Substanzmaler für Spiele – kostenloser Kurs von Skillbox, Schulung, Datum: 29. November 2023.
Verschiedenes / / December 04, 2023
Für Neulinge in der 3D-Modellierung
Lernen Sie Substance Painter wie ein Profi. Zu Beginn Ihrer Karriere sind Sie in der Lage, 3D-Modelle zu texturieren und auf Lager zu verkaufen.
3D-Modellierer
Erfahren Sie, wie Sie realistische Spielcharaktere und -umgebungen erstellen. Sie können interessante Projekte in der Spieleentwicklung übernehmen und mehr verdienen.
2D-Künstler
Lernen Sie die Funktionen der Texturierung von 3D-Objekten kennen. Lernen Sie, mit Substance Painter schneller zu arbeiten. Sie können sich im Modellieren weiterentwickeln.
Einführung
Lernen Sie das Kursprogramm und den Dozenten kennen. Sie werden die Hauptfunktionen des Substance Painter-Programms und seine Funktionsprinzipien verstehen.
Texturierungstheorie
Erfahren Sie, wie Sie mit der PBR-Computergrafikmethode realistische Objekte erstellen. Sie werden verstehen, was Shader, Texture Maps und Backing Maps sind.
Merkmale der Texturierung, Arbeiten mit Referenzen
Sie erfahren, wo Sie nach Referenzen suchen und wie Sie sich von ihnen inspirieren lassen können. Entdecken Sie verschiedene Themen und Texturstile und ihre Besonderheiten. Erfahren Sie, was Frames pro Sekunde (FPS) und Transaktionen pro Sekunde (TPS) sind.
Materialwissenschaften
Studieren Sie die physikalischen Eigenschaften von Materialien: Holz, Leder, Stoff, Stein, Metall. Verstehen Sie, wie Korrosion entsteht.
Einführung in das Programm und die Tools
Beherrschen Sie die Benutzeroberfläche des Substance Painter-Programms. Erfahren Sie, wie Sie Projekte erstellen, Anzeigeeinstellungen, Effekte und Kanäle konfigurieren. Sie werden die wichtigsten Werkzeuge des Programms verstehen: Shader, Textursätze, Ebenen, Pinsel.
Material
Sie werden verstehen, in welcher Reihenfolge Materialien im Substance Painter-Programm erstellt werden. Lernen Sie, die Bibliothek zu nutzen und Materialien zu importieren.
Beginn der Arbeiten. Proben, Tests
Erfahren Sie, wie Sie Filter anwenden, Ebenen erstellen und Karten backen. Lernen Sie den Umgang mit Masken und Generatoren.
Komposition
Lernen Sie die Grundlagen der Komposition und Farbe. Erfahren Sie, was Look Development ist und wie Sie den Farbkreis verwenden.
Erstellung von Materialien
Sie werden verstehen, wie Sie Texturen aus Metall, Holz, Stoff und Leder erstellen und diese detailliert beschreiben. Lernen Sie, intelligente Materialien herzustellen.
Herstellung seltener Materialien
Lernen Sie, Materialien aus Pappe, Glas, Wachs, Gummi und Kunststoff auf Gegenstände aufzutragen.
Etiketten
Sie erfahren, wie Sie in Photoshop ein Etikett für ein Glasgefäß, eine Buchumhüllung und einen Aufkleber für Sperrholz erstellen und detailliert gestalten.
Polieren
Erfahren Sie, wie Sie Ihre Arbeit finalisieren: Detailtexturen und den Ton von Modellen ausgleichen. Erfahren Sie, wie Sie mithilfe von Details die Geschichte Ihres 3D-Modells erzählen.
Stoffdesigner
Studieren Sie die Benutzeroberfläche des Substance Designer-Programms und Sie werden verstehen, wie sich Knoten von Ebenen unterscheiden. Machen Sie sich mit den Knoten vertraut, die für die Texturierung verwendet werden: Highpass, Color Equalizer, Curvature Smooth, Gradient, cartes2polar. Erfahren Sie, wie Sie mit dem B2M-Knoten arbeiten und die resultierenden Texturen exportieren.
Erstellen des Steinmaterials im Substance Designer
Sie erfahren, wie Sie in Substance Designer eine Steinoberfläche erstellen und Texturen im SBSAR-Format exportieren.
Verfeinerung des Materials „Stein“ im Substance Painter
Erfahren Sie, wie Sie Steintexturen in Substance Painter importieren und detailliert bearbeiten und daraus intelligente Materialien erstellen.
Stilisierung
Machen Sie sich mit verschiedenen Stilisierungsarten und der Funktionsweise des CEL-Shaders vertraut. Sie werden die Stilisierungsmerkmale der Spiele Borderlands, Minecraft, Overwatch und Hand-Paint-Texturen verstehen. Erfahren Sie, wie Sie Texturen verwenden, um Zeichentrickfiguren und Spielumgebungen zu erstellen.
So stylen Sie
Erfahren Sie, wie Sie stilisierte Umrisse, Backlicht und Texturen im Overwatch-Stil erstellen.
Nicht eindeutige Pipeline
Lernen Sie die Funktionen des Kehrens bei Überlappung kennen. Sie werden verstehen, wie Fliesen und Leisten funktionieren. Erfahren Sie, wie Sie mit Stempeln Behälter ohne Nähte texturieren.
Export
Sie erfahren, wie Sie Voreinstellungen in Substance Painter (SP) und Texturen in Unreal Engine 4, Unity, Marmoset exportieren.
Spiel-Engines
Machen Sie sich mit den Schnittstellen der Game-Engines Unreal Engine 4 und Unity vertraut, lernen Sie, wie Sie dort Objekte und Texturen importieren und Assets sammeln.
Rendern Sie es in der Marmoset Toolbag
Beherrschen Sie das Marmoset Toolbag-Programm: Studieren Sie die Benutzeroberfläche, lernen Sie, wie Sie Dateien importieren, Assets sammeln, Szenen, Kameras und Beleuchtung einrichten. Sie werden die Grundlagen der Komposition und Beleuchtung verstehen.
Arbeite in der Spieleentwicklung
Lernen Sie, einen attraktiven Lebenslauf und ein Portfolio zu erstellen. Sie werden den Unterschied zwischen Outsourcing und der Arbeit im Studio verstehen. Du lernst Life-Hacks, die dir dabei helfen, einen Job in der Spieleentwicklung zu finden.
Bonusmodul. Förderung
Sie werden verstehen, wie Sie Ihre Dienstleistungen richtig bewerben und Ihre Fähigkeiten monetarisieren. Lernen Sie, Medienressourcen zu nutzen, ohne Urheberrechte zu verletzen.