Texture Trip - Kurs 37.200 Rubel. von der XYZ-Schule, Ausbildung, Datum: 29. November 2023.
Verschiedenes / / November 30, 2023
Beim Texturieren handelt es sich um einen Schritt der 3D-Modellierung, in dem Sie Materialien erstellen und das Modell bemalen, um ihm ein fertiges Aussehen zu verleihen. Der Hauptvorteil der Methode zur prozeduralen Erstellung von Texturen ist die Arbeitsgeschwindigkeit. Es ist einfach unmöglich, mit einer anderen herkömmlichen Methode das gleiche Volumen und die gleiche Qualität zu texturieren. In diesem Kurs lernen Sie, wie Sie ausdrucksstarke prozedurale Texturen erstellen und diese bis ins kleinste Detail anpassen. Das Wissen, das Sie im Kurs erwerben, wird Ihnen bei der Texturierung von Spielebenen, Umgebungen und verschiedenen Spielressourcen – Waffen, Kleidungsstücken und Requisiten – nützlich sein.
Zweck des Kurses - Bringen Sie Ihnen bei, wie Sie reichhaltige Texturen erstellen und diese bis ins kleinste Detail anpassen.
In 4 Monaten werden Sie in der Lage sein, beliebige Modelle – Waffen, Kleidung und Umgebungselemente – selbstständig zu texturieren.
Darüber hinaus helfen Ihnen die Substance Painter-Lektionen beim Erstellen von Tapeten, Farben, Holz, Ziegeln und Pflastersteinen und bei deren Verwendung zum Strukturieren.
Der Kurs ist für Sie geeignet, wenn Sie:
- Sie sind neu in der Spieleentwicklung, wissen nicht, wie man modelliert und möchten eine gefragte Fähigkeit erlernen, damit Sie sofort Geld verdienen können
- Sie sind 3D-Modellierer und möchten lernen, wie Sie ausdrucksstarke Texturen und Materialien für Ihre Arbeit erstellen
- Sie arbeiten als Texturdesigner, möchten Ihr Wissen strukturieren und die Qualität Ihrer Arbeit verbessern, um mehr zu verdienen und interessantere und komplexere Aufgaben zu bekommen
Fünf Texturen und vier texturierte Assets. Sie können sie Ihrem Portfolio hinzufügen und Ihren Kunden oder Arbeitgeber beeindrucken.
Fähigkeiten für die Arbeit in einem Spielestudio, Kino oder VR. Nach unserem Kurs erhalten Sie Fähigkeiten und ein Portfolio, mit dem Sie sich sicher als Texturdesigner ausprobieren oder Ihren Gehaltsscheck aufbessern können, wenn Sie modellieren können.
Beginn der Arbeiten
Sie lernen alle notwendigen theoretischen und technischen Informationen kennen, die Ihnen die Erstellung von Texturen erleichtern und Ihnen helfen, lästige Fehler zu vermeiden.
Substanzmaler und Substanzdesigner
Sie verstehen die Benutzeroberfläche und die Schaltflächen und lernen die wichtigsten Arbeitswerkzeuge kennen. Sie lernen, Ihre eigenen Texturen und Materialien zu erstellen, Maskengeneratoren zu erstellen und andere fortgeschrittene Werkzeuge zu beherrschen.
Weißbüschelaffe
Sie erfahren, warum das Marmoset-Programm benötigt wird, und lernen den Umgang mit Beleuchtung, Kamera und Materialpräsentation. Dieses Wissen wird für die Erstellung eines Portfolios nützlich sein.
Unwirkliche Engine
Am Beispiel der Unreal Engine 4 erfahren Sie, wie Materialien in Game-Engines funktionieren. Sie erfahren, wie Sie mit dem integrierten Knoteneditor Texturen in die Engine importieren und Materialien erstellen und anpassen.
Bonusblock mit Meisterkursen
Sie erfahren, wie Sie ein AAA-Fahrradobjekt und Materialien für Ihr Zuhause erstellen und texturieren.