Computergrafik – kostenloser Kurs von GeekSchool, Ausbildung 8 Monate, Datum 3. Dezember 2023.
Verschiedenes / / December 06, 2023
8 Monate Ausbildung
Die Jungs werden Zeit haben, Ergebnisse zu erzielen und ein Portfolio von Projekten zusammenzustellen
2 akademische Stunden
Es dauert eine Unterrichtsstunde, in der die Kinder ein neues Thema analysieren und in der Praxis üben.
32 Online-Kurse
Sie finden ein- bis zweimal pro Woche zu einem für die Studierenden passenden Zeitpunkt statt.
Bis zu 12 Jungs in einer Gruppe
Der Lehrer hat Zeit, sich allen zu widmen
Ein Kind entwickelt sich auf viele Arten
Erwerben Sie digitale Künstlerfähigkeiten
Das Kind wird aus einem Storyboard einen Zeichentrickfilm erstellen, ein 3D-Modell erstellen, den Figuren beibringen, wie sie sich bewegen, Moodboards verwenden und sogar Zeichenanweisungen erstellen
Entwickelt kreatives Denken
Das Kind wird Werke in verschiedenen Genres schaffen und deren Gesetze und Grenzen kennenlernen. Um erfolgreich zu sein, benötigen Sie die Fähigkeit, mit verschiedenen Werkzeugen zu arbeiten und die Lust am Experimentieren.
Wird unabhängiger
Das Kind wird an seinen eigenen Projekten arbeiten: Es lernt, sie in Phasen zu unterteilen, die Arbeitsbelastung zu planen, Zeit für die Überarbeitung einzuplanen und das Ergebnis auf ein gutes Niveau zu bringen
Master-Grafikprogramme
Figma, Krita, Wick Editor, Tinkercad, Piskel – in diesen Programmen lernt das Kind, mit verschiedenen Techniken zu arbeiten und Details hinzuzufügen
Lernen Sie, im Team zu arbeiten
Alles ist wie in einem echten IT-Unternehmen: Das Kind führt gemeinsam mit anderen Kindern ein Teamprojekt durch, lernt, seine Entscheidungen zu verteidigen und das Ergebnis zu präsentieren.
Modul 1. Grundlagen der digitalen Kunst
- Beherrschung der Werkzeuge: Pinsel, Ebenen, Formen, Auswahl, Verschieben
- Beherrschung der Technik des Zeichnens aus Linie und Punkt
- Arbeiten mit der Komposition
- Wir detaillieren die Bilder und verleihen ihnen Volumen
👩💻Beruf: Digitalkünstler
⭐Projekte: mehrere mehrschichtige und digitalisierte Zeichnungen in verschiedenen Techniken
Modul 2. Konzeptkunst für das Spiel
- Kennenlernen der Richtung der Konzeptkunst
- Lernen, Posen, Emotionen und Bewegungen einer Figur zu zeichnen
- Hinzufügen von Artefakten – Gegenstände, die den Charakter des Charakters offenbaren
- Wir arbeiten an Ort und Hintergrund
👩💻Beruf: Kostümbildnerin
⭐Projekte: Konzeptzeichnungen, die wir dem Portfolio auf Behance hinzufügen
Modul 3. Comic
- Dramaturgie im Comic kennenlernen
- Lernen, mit Personal zu arbeiten und wichtige Hinweise hervorzuheben
- Wir steuern die Aufmerksamkeit des Betrachters, um die Handlung besser zu enthüllen
- Dynamik hinzufügen: Das Bild in einen Comic mit neun Bildern verwandeln
👩💻Beruf: Drehbuchautor
⭐Teamprojekt: Mini-Comic-Magazin
Modul 4. Karikatur
- Machen wir uns mit den Besonderheiten der Arbeit eines Animators vertraut
- Arbeiten mit grundlegenden Animationen und Frames
- Wir erstellen Animationen nach unserer Zeichnung
- Arbeiten mit Stilen und Schleifenanimationen
👩💻Beruf: Cartoonist
⭐Projekte: animierte Bilder und ein Cartoon über dich
Modul 5. Wie man sich als digitaler Künstler entwickelt
- Pixelanimation: Beherrschung des Piskel-Programms
- 3D-Modellierung: Tinkercad beherrschen
- Design: Erstellen eines Anleitungsdesigns in Figma
- Wir lernen, wie wir unsere Arbeit veröffentlichen und bereiten uns auf die Präsentation des endgültigen Projekts vor
👩💻Berufe: Animator, 3D-Künstler, Designer, Spieleentwickler
⭐Projekte: Animation, 3D-Tiermodell, Anleitungsdesign, Pacman-inspiriertes Spiel