Architektur- und Designmuster – Kurs 65.450 RUB. von Otus, Ausbildung 4 Monate, Datum 4. Dezember 2023.
Verschiedenes / / December 08, 2023
Einerseits ist Softwareentwicklung ein Prozess der Entwicklung, des Testens, der schnellen Entwicklung und der Beseitigung von Fehlern.
Andererseits ist dies das Wissen über alle beteiligten Geschäftsprozesse, die Fähigkeit, die Architektur auf verschiedenen Präsentationsebenen zu beschreiben, die zur Steuerung der Softwarearchitektur auf der Ebene eines Großunternehmens erforderlich ist.
Drittens ist dies das interne Layout der Module des zu entwickelnden Produkts, was Skalierbarkeit impliziert.
Dies kann mithilfe der Entwurfsmuster erreicht werden, die wir in diesem Kurs lernen werden.
Der Kurs ist nicht an eine bestimmte Programmiersprache gebunden
Wenn Sie selbst Softwareprodukte entwickeln, an der Integration oder Entwicklung bestehender Produkte beteiligt sind oder gerade erst den Weg der Softwareentwicklung eingeschlagen haben, ist dieser Kurs genau das Richtige für Sie.
Nach dem Kurs werden Sie:
1. Designmuster in der Entwicklung anwenden
2. Sie werden die SOLID-Prinzipien verstehen und anwenden
3. Verstehen Sie, was Refactoring ist und wie Sie sauberen Code schreiben
4. moderne Softwareentwicklungsprozesse kennen
5. Implementieren Sie DevOps in Ihre Entwicklungsprozesse, verbessern Sie den Code und minimieren Sie Fehler
6. Sie müssen in der Lage sein, die Entwicklung von der Festlegung eines Geschäftsproblems bis zur Implementierung auf einem Produktionsserver zu leiten
7. Geschäftsprozesse und Diagramme zeichnen können.
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KurseIch entwickle seit über zehn Jahren verschiedene Webanwendungen. Hat es geschafft, in den Bereichen E-Commerce, Bankprodukte, Sicherheit auf Seeschiffen und HR-Prozesse zu arbeiten. Ich liebe es, Code zu schreiben und darüber zu reden, wie man schreibt ...
Ich entwickle seit über zehn Jahren verschiedene Webanwendungen. Hat es geschafft, in den Bereichen E-Commerce, Bankprodukte, Sicherheit auf Seeschiffen und HR-Prozesse zu arbeiten. Ich liebe es, Code zu schreiben und darüber zu sprechen, wie man Code in Typescript schreibt. Ich glaube, dass die Zukunft progressiven Webanwendungen gehört. Neben der Entwicklung beschäftige ich mich mit der Bildung von Teams, dem Management von Talenten und der Entwicklung für sie Ich bin davon überzeugt, dass man mit beruflichen Bedeutungen eine Annäherung an jeden Menschen finden und ihn wirkungsvoll integrieren kann den Arbeitsprozess. Jetzt arbeite ich als Teamleiter in einem großen internationalen Unternehmen.
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AlsoArchitekt. Bei GameDev seit 2017. Ich habe mein Framework für die Abhängigkeitsinjektion sowie andere Module für die Benutzeroberfläche, das Kern-Gameplay, das Metaspiel und die künstliche Intelligenz implementiert. Er ist einer der wichtigsten Entwickler von Handyspielen „Eco Clicker,...“
Architekt. Bei GameDev seit 2017. Ich habe mein Framework für die Abhängigkeitsinjektion sowie andere Module für die Benutzeroberfläche, das Kern-Gameplay, das Metaspiel und die künstliche Intelligenz implementiert. Er ist einer der wichtigsten Entwickler der Handyspiele „Eco Clicker“, „Icebreakers“ und „Tank Puzzlers“. Seit seinem sechsten Lebensjahr beschäftigt er sich leidenschaftlich mit der Entwicklung von Spielen. - 5 Jahre Programmiererfahrung - 3 Jahre Erfahrung in der kommerziellen Entwicklung in Unity - 1 Jahr Unterrichtserfahrung als Lehrer