Maxon Cinema 4D r21. 3D-Grafiken für Bewegung
Verschiedenes / / December 05, 2023
Kino 4D – eines der beliebtesten Programme zum Erstellen von 3D-Grafiken, mit dem eine Vielzahl von Problemen gelöst werden können: Visualisierung von Innenräumen, Modellierung von Objekten für 3D-Druck und Spiele, Erstellung von Spezialeffekten für Kino und Inhalte für Fernsehsendung. Animationsunterstützung, hochwertiges Rendering, eine intuitive Benutzeroberfläche und integrierte Unterstützung für die russische Sprache machen es besonders beim russischsprachigen Publikum beliebt. Dieses Programm ist eine ausgezeichnete Wahl für Designer, die in allen Bereichen rund um 3D-Grafiken schnell und effizient hervorragende Ergebnisse erzielen möchten.
In den Lektionen von Cinema 4d beherrschen Sie die Arbeit mit grundlegenden Programmobjekten und erlernen grundlegende Modellierungsmethoden komplexere 3D-Objekte für deren anschließende Texturierung, Beleuchtung, Animation und den Export nach Adobe After Auswirkungen.
Der Kurs ist vor allem für Videodesigner interessant, die lernen möchten, wie man sowohl statische als auch statische Elemente hinzufügt und animierte 3D-Szenen mit fotorealistischer Beleuchtung und Materialien ohne vorheriges Rendern Videodatei.
Vorteile des Kurses:
- Der Kurs berücksichtigt die Neuerungen der neuesten Programmversion und bietet unter anderem eine Einführung in alle neuen Tools.
- Das Kursprogramm konzentriert sich auf die wirklich wichtigen Funktionen von Maxon Cinema 4d und ermöglicht Ihnen den schnellen Übergang vom Studium zur Arbeit.
- Unsere Cinema 4d-Lektionen richten sich sowohl an Anfänger als auch an erfahrene Profis. Sie benötigen lediglich Grundkenntnisse in Photoshop und die Grundlagen von After Effects.
- Der Lehrer verfügt über umfangreiche Erfahrung in der Erstellung von 3D-Grafiken und untersucht im Unterricht Beispiele, die realen Problemen möglichst nahe kommen.
- Den Studierenden werden elektronische Lehrmaterialien zur Verfügung gestellt, die bequem auf einem PC oder Tablet angezeigt werden können.
- Nach dem Kurs erhalten Sie ein internationales Zertifikat und ein Fortbildungszertifikat.
- Ein kostenloser Arbeitsvermittlungsdienst hilft Absolventen, nach ihrem Abschluss eine angemessene Arbeit zu finden.
Du wirst es lernen:
- Navigieren Sie durch die Paketschnittstelle;
- mit den grundlegenden Tools von Cinema 4D arbeiten;
- dreidimensionale Objekte erstellen und bearbeiten;
- komplexe dreidimensionale Szenen mit Standardlichtquellen texturieren und beleuchten;
- Projekte nach Adobe After Effects exportieren.
Modul 1. Allgemeine Informationen zum Programm und seinen Grundeinstellungen (1 ac. H.)
- Geschichte der Entwicklung von Cinema 4D.
- Praktischer Zweck des Programms und Anwendungsbeispiele.
- Grundlegende Programmeinstellungen.
- Allgemeine Szeneneinstellungen.
Modul 2. Programmschnittstelle und Ansichtenverwaltung (1 ac. H.)
- Ansichtsverwaltung.
- Einstellungen zum Anzeigen von Objekten in Ansichten.
- Symbolleisten und Objektlistenmanager.
- Objektattributfenster.
- Browser vorinstallierter Bibliotheken.
Modul 3. Grundlegende Operationen mit Objekten (2 ak. H.)
- Erstellung und Bearbeitung einfacher Objekte.
- Transformation von Objekten.
- Ändern der Form von Objekten durch Biegen, Verdrehen, Komprimieren usw. Deformatoren.
- Gruppierung von Objekten.
- Logische Operationen an Objekten.
- Praktische Übungen.
Modul 4. Grundlagen der polygonalen Modellierung von Objekten (4 ac. H.)
- Das Konzept eines polygonalen (Netz-)Objekts.
- Konvertieren grundlegender Grundelemente in ein polygonales Objekt und Verwalten seiner Komponenten.
- Netzmenü und grundlegende Werkzeuge zur Polygonmodellierung.
- Skulpturale Modellierung von Objekten.
- Praktische Übungen.
Modul 5. Erstellen von Objekten basierend auf Splines (4 ak. H.)
- Das Konzept eines NURBS-Objekts und seine Unterschiede zu einem polygonalen Objekt.
- Splines erstellen und bearbeiten.
- Verwendung grundlegender NURBS-Modifikatoren: verbesserte Extrusion, Drehung um eine Achse usw.
- Praktische Übungen.
Modul 6. Putzsysteme und Grundmaterialien (4 ac. H.)
- Überprüfung von Rendering-Systemen. Auswahl des optimalen Systems für den Job.
- Klassische und Knotenmaterial-Editoren.
- Grundlegende Eigenschaften von Materialien.
- Erstellung von Texturmaterial.
- Steuerung zusätzlicher Materialeigenschaften: Transparenz, Reflexion usw.
- Erstellung von Materialien mit den gewünschten Eigenschaften.
- Methoden zum Auftragen von Material auf ein Objekt.
- Anwenden mehrerer Materialien auf ein Objekt.
-Praktische Übungen.
Modul 7. Szenenbeleuchtung mit Standardlichtquellen (2 ac. H.)
- Haupttypen von Lichtquellen und Anwendungsfälle.
- Verwalten Sie die Eigenschaften von Lichtquellen.
- Praktische Übungen.
Modul 8. Grundlagen der Tastenanimation von Objekten und der Arbeit mit dem MoGraph-Modul (4 ac. H.)
- Das Konzept der Schlüsselanimation.
- Animation von Objektparametern mithilfe von Tasten.
- Arbeiten mit der Timeline-Palette. Ein bisschen wie Schlüsselbilder.
- Verwalten Sie Animationen mit dem Kurvenmanager.
- Hinzufügen und Animieren von Kamerabewegungen.
- Grundlagen der Objektanimation mit dem MoGraph-Modul.
- Praktische Übungen.
Modul 9. Animation in eine Videodatei rendern. Interaktion mit Adobe After Effects (2 ac. H.)
- Visualisierung einer Animationsszene mit anschließendem Laden in Videoeditoren.
- Rendering-Einstellungen optimal für schnelles Rendern.
- Hinzufügen spezieller Rendering-Effekte (Schärfentiefe, Bewegungsunschärfe usw.)
- Berechnung der Animation mit Daten zur Bewegung von Objekten mit anschließendem Export in Adobe After Effects.
- Praktische Übungen.