TOP 3D-Modellierungs- und Animationstraining von der XYZ School
Verschiedenes / / November 30, 2023
STIL
Während des Kurses werden wir alle Phasen der Erstellung stilisierter Charaktere von der Bildhauerei bis zur Präsentation des Modells studieren und uns mit dem künstlerischen Teil befassen, damit sich Ihr Charakter harmonisch in das gewählte Spiel einfügt. Während deiner Ausbildung...
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3D-Charakterkünstler
Lernen Sie, unvergessliche Charaktere in Spielen, Filmen und Werbung zu erschaffen. In 6 Monaten erschaffen Sie Ihren ersten „lebenden“ Charakter und in einem Jahr können Sie in einem seriösen Gaming-, Animations- oder Filmstudio arbeiten.
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3D-Waffenmodellierung
Meistern Sie Ihren Beruf in einem Jahr und lernen Sie, wie Sie in nur sechs Monaten realistische 3D-Modelle von Spielwaffen von Grund auf erstellen und ein cooles Portfolio zusammenstellen. Am Ende der Schulung verfügen Sie über alle Kenntnisse, um in einem Spielestudio zu arbeiten.
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Texture-Trip
Lernen Sie, Texturen für 3D-Modelle von Grund auf zu erstellen, verschiedene Materialien zu bemalen und Texturen für Waffen, Kleidung und Umgebungselemente zu erstellen. Mehr als 30 Stunden Übung. Training nach Programm von einem 3D-Künstler, der an World of Tanks, Stellar Age und Blitzkrieg 3 gearbeitet hat
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3D-Generalist
Erlernen Sie einen Beruf an der XYZ School, werden Sie ein 3D-Grafik-Generalist, der mit 3D-Modellen, Texturen und Animationen arbeiten kann, und bauen Sie eine Karriere in der Spieleentwicklung, im Film oder in der Werbung auf. Am Ende der Schulung verfügen Sie über alle Kenntnisse, um jede Person im Entwicklungsteam ersetzen zu können.
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Erstellen eines Materials in Substance Designer
Ein schneller Einstieg in das Erlernen des Programms anhand eines realen Beispielmaterials. Vom Autor der Meisterklasse: „Texturierung ist mittlerweile zu einem integralen Merkmal eines 3D-Künstlers geworden.“ Heutzutage sind die am meisten geschätzten Künstler in der Branche diejenigen, die den gesamten Zyklus der Inhaltsentwicklung bewältigen können, Texturierungskenntnisse werden also immer nützlich sein. Man beginnt immer mit der Modellierung, denn ohne Modell gibt es keine Texturen. Dann beginnen Sie nach und nach mit der Texturierung als logischer Weiterentwicklung Ihres Geschäfts.“
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3D-Charakteranimation
Ein 3D-Animator ist ein Spezialist, der dreidimensionale Objekte und Charaktere in Bewegung versetzt. Wie die Figur aussieht, hängt vom Künstler ab, aber wie sie sich in Bewegung verhält, ist ihm überlassen ...
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Erstellen von Spezialeffekten in Houdini FX
Houdini ist ein Programm, mit dem Sie prozedural mit 3D-Modellen arbeiten können: mithilfe von Algorithmen. Wenn ein Spielestudio beispielsweise einen Ort oder eine Stadt erstellen muss, ist es hilfreich, nicht jedes Objekt manuell zu modellieren ...
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Harte Oberfläche
Während des Kurses lernen Sie die wichtigsten Designprinzipien kennen und lernen, diese in der 3D-Modellierung anzuwenden. Egal, ob Sie futuristische Plasmawaffen oder Vorkriegstechnologie entwickeln – diese Prinzipien gelten für jedes Modell ...
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Filmmann
Charakterkünstler sind ein sehr kreativer und wichtiger Beruf in der Spieleentwicklung. Kein einziger CGI-Trailer, Kinofilm oder Spiel kommt ohne einen solchen Spezialisten aus. Der Charakter einer Figur kann nicht nur vermittelt werden...
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Motion-Designer
Ein Motion Designer ist ein Spezialist, der animierte Grafiken erstellt. Die Hauptaufgabe eines Motion Designers besteht darin, ein cooles animiertes Video zu erstellen und es in wenigen Sekunden präzise, verständlich und vor allem auf unterhaltsame Weise zu erzählen ...
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3D-Modellierung und Animation von Objekten
3D-Künstler sind der gefragteste Beruf in der Spieleentwicklung. Er kann beliebige Spielmodelle erstellen, Texturen zeichnen und Animationen einrichten. Es kann autonom arbeiten oder problemlos in eine große oder... passen.
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Handbemalung
Handbemalung ist die erste Texturerstellungstechnik, die im Zuge der Umstellung von Spielen von 2D auf 3D aufkam. Mit seiner Hilfe erzeugen sie durch Beleuchtung mithilfe handgezeichneter Texturen die Illusion von Volumen...
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Es liegt alles an den Falten
FAKTEN ZUR MEISTERKLASSE. Entwickelt einen Sinn für Komposition. Jede Falte ist tatsächlich ein Objekt. Es ist wichtig, sie harmonisch und ausgewogen anzuordnen, damit es realistisch aussieht. Gibt Unabhängigkeit. Normalerweise braucht man einen 2D-Künstler, um ...
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Hände auf alles Kopf
Am Ende des Meisterkurses werden Sie verstehen, wie man realistische und ausdrucksstarke Hände anfertigt. Das Modell besteht aus einfachen Formen und Elementen. Nach Abschluss des Meisterkurses verfügen Sie über ein Verständnis dieser Strukturen, das es Ihnen ermöglicht...
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Hard Surface Lite
Zu wissen, wie man in Fusion modelliert, ist nicht nur eine nützliche Fähigkeit, sondern auch ein guter Ausgangspunkt für das Erlernen des Hard-Surface-Designs. Sie lernen, einfache Hard-Surface-Assets von Grund auf zu erstellen und beherrschen eine der wichtigsten...
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