Zensur in iOS-Spiele: Der Benutzer kann denken nicht über ernste Dinge
Tipps Makradar / / December 19, 2019
Im Laufe der Jahre hat sich das iPhone eine Menge, einschließlich der Videospiel-Industrie verändert. Es ist einmal schien es, dass das Spiel - es ist ein Ort, wo höchsten PC regieren und Konsole, und jetzt Millionen von Menschen spielen eine Vielzahl von Spielzeug aus ihrem Smartphones und Tablets. Darüber hinaus kann das Vorhandensein bestimmter Programmierung und zeichnerischen Fähigkeiten, jemand ihr eigenes Spiel erstellen. Ja, ein Entwickler von Handy-Spielen kann ein kleines Team, und sogar eine Person. Es gibt keine Notwendigkeit, eine große Entwicklungsabteilung und Infusion in das Projekt von riesigen Summen zu schaffen. Die Menge der Treffer talentiert etabliert einzeln und in kleinen Gruppen, sie sind der beste Beweis dafür von Abstracts.
Trotz der Tatsache, dass die Branchenriesen (EA und Unternehmen) bereits den mobilen Sektor beherrschen, setzen wir die atemberaubende beobachten der Erfolg der kleinen Unternehmen (Rovio, Halfbrick - begann sie als kleines Team aus), nicht Erfolg Brieftasche suchen, aber Talent. Der Wettbewerb in dem mobilen Spiele-Sektor ist hoch, aber die Chance, jede zu haben, in dessen Kopf es eine originelle Idee. Es scheint, hier ist es - das Spiel ist Demokratie? Leider gibt es keine.
Spiele sind ernst und äußerst unterhaltsam. Und das ist nur mit schweren Spielen vor kurzem war etwas seltsam. Apple entfernt sie systematisch aus dem App Store, und Neuheiten lassen einfach nicht in den Markt eintreten.
Was ist dieses Spiel? Zum Beispiel EndGame: Syrien - ein Spiel auf dem Konflikt in Syrien. Ausbeuter HD - Comic-Manager-Spiel, wo der Spieler steuert eine „billige Produktion.“ Dennoch gibt in einer permanenten Status speichern und Phone Story - das Spiel über das Thema Selbstmord bei Foxconn Fabriken. Die Liste ist eigentlich mehr, aber man wusste schon, was los war.
Glauben Sie, dass ein solches Thema überhaupt ist unmoralisch, und diese Spiele außerdem nicht mit dem App Store? Gut, aber wenn Sie es gedacht, tat nicht weh, dass das Unternehmen für Sie entscheidet, ob Sie sollten die aktuellen Probleme in den Spielen wissen und sehen? Der Punkt ist nicht die Moral, wir sprechen über Zensur.
Die überwiegende Mehrheit der Menschen nicht in dem Thema, wie viele Spiele und warum nicht übersprungen oder aus dem App Store entfernt. Aber die Entwickler haben in Ungnade gefallen Spiele kollidieren mit ihm, und ihre Position auf Zensur ist sehr einfach und klar: das Spiel - es ist ein Leiter, das kulturelle Umfeld, die in einer bestimmten Form erlaubt es, die schweren, aktuellen Themen zu sehen und Probleme. Reinigen Sie den App Store nicht von solchen Spielen. so sagt Unternehmen-Entwickler PolygonUnd nach dem anderen mit ihr.
Scheitern
Apple-Richtlinie erscheint klar und deutlich. Keine Pornografie, kein Hass, Aggression und Gewalt gegen bestimmte Gruppen von Menschen auf der Grundlage bestimmten allgemeinen identifiziert (Glaube, und so weiter). Es ist interessant, dass viele der Spiele irgendwie diese Regeln verletzen, und weiterhin in der App Store leben, aber das ist ernst Spiele werden zunehmend gefangen.
Thomas Rawlings - Entwickler bei GameTheNews. Das unabhängige Studio nur das tut, was das bedeutende Weltgeschehen und Nachrichten in den Spielen beleuchtet. Sie taten Endgame: Syrien.
