ÜBERBLICK: Fibrum Pro - der Eingang zur virtuellen Realität auf dem Teil von Russland
Technologie / / December 19, 2019
Fibrum Pro - ein Modell von Head-Mounted Display "Made in Russia".
Für viele inländischen Entwicklungen, desto deutlicher entlehnt (noch Pappe und Oculus fegen den Planeten) ist das Verhältnis immer vorsichtig. Was ist so kommen mit unseren Unternehmern, für die er Geld geben sollte?
Ein Helm sie erfunden, das funktioniert mit Smartphones mit Bildschirmgrößen von 4 bis 6 Zoll. Darüber hinaus ist die Software für iOS, Android, Windows Phone gemacht. Das ist durchaus vielseitig Helm.
Dies spiegelt sich nicht nur in der Tatsache, dass fast jeder modernen Smartphone kann für die Arbeit verwendet werden. In Fibrum Pro gibt es keine Einstellungen, das heißt, auch die Linsen für ein breites Publikum bestimmt sind. Die Zusicherungen der Schöpfer, sie eignen sich auch für Menschen mit Sehbehinderungen von -5 bis +5 Dioptrien.
Wie gut ist diese Flexibilität? Auf der einen Seite, ein deutliches Plus. Das ist bequem. Er nahm einen Helm aus, zieht und sehen. Auch in der Box des ganzen Geschrei über Einfachheit: Der Helm kommt mit Anleitung und Tuch, um die Linse zu reinigen, und nichts anderes enthalten ist, nicht. Es besteht keine Notwendigkeit.
Auf der anderen Seite gibt es keine Anpassung, und das Bild wird auf dem Smartphone-Bildschirm ab.
Da der Helm sollen Sie wirklich wollen, nicht zu wenig Fehler mit der Qualität zu finden, aber es stellt sich schlecht aus. Auf den ersten Blick ist es ein Nachteil - ein starker Geruch von Kunststoff. Helm sitzt bequem auf dem Kopf, das Bild ist gut genug, um die Auswirkungen eines Absturzes aus einer Höhe oder den Charme dogonyalok Spiele zu fühlen. Videos und Filme werden in guter Qualität gespielt, und wir können sicher sagen, dass Fibrum Pro ist auf einem hohen Niveau gemacht.
Armaturen für gut durchdachte Smartphone auf den Power-Tasten oder Lautstärke nicht gedrückt, so dass das plötzliche Verschwinden des Bildes auf dem Bildschirm Sie nicht bedroht. Im Teil, der auf den Bildschirm benachbart ist, angeordnet sind weiche Kunststoffstoßstangen, auf denen den schnellen Antrieben Smartphone die Integrität des Bildschirms gehalten wird.
minus Design: trotz der Weichheit und gut durchdacht, zwei redaktionelle Smartphone nach auf dem Kunststoffgehäuse mit Fibrum bekam kleine Kratzer in Verbindung steht (nicht auf dem Bildschirm). Das heißt, entweder Sie haben Metalleinsätze (Sprühvorsatz abreißen auch), oder Sie fühlen sich nicht traurig aus Gründen der Spielwelt das äußere Erscheinungsbild des Gadgets zu verderben.
By the way, kam zu uns mehr als eine Entwicklung Fibrum, sondern zwei. Durch den Helm wurde mehr und Zwicker Fibrum Nippers angebracht - das ist eine preiswerte Alternative zu dem Helm, der vollständig, wenn auch nicht in der virtuellen Realität eintaucht, aber die Idee des Themas erlaubt.
Nez kommt in einem kompakten Gehäuse, das mit Ihnen auf einer Reise bequem zu nehmen ist. Zum Beispiel auf der Straße nicht zu langweilen: got Geräte, einschließlich Spiel und in einer anderen Welt gegangen. Und wenn Sie tragen einen Helm nicht immer bequem ist, dann wird es Platz nez.
Im Fall der Brille notwendig ist, die Struktur Ihrer Smartphones Hände zu halten, ist die Umgebung nicht eingeschränkt, ein Bild entsteht, wenn geradeaus betrachtet. Es lohnt sich auf die Seite zu schauen weg, beide aus der virtuellen Realität sofort wirft, aber es und Zwicker.
Die Macher sind scheuen nicht über die Tatsache, dass die Idee der VR-Helm kam mit nicht es ist, und Kartonmodell zu fast jeder leisten kann. Stattdessen verlassen sie sich auf die Bequemlichkeit, Qualität und Leistung von Anwendungen.
