Projektmanager - Kurs 102.000 Rubel. vom Yandex Workshop, Ausbildung 6 oder 9 Monate, Datum: 11. Dezember 2023.
Verschiedenes / / December 04, 2023
Unsere Absolventen beherrschen die Fachterminologie fließend und verfügen über alle erforderlichen Kenntnisse, um mit dem Kunden eine gemeinsame Sprache zu finden und seine Anfrage an die Entwickler zu übermitteln.
Nach dem Kurs lernen Sie, die vom Kunden gestellte Aufgabe zu analysieren und mit dem Design zu arbeiten Dokumentation, die für die Umsetzung eines IT-Projekts erforderlich ist, Sie sind in der Lage, mit Planungstools zu arbeiten und Visualisierung.
Projektmanager, EUCT und TechMoney Über 15 Jahre Erfahrung im Management von IT-Projekten. Er unterrichtet seinen eigenen Kurs an der RUDN-Universität. Gewinner russischer und internationaler Auszeichnungen im Bereich Marketing und IT.
Stanislav Belyaev Engineering Manager, Microsoft Mit über 10 Jahren Erfahrung arbeitete er in der kundenspezifischen und Produktentwicklung, entwickelte Produkte und implementierte interne Infrastrukturprojekte.
Agenturleiter, AGAPOFFstudio 14 Jahre Erfahrung im Bereich digitale Entwicklung, 8 Jahre Leitung von digital-agensi.
Kostenlose Einführung 3 Stunden
Projektleiter für kundenspezifische Entwicklung
Sie lernen den Projektzyklus kennen und erfahren, an welchen Aufgaben Projektmanager im digitalen Umfeld arbeiten. Gemeinsam mit einem virtuellen Team im Simulator durchlaufen Sie die Phasen der Entwicklung einer neuen Funktionalität und erfahren, aus welchen Elementen eine Website besteht, was ein Feature ist und wie es entwickelt wird. Sie müssen die Arbeit eines virtuellen Teams annehmen, die entwickelte Funktionalität testen und Kollegen bei der Lösung einer Konfliktsituation helfen.
• Wir untersuchen den Entwicklungszyklus von IT-Produkten.
• Wir lernen die Aufgaben eines Projektleiters in der Individualentwicklung kennen.
• Wir stellen Aufgaben und lösen Konflikte im Team.
• Prototyping in Figma.
• Wir testen Funktionen und schreiben einen Fehlerbericht.
1 Modul 60 Stunden
Webanwendungsprojekt
Dieses Modul führt Sie durch alle Phasen des Webprojekt-Produktionszyklus. Sie arbeiten mit einem virtuellen Kunden zusammen, erstellen einen detaillierten Projektstatus und erstellen Berichte über die eingesetzten Ressourcen und den Arbeitsaufwand. Nach dem Kurs lernen Sie, welche Programmiersprachen zur Erstellung einer Webanwendung benötigt werden und verstehen, was Frontend, Backend und API sind.
• Wir studieren Registrierungs- und Autorisierungstechnologien.
• Wir studieren die Sprache der Client-Server-Kommunikation.
• Programmiersprachen kennenlernen.
• Wir sprechen über Codequalität und Testdesign.
• Wir bewerten zukünftige Arbeiten und informieren die Entwickler.
• Wir prüfen die Einschätzung der Entwickler und Designer, erstellen einen Plan und präsentieren ihn dem Kunden.
• Legen Sie Aufgaben im Task-Tracker fest.
• Wir untersuchen Benutzerszenarien und Verhaltensmuster.
• Wir verstehen die Prinzipien des UI-Designs und entwickeln Beobachtungsfähigkeiten.
• Wir erstellen Checklisten, testen und klassifizieren Fehler.
• Wir untersuchen den Dokumentenfluss und die Arten der Unterstützung.
2 Module112 Stunden
Ein Projekt von Grund auf starten
In diesem Modul werden Sie mit realen Arbeitssituationen konfrontiert, auch mit Situationen, in denen Zeit und Ressourcen begrenzt sind. Sie starten ein Projekt von Grund auf: von der Erfassung und Formalisierung der Anforderungen bis zur Präsentation einer Demo beim Kunden.
• Wir bauen Beziehungen zum Kunden auf und führen ein Briefing durch.
• Wir analysieren Wettbewerber und Stakeholder.
• Wir bereiten Anforderungen vor und identifizieren Systemnutzer.
• Wir erstellen Anwendungsszenarien.
• Wir erstellen und bewerten die Feature-Liste, priorisieren Features.
• Wir managen Risiken und integrieren sie in den Plan.
• Wir verwalten Ressourcen und erstellen Kostenvoranschläge.
• Wir erstellen und optimieren einen detaillierten Plan in GanttPRO.
• Dokumentieren Sie funktionale und nichtfunktionale Anforderungen.
• Kennenlernen der flexiblen Methoden Scrum, Agile, Kanban.
Modul 3 50 Stunden
Mobiles Anwendungsprojekt
In diesem Modul verstehen Sie die Besonderheiten der mobilen Anwendungsentwicklung, lernen Problemlösungstechniken in der Projektpraxis und Verhandlungstechniken kennen.
• Wir verstehen die spezifischen Anforderungen und das Design mobiler Anwendungen.
• Wir machen uns mit den technischen Aspekten der Entwicklung, des Tests und der Veröffentlichung mobiler Anwendungen vertraut.
• Wir lösen Probleme und bereiten Verhandlungen vor.
Modul 4 20 Stunden
Diplomarbeit
Die Arbeit umfasst zwei Aufgaben, die darauf abzielen, zwei unterschiedliche Fähigkeiten zu trainieren.
• Wir nehmen ein problematisches Projekt auf und korrigieren die Fehler unseres Vorgängers.
• Wir arbeiten an der Selbstdarstellung. Wir analysieren unsere Berufs- und Bildungserfahrung.
Modul 5 10 Stunden
Bonus: Projektmanager in der Produktentwicklung
Sie lernen die Besonderheiten der Arbeit von Projektmanagern in Produktunternehmen kennen und lernen den Zyklus der Markteinführung eines Produkts kennen.
• Wir verstehen die Unterschiede zwischen einem Produkt und einem Projekt.
• Kennenlernen des Produktlebenszyklus und der Produktforschungstechniken.
• Wir untersuchen Produktmetriken und Produktentwicklungstools.
Nur im erweiterten Programm 58 Stunden
Soft Skills des Projektmanagers
• Sprechen Sie so, dass Sie gehört werden. Wie setzt man klare und erreichbare Kommunikationsziele? einen Dialog aufbauen, der auf den Interessen des Publikums basiert; Verfassen Sie eine Nachricht, damit Sie beim ersten Mal verstanden werden.
• Emotional schwierige Kommunikation und Konfliktlösung. Wie Sie sanft Ihre Grenzen verteidigen und sich für Ihre Interessen einsetzen, ohne auf gute Beziehungen zu Kollegen zu verzichten.
• Klare Aufgabenstellung und -kontrolle. Wie Sie die Leistung Ihrer Mitarbeiter beeinflussen, motiviert arbeiten und korrigierendes Feedback geben.
• Meetings und Konferenzen, die keine Zeitverschwendung sind. Wie man mit Barrieren und Ablenkungen in einer Besprechung umgeht.