„Ich sah die Nachrichten und Debatte über den Konflikt in Syrien, und in ihnen sah ich einen ganz anderen Blickwinkel und Argumente über die Aktionen und die möglichen Konsequenzen. Dann habe ich beschlossen, dass ein solches Konzept der nicht-linearen Ereignisse können im Spiel umgesetzt werden. Der Anwender entscheidet, und sehen Sie die Konsequenzen. "
Die Bedeutung des Spiels ist es, die Unterstützung der Bevölkerung zu erhalten. Wenn Sie nicht zufrieden sind, haben Sie verloren. Darüber hinaus ist die Möglichkeit des Friedens und die Isolation zwischen den Konfliktparteien.
Allerdings lehnte Apple das Spiel.
Rawlings sprach mit Vertretern von Apple, und beobachtete eine gewisse Tendenz in ihren Worten. Er erhielt eine E-Mail, in der sie Verletzung des Unternehmens-Entwickler-Regel angegeben wurde, sowie Screenshots, die für die Verletzung versiegelt wurden. Im Allgemeinen war die Essenz sicherzustellen, dass eine bestimmte Gruppe von Menschen in der realen Welt identifizierbare, vertrat im Spiel als Feind.
„Insbesondere haben wir festgestellt, dass Ihre Anwendung einen Verweis auf eine bestimmte Feinde (Menschen) in Syrien hat.“
Es war gegen Assad, palästinensischen Fraktionen und Volksmiliz.
„Uns wurde gesagt, dass wir eine Regel verletzt haben ein Verbot der Anzeige der Spiel bestimmte Gruppen von Menschen als Feinde betrifft, sondern dass ein solches Verbot könnte auf verschiedene Weise interpretiert werden. Was zum Zweiten Weltkrieg und Nazi-Deutschland? Dies ist die gleiche Gruppe von Menschen als Feinde, aber diese Spiele sind nicht akzeptabel. "
Rawlings Apple hat die Kommentare berücksichtigt und alle Spezifika aus dem Spiel entfernt. Am Konflikt beteiligten Parteien haben die meisten abstrakt geworden und haben keine Verweise auf reale Objekte, aber Apple das Spiel erneut abgelehnt, auf die gleiche Regel bezieht. Dieses Mal war es nicht einmal eine Erklärung und Screenshots anzeigt Verletzungen.
Während des Telefongespräches zeigte Apple-Vertreter auf die Notwendigkeit, die Beschreibung der Anwendung in den App Store zu ändern, aber dann durch eine Ablehnung gefolgt. Zu der Zeit war das Spiel nicht mehr irgendwelche spezifischen Gruppen. Es kam zu den Nationen nach unten - den USA, Großbritannien, Syrien und Iran. Leitlinie Diskussion über einige spezifische Gruppen von Menschen, aber nicht auf ganze Nationen.
„Die einzige Sache, die nicht von Apple verstanden werden konnte - das ist das Wesen des Spiels. Es läuft darauf hinaus nicht zu Hass gegen bestimmte Menschen. Sie müssen sie nicht hassen, werden Sie nicht um es in einer Anwendung gefragt. Sie versuchen, nur um zu zeigen, dass es wirklich wirklich los. "
Als Ergebnis hatte das Spiel völlig geschaufelt werden, und sie ging in der App Store bereits als Endgame: Eurasien (mit Verweisen auf den Roman 1984). Nichts mit der Idee zu tun, war nicht da.
„Wir glauben, dass Apple in meinem Speicher etwas fühlen Sie sich frei zu schreiben nur ein wenig umstritten, und wenn Sie vorhaben, ein ernstes Spiel zu schaffen, für die Sie dann wird es ein großes Problem sein.“
Entfernung
2010. Foxconn - ein bedeutender Produzent, mit mehreren Unternehmen zusammen, darunter Apple, berichtete 18 Selbstmordversuche unter seinen Mitarbeitern, von denen 14 erfolgreich waren. In einer Version der Grund dafür war, unmenschliche Arbeitsbedingungen. Versuchen Sie 72 Stunden ohne Unterbrechung und sogar für einen Pfennig Gehalt.
