Game QA Engineer – kostenloser Kurs von Otus, Ausbildung 4 Monate, Datum: 1. Dezember 2023.
Verschiedenes / / December 04, 2023
Sie erhalten Schulungen und praktische Fähigkeiten, mit denen Sie sich für mittlere Testerpositionen in russischen und internationalen Spieleentwicklungsunternehmen bewerben können.
Während des Kurses befassen Sie sich mit den Besonderheiten des Spieletests:
Finden Sie heraus, was der grundlegende Unterschied zwischen der Herangehensweise an das Testen von Spielprojekten ist
Lernen Sie beliebte QA-Tools kennen
Lernen Sie, Spiele auf verschiedenen Plattformen zu testen: Mobil, PS, Xbox, Nintendo Switch, PC
Lernen Sie die beliebtesten Game-Engines kennen und lernen Sie, mit ihnen zu arbeiten
Lassen Sie uns über automatisierte Tests in Spielen sprechen, Fallstricke besprechen und wo wir anfangen sollen
All diese Fähigkeiten ermöglichen Ihnen einen systematischen Ansatz beim Testen von Spielen, wodurch Prozesse beschleunigt und nicht offensichtliche Fehler identifiziert werden.
Für wen ist dieser Kurs geeignet?
Für Nachwuchstester mit Erfahrung. Der Kurs vermittelt berufliche Fähigkeiten, mit denen Sie sich für mittlere Positionen in führenden Unternehmen der Gaming-Branche bewerben können.
Für diejenigen, die kürzlich in die IT-Branche gekommen sind. Mit Kenntnissen und der Praxis von Spieletests können Sie sich von anderen angehenden Bewerbern für Junior+-Positionen abheben.
Wenn Sie ein Gaming-Fan sind und ein Traumunternehmen haben, für das Sie arbeiten möchten, vermittelt Ihnen dieser Kurs die Grundlagen und den Vorsprung, die Sie benötigen, um die Aufmerksamkeit eines Arbeitgebers zu erregen.
Kursmerkmale:
Finden Sie heraus, wie Spieletests in den beliebtesten GUS-Unternehmen funktionieren
Der Schwerpunkt liegt auf dem Testen mobiler Spiele. Mittlerweile werden die meisten Spiele speziell für mobile Geräte entwickelt. Dementsprechend gibt es in dieser Branche der Spieleentwicklung auch die meisten Angebote auf dem Markt, auch solche zum Berufseinstieg.
Üben Sie in den Bereichen Testen von Handyspielen, PC-Spielen und Autotests für Engines
Schauen wir uns neue und spezifische Tools zum Testen in der Spieleentwicklung an. Lassen Sie uns einen so geschlossenen Abschnitt wie das Testen von Konsolenspielen behandeln.
Nach der Schulung fühlen Sie sich im Vorstellungsgespräch sicher und werden zu einem wertvollen Kandidaten für plattformübergreifende Projekte.
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AlsoWechselte 2014 von der Musikproduktion in die IT. Ich begann mit der Arbeit an Lokalisierungstests für Culturetranslate und Activision Blizzard (Call of Duty: MW3 und Call of Duty: IW) ...
Wechselte 2014 von der Musikproduktion in die IT. Er begann bei Culturetranslate und Activision Blizzard (Call of Duty: MW3 und Call of Duty: IW) im Bereich Lokalisierungstests zu arbeiten. Seit 2017 arbeitete er in der St. Petersburger Niederlassung der Larian Studios an den Spielen Divinity: Original Sin 2 und Baldur's Gate 3 als Funktions- und Audio-Qualitätssicherung. War leitende Qualitätssicherung beim Mobilverlag Tilting Point und Panoramik. Im Oktober 2022 versuchte ich zum ersten Mal, mich von der Spieleentwicklung zu lösen und wechselte zur Melon Fashion Group in die Position des Lead QA für interne 1C-Produkte. Lehrer
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AlsoIch bin 2014 aus dem Bereich Journalismus in die IT gekommen. Meine ersten Spieletesterfahrungen habe ich beim Startup INDEXIUM GAMES gesammelt. Sie war mehrere Jahre lang Mitarbeiterin von Belka Games. Seit 3 Jahren arbeite ich an einem Projekt...
Ich bin 2014 aus dem Bereich Journalismus in die IT gekommen. Meine ersten Spieletesterfahrungen habe ich beim Startup INDEXIUM GAMES gesammelt. Sie war mehrere Jahre lang Mitarbeiterin von Belka Games. In den letzten 3 Jahren habe ich am Best Fiends-Projekt der Firma Seriously (Playtika) gearbeitet. Ich bin auf Casual-Handyspiele spezialisiert. Projekte im Portfolio: Funky Bay, Clockmaker, Best Fiends. Lehrer
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AlsoBeschäftigt sich seit 2008 mit der Qualitätssicherung von Spielen. Er leitete mehrere Jahre lang die Qualitätssicherungsabteilung eines Spieleverlags und wechselte dann in die Spieleentwicklung. Während dieser Zeit war er an der Entwicklung von 9 Spielen für mobile Plattformen beteiligt...
Beschäftigt sich seit 2008 mit der Qualitätssicherung von Spielen. Er leitete mehrere Jahre lang die Qualitätssicherungsabteilung eines Spieleverlags und wechselte dann in die Spieleentwicklung. Während dieser Zeit war er an der Entwicklung von 9 Spielen für mobile Plattformen und PCs beteiligt. Derzeit arbeitet er als QA-Leiter bei Redhill Games.
Test- und GameDev-Grundlagen
-Thema 1. Kennenlernen. Beruf und Aufgabenbereiche
-Thema 2. Die innere Welt des Spiels.
-Thema 3. Arten von Tests
-Thema 4.Analyse und Arbeit mit Anforderungen
-Thema 5. Testartefakte
-Thema 6. Hauptmerkmale des Spieletests
Spielfunktionalität
-Thema 7.Grafiken und Schnittstellen testen
-Thema 8. Lokalisierungstests und Timing in Spielen
-Thema 9. Leveldesign testen und Leveldesign
-Thema 10. Spielbalance testen
Gaming-Plattformen
-Thema 11. Funktionen von Spielen auf dem PC
-Thema 12.Funktionen von Spielen in sozialen Netzwerken und im Web
-Thema 13.Funktionen von Spielen auf Mobilgeräten
-Thema 14.Funktionen von Konsolenspielen (PS/Xbox)
-Thema 15.Funktionen von Nintendo/Switch
Technisches Modul
-Thema 16.Tools und Emulatoren zum Testen
-Thema 17. Grundlegendes SQL, API
-Thema 18. Einheit – Einführung
-Thema 19.Unreal – Einführung in die Engine
-Thema 20. Grundlegendes HTML
Automatisierung und Spieleleistung
-Thema 21. Einführung in die Testautomatisierung
-Thema 22. Automatisierung und Produktivität in Unreal
-Thema 23: Automatisierung und Produktivität in der Einheit
-Thema 24.Leistungstests auf dem PC
Grundlegendes Testmanagement
-Thema 25.Planung und Bewertung Ihrer Arbeit
-Thema 26.Optimierung des Testens auf mobilen Geräten
-Thema 27.Grundkenntnisse über CI/CD beim Testen
-Thema 28.Arbeiten mit Support
Interviews, Projektarbeit
-Thema 29. Vorbereitung auf ein Vorstellungsgespräch
-Thema 30.Beratung zu Hausaufgaben und Projektarbeiten
-Thema 31. Zusammenfassung des Kurses