Cartoons und Spiele auf Scratch erstellen – kostenloser Kurs von Kodabra, Schulung 40 Stunden, Datum: 3. Dezember 2023.
Verschiedenes / / December 07, 2023
Über den Kurs:
Während des Kurses lernen die Kinder die Programmoberfläche kennen, erlernen die Grundlagen der Mathematik und können erste eigene Projekte erstellen logische Befehle (Skripte) und lernen auch, eigene Charaktere zu zeichnen und sie damit zu animieren Code. Während des Unterrichts erstellen die Kinder mehrere Cartoons und Spiele, machen sich mit den Regeln der Spiellogik und der Möglichkeit der Sprachausgabe vertraut. Die Jungs werden alle Phasen der Spieleentwicklung durchlaufen: von der Idee bis zum finalen Test des fertigen Produkts, lernen die Berufe eines Spieleentwicklers und Spieledesigners kennen und machen die ersten Schritte zur Beherrschung des IT-Bereichs.
Zu Beginn des Unterrichts lernen die Kinder die Grundbefehle für Animationen, machen sich mit Algorithmen vertraut, lernen, Dialoge zu erstellen und einen eigenen Comic zu erfinden. Der nächste Schritt besteht darin, die Hauptkomponenten der Programmierung zu studieren: Bedingungen, Schleifen, Variablen, Zufallszahlen, mathematische Werte und Koordinatensysteme.
Den Abschluss des Kurses bildet ein handgemachtes Spiel, das jeder Schüler in einer Präsentation vor der Gruppe und dem Lehrer vorstellt.
Kursziele:
1. Einführung in die Grundlagen des Grafikdesigns;
2. Machen Sie sich mit den Regeln und Technologien zum Erstellen von Animationen vertraut.
3. Einführung in die Grundlagen des Spieldesigns;
4. Einführung in die Grundlagen des UX-Designs;
5. Bringen Sie Kindern bei, Spielprojekte zu erstellen und sie nicht nur mit den Augen des Entwicklers, sondern auch des Spielers zu betrachten.
6. Gehen Sie die Phasen der Erstellung eines Spielkonzepts zur Demonstration durch (Planung, Arbeit am visuellen Teil, Hinzufügen von Demo-Mechaniken, Vorbereitung einer Präsentationsrede).
Absolventen des Kurses können:
- Das Zusammenspiel von Formen und Farben verstehen;
- Verstehen Sie die Grundprinzipien der Arbeit mit Vektorgrafiken;
- Sicheres Arbeiten mit Grafiken;
- Implementieren Sie die Prinzipien der Frame-by-Frame-Animation in Scratch;
- Arbeiten Sie mit der Spielbalance;
- Erstellen Sie eine Spieleinstellung;
- Erstellen Sie eine Benutzeroberfläche.
Lernerfolg:
1. Mehrere vollwertige Spiele mit komplexer Logik, die das Kind während des Trainings erstellen wird;
2. Eigenes Spielprojekt – ein personalisiertes Spiel mit fortschrittlichen Algorithmen;
3. Verstehen, warum Mathematik und Informatik im Leben notwendig sind und wo sie angewendet werden können;
4. Fähigkeit, mit Spielkomponenten zu arbeiten und die Handlung von Anfang bis Ende zu durchdenken.