Zur Erklärung dieser Ereignisse wurden 2 Spiele erstellt und sie schlagen sogar den App Store und lebte erfolgreich für einige Zeit dort. Ein wenig später, haben beide Spiele vom Markt verschwunden.
Einer der Spiele namens Phone Geschichte und ist ein 4 Mini-Spiele, in denen die Spieler aus Ländern der Dritten Welt zur Zwangsarbeit von Kindern hatten, sowie zu befassen sich mit Suiziden bei Foxconn Fabriken.
Einer der Entwickler von Phone Geschichte erzählt die Anwendung deinstalliert wird:
„Es ist einfach verboten, wenn Sie es erhalten möchten, aber im Fall von Telefon-Geschichte wir haben nicht versucht, mit Apple-Leitlinie Witz. Im Spiel gibt es eine inakzeptable Missbrauch von grafischen Inhalten, kein Porno, keine Urheberrechtsverletzung. Die Idee ist, dass das Spiel tatsächlich mit allen Regeln eingehalten, weil es in dem App Store zugelassen, aber dann aus irgendeinem Grunde nicht mehr mit den gleichen Regeln einzuhalten. Quälerei Kinder nur auf der ersten Ebene zu sehen ist, und in einer sehr abstrakten Weise. Sie müssen nicht, sie zu schlagen, und der Benutzer ist sich bewusst, dass in diesem Fall ist es nicht, Maßnahmen zu ergreifen gezwungen. Er sieht nur das, was irgendwo mit den Kindern vor sich geht. Apple-Vertreter auf der Frage, wie Menschen zu zeigen, die Fakten der Gegenwart von Kindesmissbrauch ohne Misshandlungen zeigen, antwortete der Vertreter im Stil: Oh... Nun, das ist Ihr Unternehmen, ernst ".
Spiel in einem Permanent Save State Pointer Benjamin auch Suizide bei Foxconn Fabriken gewidmet. Feature Gameplay, dass der Spieler der Rolle der Führung nimmt, ist nicht zu viel mit Suiziden in Fabriken, und die Rolle der sieben Arbeiter. Die Zahl „7“ wurde nicht zufällig ausgewählt, und entspricht 7 Phasen des Lebens nach dem Tod, nach der chinesischen Kultur.
„Ich habe versucht, etwas Menschliches in der Beziehung zwischen Apple und Foxconn zu finden. iPhone, die es produziert - sind in Ordnung, aber ich möchte die Dinge offenbaren, die sich hinter dieser Schönheit sind. Die Herstellung dieser wunderschönen Geräte kostet Leben und Notwendigkeit, den realen Wert verkörpert die Fantasie, dass liegt in unseren Händen zu wissen. Ich habe versucht zu zeigen, wo diese Geräte sind, und das Spiel ist ziemlich gut mit dieser Aufgabe fertig zu werden, weil der Spieler über die Verwaltung dieser sehr einfachen Arbeiter nimmt die Smartphones zu sammeln. "
In einem Permanent entfernt Save State aus dem App Store über 2 Stunden nach der Veröffentlichung. Telefon Geschichte verschwand nach 4 Stunden. Ich frage mich, was von Apple, das Spiel befürwortet, kann sofort seine Entscheidung ändern, die sich auf bestimmte Regeln. Auch das historische Ereignis und das Leben nach dem Tod der chinesischen Mythologie kann „unerwünschte Inhalte“ werden.
In der Tat, konvertierte die Leitlinie des normativen Dokuments nur Anleitung, wie man sicherstellen, dass Ihr Spiel wie Apple ist, all das umstrittene Thema wird völlig subjektiv gelöst werden.
