Spiele in Unity erstellen – kostenloser Kurs von Foxford, Schulung 24 Lektionen, Datum 30. November 2023.
Verschiedenes / / December 02, 2023
Wer profitiert von dem Kurs?
Der Kurs wird für Schüler der Klassen 7 bis 11 nützlich sein, die sich in der Spieleentwicklung versuchen möchten
Welche Kenntnisse vermittelt der Kurs?
Erstellung von Spielen für Computer und Handys. 2D-Spiele. Plattformer. Hyper-Casual-Spiele. Erstellung von Schnittstellen für Spiele. So monetarisieren Sie das Spiel. Arbeiten mit einem Partikelsystem. Arbeiten mit Sound und Texturen
Wie das Training funktioniert
Über mehrere Unterrichtsstunden hinweg erstellen die Schüler gemeinsam mit der Lehrkraft ein Spiel zu einem der Themen. Sie lernen, Levels zu entwerfen und Mechaniken zu programmieren. Sie erstellen Spiele für verschiedene Plattformen
Wir überprüfen Proben und Hausaufgaben manuell
Wir überlassen die schriftlichen Teilaufgaben nicht dem Selbsttest – dies übernehmen OGE-Experten.
Wir prüfen „auf Echtheit“, wie bei einer Prüfung, und als Ergebnis erhalten Sie ein detailliertes Feedback. All dies dient der Geschwindigkeit der Vorbereitung und Ihren Ergebnissen.
Ein persönlicher Kurator beantwortet Fragen innerhalb von zwei Stunden rund um die Uhr
Die Kuratoren verstehen das Programm und das Thema und können Ihre Fragen zum Kurs und zu den Hausaufgaben jederzeit problemlos beantworten
Sie wissen genau, wie schwierig es sein kann, sich auf seine Sorgen vorzubereiten und sie zu verstehen.
Die wichtigste Aufgabe eines Nachhilfelehrers besteht darin, Sie bei der Bewältigung von Stress und Ängsten vor Prüfungen zu unterstützen
Der Unterricht dauert 2 Unterrichtsstunden.
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AlsoLehrer-Methodologe, Autor wissenschaftlicher Arbeiten, Inhaber von zwei Patenten für Erfindungen. Absolvent der TPU-Graduiertenschule. Spielentwickler
Lehrerfahrung - 9 Jahre.
Mehr als 100 wissenschaftliche und methodische Arbeiten.
2 Erfindungspatente.
Fördermittelverwaltung. Teilnahme an 3 Stipendien.
Beteiligt am gesamten Zyklus der Geräteentwicklung, Abschluss an der TPU-Graduiertenschule.
Spieleentwickler, Hyper-Casual-Spiele veröffentlicht: Graffity Battle und Crowd Bounce.
Zweimal an Ludum Dare teilgenommen.