Die Zahl der Anwendungen für verschiedene Plattformen wächst, während die Handfläche Android hält. Auf Google Play auf der Release-Zeit der Überprüfung der meisten Spiele und Anwendungen.
Sie laden eine bestimmte Anwendung, führen Sie es, befestigen Sie Ihr Smartphone, und dann eine einfache Kalibrierung mit Referenzpunkten auf dem Bildschirm ausführen. Wählen Sie ein paar, wir mit einer klassischen Achterbahn und Zombie-Shooter gestartet.
Tauchen ist: das Herz aufhört, Palmen Schwitzen, vor allem in den schrecklichen Momenten seine Augen geschlossen sind.
Aber ich war in fünf Minuten in den Schlaf geschaukelt. Lida Balashov, unser Autor, alles auf einmal. Aber die Männer des Wortlauts glücklich die Untoten in einem post-apokalyptischen Spiel zu schießen.
Die Grafik im Spiel von Fibrum darf nicht vergessen, dass Sie nach wie vor in einer künstlichen Welt. Daher geht die Vestibularsystem verrückt, wenn wir das vertraute Gefühl von Boden und Decke verlieren. Allerdings sollten gewöhnen, auch auf der Tatsache zählen, dass die Schöpfer des Helms Versprechen, die beste, steiler und mehr zu tun. Ja, und Hardware werden die Handschuhe Controller, zur Verfügung zu stellen und die Fähigkeiten der Spieler zu erweitern. Für diese Kosten auf die Physiologie zu überwinden.
Aber wie überrascht sein Zwicker. Das Bild in ihm ist nicht schlechter in den Helm zu geben. Natürlich schauen, wenn Sie im Voraus. Blickwinkel nicht (und nicht kann). Aber offenbar schwankte wegen es in ihm viel kleiner. Verbindung mit der Wirklichkeit verloren geht, kann das Gefühl zu vergleichen, einen Film in einem Kino zu beobachten. Nicht IMAX, aber ganz anständig. Und die Anwesenheit einer nativen Ellbogen-Tabelle und in den Ecken der Wände ermöglicht die üblichen nicht in Ohnmacht fallen. Zum gleichen Wow-Effekt zu einem gewissen Grad ist es vorhanden: ein Sturz aus einer Achterbahn im Geist des Spiels immer noch spannend.
Das ist besser, mit einem Zwicker zu starten, und dann an den Helm zieht weiter, wenn im letzteren kann man nicht für 10 Minuten durchhalten wegen Seekrankheit.
In diesem Experiment noch nicht zu Ende. Fibrum produziert 3D-Karten. Wenn Sie die App herunterladen und den QR-Code scannen, wenn Sie die Kamera auf einer Postkarte an mobilen schweben werden gezeichnete Charaktere Bildschirm wiederbeleben. Lustig, aber nicht mehr: Charaktere Karten mehr ansprechend in einer flachen Ansicht.
Zu Kaufen oder nicht kaufen? Es versteht sich, dass das Head-Mounted Display nicht eine Notwendigkeit. Es ist vor allem für die Unterhaltung, Spielzeug und Filme verwendet. Aber die Leute, die eine gute Unterhaltung haben, ist es nicht bereuen die angeforderte Menge, bedauern sicherlich nicht. Nicht zuletzt, weil das die gute Qualität der Unterhaltung verspricht eine Langspiel zu sein: die Schöpfer beabsichtigen weiterhin ein neues Software-beschleunigtes Tempos Freigabe, Zubehör, den Helm, ergänzt und in der Regel auf der weiten Verbreitung gerichtet Virtualität.
Ein Zwicker ein Must-Have, wenn Sie die Welt der virtuellen Realität, die Menschen mit schwachen Vestibularsystem beitreten möchten.
Größe | 100 x 145 x 80 mm |
Gewicht | 120 g |
Betrachtungswinkel | 110° |
Kompatibilität | iOS, Android, Windows Phone |
Die erforderliche Größe des Smartphones | 4 bis 6 Zoll, die optimal - 5,5 inches |
Extras | Ja, das ist wahr, VR-Helm! Plus die konstante Zugabe von Inhalten, die Fähigkeit, das Video für andere Helme zu sehen, die Entwicklung und Fertigstellung des Projektes in der nahen Zukunft |
Nachteile | Scratches im Telefon, fehlt die Objektiveinstellung, Ermüdung der Augen |