Informatikkurs, 8. Klasse (Grundstufe) - Kurs 2190 Rubel. aus Foxford, Ausbildung 30 Unterrichtsstunden, Datum: 5. Dezember 2023.
Verschiedenes / / December 08, 2023
Einhaltung
Sie erwerben grundlegende Kenntnisse zum Thema
Wir wissen, wie man auf Kinder zugeht
Verfügbar in der Aufnahme
Schulzertifizierung
Jede Lektion hat eine Handlung und interaktive Aufgaben.
Unsere Lehrer — Wettbewerbsteilnehmer, Autoren methodischer Entwicklungen
Sie verstehen es, jedes Kind unter Berücksichtigung der Altersmerkmale zu interessieren. Jede Lektion ist eine spannende Reise in die Welt des Wissens!
Schauen wir uns die Hauptthemen des Programms an
Das Kind muss den Stoff nicht alleine studieren und ihn ohne Verständnis vollstopfen. Der Lehrer erklärt auch komplexe Themen in einfacher Sprache und Präsentationen und interaktive Aufgaben steigern das Interesse am Thema.
Lassen Sie uns das Wissen in der Praxis festigen
Nach jeder Lektion gibt es eine kleine Hausaufgabe, die Ihnen hilft, den behandelten Stoff zu üben und vor der Prüfung zu üben.
Wir überprüfen Proben und Hausaufgaben manuell
Wir überlassen die schriftlichen Teilaufgaben nicht dem Selbsttest – dies übernehmen OGE-Experten.
Wir prüfen „auf Echtheit“, wie bei einer Prüfung, und als Ergebnis erhalten Sie ein detailliertes Feedback. All dies dient der schnellen Vorbereitung und Ihren Ergebnissen. Ihr persönlicher Kurator wird Ihre Fragen innerhalb von zwei Stunden rund um die Uhr beantworten
Die Kuratoren verstehen das Programm und das Thema und können Ihre Fragen zum Kurs und zu den Hausaufgaben jederzeit problemlos beantworten
Sie wissen genau, wie schwierig es sein kann, sich auf seine Sorgen vorzubereiten und sie zu verstehen.
Die wichtigste Aufgabe eines Nachhilfelehrers besteht darin, Sie bei der Bewältigung von Stress und Ängsten vor Prüfungen zu unterstützen
Der Unterricht dauert 1 Unterrichtsstunde.
Mathematische Grundlagen der Informatik. Zahlensysteme
- Positionelle und nicht-positionelle Zahlensysteme.
- Geschichte der Zahlensysteme
- Binäre Arithmetik
- Oktale und hexadezimale Zahlensysteme
- Schnelle Umrechnung zwischen Zahlensystemen mit den Basen 2, 8 und 16.
- Darstellung von ganzen Zahlen und reellen Zahlen im Computerspeicher
Mathematische Grundlagen der Informatik. Logiken
- Aussagen
- Logische Operationen. Wahrheitstabellen
- Logische Probleme lösen
- Logikelemente
Grundlagen der Algorithmen
- Algorithmen und Ausführende
- Möglichkeiten, Algorithmen zu schreiben. Flussdiagrammsprache.
Grundlagen der Programmiersprache KUMIR
- Darsteller Wassermann in IDOLM
- KUMIR-Programmierumgebung. Mengen, Zuordnung, Ausdrücke in ASL schreiben
- Lineare Algorithmen. Aufgaben für den Roboter
- Verzweigung. Aufgaben für den Roboter
- Wiederholungen. Aufgaben für den Roboter
Erste Schritte mit der Programmierung in Pascal
- Allgemeine Informationen zur Programmiersprache Pascal.
- Dateneingabe/-ausgabe. Variablen. Datentypen
- Programmierung linearer Algorithmen
- Bedingter Operator und Probleme mit Zweigen
- Programmierung zyklischer Algorithmen
- Verschiedene Probleme lösen