Legendärer iOS-Anwendungsentwicklungskurs – Kurs 54.336 RUB. von der Coddy School of Programming for Children, Ausbildung 6 Module (Monate)
Verschiedenes / / December 03, 2023
Die CODDY® School ist eine der ersten Programmierschulen für Kinder im Alter von 3 bis 18 Jahren mit unterschiedlichen Lernbereichen und hat weltweit keine Analogien in Bildungsprogrammen.
Während der CODDY®-Kurse können junge Programmierer:
• Spiele entwickeln, Websites und Anwendungen schreiben, Cartoons erstellen;
• Beherrschen Sie die Fähigkeiten des öffentlichen Redens und führen Sie eigene Videoblogs.
• Geschäftsideen entwickeln und unternehmerische Fähigkeiten entwickeln;
• Ihre Computerkenntnisse verbessern und mehr über Online-Sicherheit erfahren
und vieles mehr!
Mehr als 90 Kurse – Programme für Anfänger und fortgeschrittene Computertechnik-Enthusiasten.
CODDY ist bestrebt, Schülern im Alter von 15 Jahren solche Kenntnisse in Programmierung und Projektmanagement zu vermitteln, dass sie:
• Melden Sie sich an einer der führenden russischen oder westlichen Universitäten an
• Gründen Sie Ihr eigenes Unternehmen
• in einem russischen oder internationalen IT-Unternehmen arbeiten
Die Kurse der Schule ermöglichen es Ihnen, nicht nur technische Fähigkeiten zu entwickeln – Programmieren, Erstellen mobiler Anwendungen, sondern auch Soft Skills – Design Thinking, einen Kurs über Startups usw.
Die Studierenden werden von praktizierenden Meistern unterrichtet – Mitarbeitern von IT-Unternehmen und Eigentümern von Technologieunternehmen. Außerdem unterrichten Studenten renommierter russischer Universitäten an CODDY®. Das sind die Jungs, die ihre eigenen Projekte entwickeln und viele Auszeichnungen haben.
Der Unterricht findet samstags und sonntags in den Büros von IT-Unternehmen statt, sodass die Kinder ganz in die Atmosphäre der Hochtechnologie eintauchen können:
GlowByte Consulting, SAP, CROC, FINAM, Skolkovo Technopark, Nextouch, QIWI usw.
Die Mission von CODDY besteht darin, Wissen im Bereich Wissenschaft und Technologie zu fördern, das dem Land und der Welt im 21. Jahrhundert am besten dienen wird, um Kindern dabei zu helfen, ihre Talente im Bereich IT zu finden und zu entwickeln. Fähigkeiten, die ihnen helfen, einen Job zu finden – oder sogar einen neuen zu schaffen!
CODDY engagiert sich für die Generierung, Verbreitung und Bewahrung von Wissen sowie für die Zusammenarbeit, um dieses Wissen zur Lösung globaler Probleme anzuwenden.
Wir streben danach, in jedem Kind die Fähigkeit und Leidenschaft für Technologie und Design zu entwickeln, kreativ und effektiv zum Wohle seiner Zukunft und der Menschheit als Ganzes zu denken.
CODDY. Wir machen aus großartigen Menschen großartige Entwickler.
CODDY-Auszeichnungen:
• Microsoft-qualifizierte Institution
• Offizieller Erzieher von Roblox
• Preisträger des Wettbewerbs SAP UP 2017 in einer Sonderkategorie
• Preisträger des Wettbewerbs „Innovation in der Bildung – 2019“ in der Nominierung „Das erfolgreichste Projekt – 2019“ im Bereich der IT-Implementierung in der Bildung
• Gehört zu den „Top 100 besten Arbeitgebern in Russland 2018“ laut RBC+ und HeadHunter
• Gewinner der Auszeichnung „EVENT OF THE YEAR 2018“ in der Nominierung „Bildungsveranstaltung des Jahres“
• Finalist des größten Bundesbeschleunigers GenerationS (RVC)
• Mitglied im Expertenrat der ANO „Digitale Bildung“
• Unter den besten Organisationen auf Yandex-Karten
• Projekt „Programmierung für Kinder mit Behinderungen“ – ausgezeichnet als „Das beste soziale Projekt in Russland 2017-2018“
• Unter den 100 besten Unternehmen und Organisationen – 2018 und Gewinner des Wettbewerbs in der Kategorie „Beste Einrichtung für zusätzliche Bildung für Kinder“
• Gewinner der Auszeichnung „Verbraucherrechte und Servicequalität 2018“.
