Johnny Ive besuchte vor kurzem das London Design Museum, wo er ein sehr interessantes Interview gab. Darin sprach er über das Erstellen von Apple Watch, Bildung, wie die Apple-Design-Abteilung und vieles mehr. Wir entschieden uns für die interessantesten Fakten und teilen sie mit Ihnen.
Über Apple-Uhrentwurf
Wrist - es ist ein wunderbarer Ort, um ein anderes Gerät. Wir haben die Apple Watch sehr lang ist. Wir machten Prototyp, und dann versuchen, es zu verkleinern. Dann billiger. Besser, nützlicher. Eines der größten Probleme war die Tatsache, dass wir nicht das gleiche Gerät tragen wollten. Jeder hatte verschiedene Geschmäcker und wir haben etwas noch nie gemacht - eine große Auswahl an verschiedenen Modellen vorgestellt.
Über unsere iPhone-Design
Wir hassen ihre Telefone. Und es war große Motivation. Wir glauben an, was wir können, ein besseres Produkt erstellen. Wir haben 99% ihrer Zeit in den Eingeweiden des iPhone zu graben und zu versuchen, alle Elemente zu setzen, die nicht zugleich machen mehr und mehr massiv.
Auf seinem Team
Vom Moment, als ich die Prozession der Mannschaft gemacht, nein, es hat keinen. Und es ist ein kleines Problem, weil ich nicht leisten kann, um neue Leute zu mieten, egal wie sie waren keine Experten. Ich bin der Meinung, dass das Design-Team nicht sehr groß sein sollte. Wir haben 17 oder 18 Leute, und ich sehe keinen Grund, das Personal zu erhöhen.
Über die Designphilosophie von Apple
Wir wollen nicht zu sein, etwas anders als die anderen, um zu tun, wie jeder. Ich kann jetzt auf den Campus gehen und etwas zu tun, völlig neu und anders zu beginnen. Es ist nicht allzu schwierig. Was ist es wirklich schwierig - dies zu tun gut Produkt. Wenn das Ergebnis unserer Arbeit mindestens 1% uns nicht passen, werden wir entweder stoppen oder versuchen, es perfekt zu machen.
Über das größte Problem Designer
Die größte Problem - Zeit zu erkennen, dass das erzeugte Produkt schlecht ist, und Sie müssen alle wieder tun über. Das erste Mal war immer Angst wegen verschwendet riesige Summen. Dann haben wir an das Team gewöhnt und sogar gestoppt Geld zu diskutieren. Obwohl, so scheint es mir, dass sie noch sie hinter meinem Rücken diskutieren.
Darüber, wie Design hat sich seit den Tagen der Quitte des Schülers geändert
Fähigkeiten blieben in etwa gleich. ein Designer zu sein, ist jetzt härter als je zuvor. Apple kommt in so viele Designer, die fast gar nichts tun. Alle aufgrund der Tatsache, dass die Gestaltung der Schule kann 4 Jahre sein, Ihnen beizubringen, 3D-Design, aber während dieser Zeit Sie tun nichts in der Praxis.
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