Figma für UI/UX-Designer – Kurs 23.990 RUB. vom Spezialisten, Schulung 24 AC. h., Datum: 20. November 2023.
Verschiedenes / / November 30, 2023
Figma ist ein Grafikeditor mit der Möglichkeit zur Zusammenarbeit. Es erstellt Schnittstellen und Prototypen von Websites und Anwendungen. Dies ist eines der notwendigen Werkzeuge für Designer: Laut hh.ru verlangen Arbeitgeber bei 60 % der offenen Stellen für die Stelle als Interface-Designer Kenntnisse in Figma.
Also "Figma für UI/UX-Designer» In unserem Schulungszentrum erhalten Sie alle notwendigen Grundlagen für eine erfolgreiche Arbeit in Figma!
Bereits in der ersten Lektion beherrschen Sie die Oberfläche des Grafikeditors und seine Funktionen und können sofort mit der Prototypenerstellung von Layouts beginnen. Im Kurs lernen Sie, wie Sie ein Website-Design in der Desktop-Version erstellen und für die Anzeige auf mobilen Geräten anpassen.
Das Kursprogramm ist voller Praxis: Gleich zu Beginn des Kurses werden Sie einen umfassenden Fall zur Erstellung eines Website-Prototyps und zur Gestaltung seiner Benutzeroberfläche durchführen. Am Ende des Kurses werden Sie Schritt für Schritt verstehen, wie Sie ein schönes, benutzerfreundliches Produkt entwerfen.
Die Kursleiter sind Praktiker mit umfassender Erfahrung in der Arbeit und Umsetzung erfolgreicher Projekte, die ihr Wissen mit Ihnen teilen und Ihnen helfen, Fehler auf Ihrem beruflichen Weg zu vermeiden.
Während des Unterrichts können Sie dem Lehrer jederzeit eine Frage zu jedem behandelten Thema stellen und Feedback dazu erhalten, wie Sie den Stoff beherrschen.
Der Unterricht findet im Offline- und Online-Format statt und der Gruppenplan wird für das Jahr erstellt, sodass Sie immer ein für Sie passendes Format und eine Trainingszeit wählen können.
Melden Sie sich für den Kurs „Figma for UI/UX Designer“ an und geben Sie sich kraftvolle Entwicklungsimpulse!
Du wirst es lernen:
- die Arbeit gemäß dem Webentwicklungszyklus organisieren;
- Website-Design für den Desktop erstellen;
- Planen Sie ein adaptives Website-Layout für verschiedene Geräte.
- mit dem Constraints-Tool in Figma arbeiten;
- Exportieren Sie ein Layout aus Figma und stellen Sie Informationen für Layout-Designer und Programmierer bereit.
- Verwenden Sie Plugins, Komponenten, Stile und gemeinsam genutzte Bibliotheken.
- Erstellen Sie interaktive Layouts mit Axure-Anwendungen;
- Grundlagen der Teamarbeit in Figma.
Modul 1. Figma Grundlagen der Arbeit (4 ac. H.)
- Webentwicklungszyklus.
- Die Rolle des Designers, die Stellung von Figma in allen Entwicklungsstadien.
- Vorteile von Figma.
- Figma-Installation.
- Schnittstelle
- Objektmanipulation
- Rahmen- und Slice-Werkzeug
- Vektorprimitive
- Arbeiten mit Vektor und Stift
- Ebenen und Masken
- Text
- Farbe, Farbverläufe, Bilder
- Gitter und Führungen
- Stile
- Einfaches Prototyping eines Layouts
Labor: Seitenelemente erstellen
Hausafgaben
Modul 2. Wir erstellen ein Website-Design für den Desktop (8 ac. H.)
- Designraster für mehrspaltiges Layout, typische Designschemata
- Platzierung von Grafik- und Textinformationen
- Dateiunterstützung, Dateitypen
- Arbeiten mit grafischen Elementen
- Text formatieren, Vorlagen erstellen und verwenden
Labor: Seitenvorlagen erstellen
Hausafgaben
Modul 3. Wir erstellen Website-Design für Tablets und Smartphones (8 ac. H.)
- Einschränkungen und Anpassungsfähigkeit
- Mobile-First-Prinzip
- Planen Sie ein responsives Layout für verschiedene Geräte
- Anpassungsfähigkeit und Einschränkungen
Labor: Seitenvorlagen erstellen
Hausafgaben
Modul 4. Integration und Export, zusätzliche Funktionen (4 ac. H.)
- Erstellen eines UI-Kits
- Exportformate, Elemente für den Export einrichten
- Präsentation von Informationen für Layouter und Programmierer
- Funktionen für die Teamzusammenarbeit in Figma
- Plugins, Komponenten, Stile und gemeinsam genutzte Bibliotheken
- Verwenden von Axure Apps zum Erstellen interaktiver Layouts