagonisten von denen ständig das Gesetz brechen.
Zusammen mit der Popularität von Gangster Themen entstanden und Mode für mehr Themen für Erwachsene. In GTA III 18+ wurde bewertet und Entwickler nutzten sie, nicht nur um die Gewalt zu zeigen, sondern auch eine Geschichte zu erzählen, die verständlich und interessant für Erwachsene sein würde. Charaktere wurden Zeichen und die Hauptfigur vorgeschrieben und dann fraglich moralisch Aktionen gemacht.
Es war nicht wie eine gewöhnliche, während Szenen, in denen oft Zeichen eindeutig in gut und schlecht eingeteilt. der Protagonist handelte sich auf ihre Interessen nur basiert und tun Dinge wie, dass er ein Held kann nicht positiv sein nennen.
Aber vielleicht die wichtigste Errungenschaft von GTA III - ist, dass das Spiel von Rockstar Games das Vertrauen in ihre Ideen und Fähigkeiten gegeben hat. Nach 17 Jahren hat sich das Studio zu einem der reichsten Unternehmen der Welt geworden und hat eine Menge von Spielen erstellt, von denen fast alle eine oder andere Weise die Industrie auswirken. Verwenden Sie keine Grand Theft Auto III sein, wäre es nicht sein, und das Rockstar, die wir heute kennen.
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