Unser Geschäft - unsere Regeln
Ärger und Trauer vieler Entwickler, die, auch wenn Sie das Wesen und die Bedeutung erklären, die im Spiel, die Entscheidung von Apple noch nicht ändern investiert hat. Der zweite Absatz der Richtlinie eindeutig fest:
„Wir erwägen eine Anwendung unterschiedlich von Musik und Bücher, die wir nicht kontrollieren können. Wenn Sie eine Religion kritisieren wollen - ein Buch schreiben. Möchten Sie über Sex reden - ein Buch oder ein Lied schreiben, versuchen, eine medizinische Anwendung zu erstellen. Dies kann zu Schwierigkeiten führen, aber wir haben beschlossen, bestimmte Arten von Inhalten im App Store »zu verbieten.
Und weiter:
„Wir tun alles in unserer Macht wirklich zu schaffen für Sie die beste Plattform der Welt, wo Sie in der Lage sein werden, ihre Talente zu erkennen und zu verdienen. Vielleicht klingt es wie wir sind paranoid, aber in Wirklichkeit sind wir nur unglaublich für unsere Nutzer verpflichtet und wir wollen sicherstellen, dass sie die besten Erfahrungen aus der Interaktion mit unseren Produkten erhalten, sowie die meisten von Ihnen auch. "
In dem Prozess, den ursprünglichen Text der Geschichte des Schreibens der Autor wiederholt Apple hat gefragt jeden Kommentar zu geben, aber das Unternehmen weigerte sich zu sprechen.
Die Entwickler haben auch eine ziemlich ähnliche Meinung: Regeln arbeiten gegen das Spiel und Limit, was das Spiel sein kann.
«Apple versucht, eine Art von Ausnahme in dem Software-Konzept zu erstellen. Sie benannten die Software in der Anwendung. Die App ist im Wesentlichen ein etwas isoliert, originell, aber zusätzlich zu dem Wunsch, den Preis zu senken und Benutzerfreundlichkeit von Apple nehmen gezielt den Status der Kultur der Produktanwendung. Sie mischen sich nicht mit dem Inhalt der Musik und Bücher, weil es sich um ein Kulturgut ist. Aber die Anwendung - ist etwas anderes. In ihrem Verständnis der Anwendung ist mehr wie ein Schraubenzieher oder eine Säge. Es ist nur ein Werkzeug, und das Spiel unter der gleichen Definition bekommt. "
Die Frage, die die Entwickler in ihren Streitigkeiten mit Apple entgegenstellen kann, wurde American Civil Liberties Union (American Civil Liberties Union) gefragt. Jay Stanley, Chefanalyst bei der ACLU, sagte einfach:
„Plattform wie Apple App Store kann aus zwei Perspektiven betrachtet werden. Auf der einen Seite ist es ein unabhängiger Herausgeber wie die New York Times, die für sich selbst entscheidet, dass er zu veröffentlichen hatte und was nicht. Auf der anderen Seite, ist ein öffentlicher Bereich, in dem jedes das richtige Wort dafür hat. Im Moment verschiebt Firmenpolitik im App Store in Richtung der ersten Definition. Phatic, Apple in diesem Fall fungiert als Herausgeber und hat uneingeschränkte Rechte an den Ausschluß von unerwünschten Inhalten, weil die App Store - es ihr privater Raum.
Ian Bogost, Professor an der Technischen Hochschule von Georgia, sagt das Hauptproblem ist nicht selbst Gründe Format und seine Position in der Branche:
„Wir haben die privaten Firmenkanal erlaubt eine beherrschende Stellung in der Software-Verteilung zu besetzen.“
das Problem sowohl für Entwickler und Anwender Ihm zufolge ist die Beschränkung Inhalt zu verteilen. Im Fall von gedruckten Büchern, Filme (DVD), Kunstwerke und Fotografie haben wir noch die Möglichkeit, die erworbenen Inhalte zu entsorgen. Sie können spenden oder verkaufen. Im Fall der App Store und Plattformen mit E-Büchern wie der Kindle und iBooks Wir in ihrer Fähigkeit, streng begrenzt von dem erworbenen Inhalt zu entsorgen.