• Gewinner des „My Start 2018“-Awards
• Gewinner des Allrussischen Wettbewerbs „PERSPECTIVE“ in der Kategorie „Beste innovative Aktivität“
• Gewinner des Wettbewerbs „Medienbild einer Bildungseinrichtung 2018“ in der Kategorie „Website einer Bildungseinrichtung“
• Der Gründer von CODDY ist Gewinner des CO Award 2019 in der Kategorie „Person des Jahres“
• Finalist des nationalen Preises „Business Success“ – 2019
Ausbildung:
Moskauer Staatliche Universität für Wirtschaft, Statistik und Informatik, Fachrichtung „Mathematische Unterstützung und Verwaltung von Informationssystemen“. Englischniveau: Kenntnisse (GER-Stufe C2; CAE-Zertifikat – Note A, ausgestellt von der Universität Cambridge)
Erfahrung:
Er absolvierte ein Praktikum an der Russischen Akademie der Wissenschaften und arbeitete als Programmierer bei der Firma ES-Leasing. Er unterrichtet Programmieren und Englisch an der Alibra School.
„Ich hätte nicht gedacht, dass Programmieren so interessant sein könnte, bis ich mit modernen Lehrmethoden vertraut wurde. Basierend auf einer dieser Methoden entstand der Swift Playgrounds-Schulungskurs, den ich unterrichte. Dieser Kurs beeindruckte mich durch die Zugänglichkeit des Materials und gleichzeitig durch die große Menge an praktischer Arbeit mit einfachen und verständlichen Zielen. Dieser Ansatz ermöglicht es uns, sowohl bei Kindern als auch bei Erwachsenen ein bemerkenswertes Interesse am Programmieren zu wecken. Die Unity-Game-Engine wiederum ist recht einfach zu erlernen und ermöglicht es Ihnen, Spiele verschiedener Genres fast „auf den Knien“ zu erstellen. Ich glaube an die praktische Anwendung von Programmierkenntnissen beim Lernen, daher sind die Kurse so strukturiert, dass sie die Programmierkenntnisse der Kinder maximal entwickeln.“
Ausbildung:
Nationale Forschungsuniversität Moskauer Luftfahrtinstitut (NRU MAI), Institut Nr. 8 „Information Technologie und angewandte Mathematik“, Spezialisierung „Mathematik und Software für Informationsverarbeitungssysteme und Management".
Berufserfahrung:
Programme in Python, C/C++, C#, SQL. Arbeitete 2 Monate lang als Lehrerin an der Online-Schule Rebotica. Zu seinen Aufgaben gehörte es, Kinder im Alter von 7 bis 16 Jahren in den Kursen „3D-Modellierung“, „Spiele in Roblox Studio erstellen“, „Programmieren in Python“ und „Spiele in Unity erstellen“ zu unterrichten.
Interessen:
Er interessiert sich für Videospiele, deren Entstehung und das Ansehen von Filmen und Fernsehserien. Letztes Jahr nahm er zusammen mit dem Team am „Gamejam“-Wettbewerb teil, wodurch er in die Top 20 kam. Im Team war er für die visuelle Gestaltung des Spiels und die Locationgestaltung verantwortlich. Während des Entwicklungsprozesses stieß das Team auf viele Probleme und um diese zu lösen, musste es sich mit der Unity-Spiel-Engine und ihren Komponenten vertraut machen. So musste er sich schnell die Fähigkeiten eines Pixel-Art-Künstlers aneignen, womit er spürbar Erfolg hatte. Dieser Zeichenstil faszinierte ihn und so verbessert er in seiner Freizeit vom Studium und der Arbeit weiterhin seine Fähigkeiten und beherrscht neue Techniken. Ich lerne gerade JavaScript.
„Wenn Sie einer Person ein Programm geben, beschäftigen Sie sie einen Tag lang. Wenn man einem Menschen das Programmieren beibringt, wird man ihn ein Leben lang beschäftigen.“
Grundlagen des Programmierens im Kontext eines beliebten und beliebten Videospiels.
Der Zweck dieses Kurses besteht darin, die Konzepte „Daten“, „Algorithmen“ und „Programme“ zu studieren. Im Kurs lernen die Studierenden, ein Problem richtig zu formulieren, einen Algorithmus zu beschreiben und ihn in Programmcode umzusetzen.