Autodesk Maya 2022, Teil 1 – Grundlagen der 3D-Modellierung – Kurs 20.990 RUB. vom Spezialisten, Ausbildung 24 akademische Stunden, Datum 16. Juni 2023.
Verschiedenes / / December 04, 2023
Die Schulung findet auf der neuesten Version von Autodesk Maya 2022 statt!
Autodesk Maya 2022 ist ein beliebtes modernes Softwareprodukt zur Erstellung von 3D-Grafiken, das als verwendet wird zur Objektvisualisierung und zur Erstellung von Spezialeffekten für Kino, Spielmodelle und Inhalte für Fernsehsendung.
In diesem Kurs beherrschen Sie die Arbeit mit Objekten in Maya, lernen, wie man komplexe dreidimensionale Szenen erstellt, und erlernen die grundlegenden Methoden zur Modellierung dreidimensionaler Objekte.
Der Kurs richtet sich an 3D-Designer und Künstler, die Autodesk Maya in ihrer Arbeit verwenden und arbeiten Bereiche der 3D-Grafik in Architekturbüros, Werbeagenturen, Film- und Videoproduktionen und Fernsehen.
Du wirst es lernen:
- mit grundlegenden Maya-Tools arbeiten;
- dreidimensionale Objekte mit grundlegenden Modellierungsmethoden erstellen und bearbeiten;
- komplexe dreidimensionale Szenen erstellen.
Modul 1. Allgemeine Informationen, Kennenlernen der Benutzeroberfläche, Grundeinstellungen (2 ac. H.)
- Geschichte der Entwicklung von Autodesk Maya und Beispiele seiner Verwendung.
- Systemanforderungen des Programms.
- Zusätzliche Module, Plugins und andere verwandte Programme.
- Schnittstellendesign, grundlegende Programmeinstellungen.
- Erstellen einer Szene aus einfachen Objekten.
- Das Konzept „Projekt“, Definition der Basisordner des Projekts.
- Visualisierung der Szene und Speichern des Bildes in einer Datei. Erstellen Sie ein 3D-Bild.
Praktische Übungen.
Modul 2. Grundlegende Grundelemente und grundlegende Operationen mit Objekten (4 ac. H.)
- Erstellung und Bearbeitung einfacher geometrischer Objekte.
- Objektparameter, Objekteigenschaften nach der Erstellung ändern.
- Outliner-Palette. Gruppierung und Bindung von Objekten.
- Transformationswerkzeuge und ihre Eigenschaften.
- Ausrichtung von Objekten. Objekte duplizieren. Steuern des Referenzpunkts des Objekts.
Praktische Übungen.
Modul 3. NURBS-Kurven (4 ac. H.)
- Nurbs-Grundelemente und ihre Parameter. Prinzipien der Konstruktion von Nurbs-Objekten.
- Nurbs-Kurven – Typen, Methoden zur Erstellung und Bearbeitung.
- Grundlegende Befehle zum Konstruieren von Nurbs-Objekten basierend auf Kurven.
- Konstruktion konjugierter Oberflächen.
Praktische Übungen.
Modul 4. Grundlagen der polygonalen Modellierung von Objekten (10 ac. H.)
- Prinzipien der Konstruktion polygonaler Objekte.
- Polygone erstellen und hinzufügen.
- Grundlegende Techniken zur Modellierung von polygonalen Objekten.
- Kombinierte Modellierung von Objekten basierend auf NURBS und polygonaler Modellierung.
Praktische Übungen.
Modul 5. Objektverformer, Werkzeuge und Methoden zur Steuerung der Kantensteifigkeit (4 ac. H.)
- Ändern der Form von Objekten mithilfe von Deformern.
- Werkzeuge zur Objektmodellierung.
- Methoden zur Steuerung der Steifigkeit von Objektkanten während der Subdiv-Modellierung.
Praktische Übungen.