„Ja, Apple kann alles tun, was auf seinem eigenen Territorium, aber das Problem ist, dass wir mit dieser Politik und bewusst zustimmen Wir gehen zu denen, die versuchen, uns zu beschränken uns zu befestigen, uns zu sagen, was wir spielen können, und welche Nein. Das kann installiert und was ist, nicht. Was zu kaufen und was nicht. Aber auch gekauft wir können nicht entsorgt werden. "
Die Zeit, als immer weniger frische innovative Ideen geboren, aber sie sind unmittelbar unter der Haube einer kleinen Anzahl von großen Unternehmen, die diese Ideen zum Nutzen nur selbst nutzen.
Kartellfragen
Kartellgesetze existieren zum Schutz der Verbraucher von sehr großen Unternehmen allein diktieren den Markt. Jetzt in den USA ausgehend von der Kollusion von mehreren Verlagen zum Zwecke der künstlich den Preis der elektronischen Bücher aufzublasen. Ähnliche Untersuchungen in Australien und in der Europäischen Union begonnen. Laut Michael Peters, ein Experte für Kartellamt University of New South Wales, der Slogan von Mantra «Apples Regeln, Apples Way» arbeitete vor, in den 80er Jahren, als Apple ein relativ kleines Unternehmen mit einer kleinen Fraktion war auf dem Markt. Mit der Umwandlung eines großen Unternehmens ist gewachsen und Verantwortung, und jetzt ist das Unternehmen tatsächlich am Rande des Antimonopol-Gesetz zu verletzen. Wir alle erinnern uns, die Situation mit Microsoft Internet Explorer, mit dem System geliefert und getötet, während Rivalen Netscape und Opera stehen.
Doch nach Peters, kann Apple-Situation viel schwieriger sein, da Microsoft Software nur geschaffen hat, und Apple macht sowohl die Software und die physikalischen Geräte. Apple kann ein strukturelles Monopol genannt werden.
„Und seine Verpflichtungen mit dem Unternehmen erhöhen. Microsoft es in den neunziger Jahren realisiert hat, ist Goolge jetzt davon bewusst - Gerichtsverfahren die Einbindung dieser Länder sind in fast allen Ländern. Sie müssen erkennen, dass ihr Erfolg nichts mit ihren Bemühungen zu tun hat. Es ist mit Markttendenzen, und ihrem Verhalten in diesem Markt. "
Auch wenn Apple nicht ulichat unter Verletzung des Kartellrechts, ist es notwendig, über die Zensur zu erinnern. Die amerikanische Verfassung hat eine klare Position zu Zensur, und wenn Fragen der Regierungsebene zu erreichen, können Apple-viel ernstere Probleme beginnen.
„Es wäre viel besser, wenn Apple wird die Redefreiheit in seinem Raum zu schützen. Wenn Sie sich auf die Rolle des Zensors nehmen Sie sofort gefällt. Jedes Mal, wenn Sie etwas verbieten, die nach den Menschen gelöst werden sollen, die sich auf dich werfen. Natürlich ist die Schaffung von künstlichen Barrieren und Zensur - ist es sehr schwierig, Dinge, in denen es schwierig ist, konsistent zu bleiben. Oft werden solche Fälle in reine Farce verwandelt. Es sollte als ein Ort zu besuchen, eine so große Zahl von Menschen, soll Apple-Plattform, um sie offen sein, um ihre Standpunkte und ihre Inhalte nicht vergessen, dass. "
Perspektive
Die meisten der beteiligten Entwickler in die Geschichte zu schaffen, haben ihre Spiele auf anderen Plattformen veröffentlicht. Zum Verlassen auf iOS, sie hatten viel ihre Kreationen zu verändern, mehr und mehr weg von den ursprünglichen Ideen und Einsichten. Sie können klagen Apfel, sondern auch für die Mehrheit der Entwickler ist es im Allgemeinen nicht interessiert. Alles, was sie wollen - ist es, Spiele zu machen und sie freigeben. Und unter den gegebenen Umständen müssen sie immer mehr auf Android schauen und anderen Plattformen.
die Frage
Dennoch Apple lieber, warum haben Sie sich auf, dass ich spielen kann, und was nicht?