Modedesign - Kurs 900.000 Rubel. von der British Higher School of Design, 2 Jahre Studium, Datum 28. November 2023.
Verschiedenes / / November 29, 2023
Das Modedesigner-Ausbildungsprogramm richtet sich an alle, die sich für Mode in all ihren Formen interessieren. Manifestationen und möchte Kenntnisse und Fähigkeiten auf diesem Gebiet erwerben und seine kreativen Ideen in Objekten verkörpern Kleiderschrank
Ziel des Programms ist es, den Studierenden die Grundlagen des Designs und die wichtigsten Werkzeuge für die Herstellung von Kleidung zu vermitteln. Die Studierenden erhalten eine detaillierte Einführung in alle Phasen der Bekleidungsherstellung. Sie sind in der Lage, Konzepte zu entwickeln, verschiedene, auch digitale, Methoden des Bekleidungsdesigns zu beherrschen und zu empfangen Ein Verständnis für moderne Materialien und Technologien für die Arbeit mit Textilien beginnt mit dem Studium der dreidimensionalen Grafik Herausgeber.
Das Ergebnis der Schulung wird eine Reihe von Experimenten sein, die in fertigen Produkten zum Ausdruck kommen.
Einige Disziplinen werden 2022/23 online abgehalten.
Angehende Fachkräfte werden eingeladen, eine Fachausbildung wird gefördert.
Co-Autor und Mentor des KursesExperte für Vertrieb, Management, Franchising und Geschäftsentwicklung in der Modebranche. Gründer und CEO der Agentur zur Skalierung des Modegeschäfts „SHTAB“. Dozent an der British Higher School of Design. Autor von Artikeln...
Co-Autor und Mentor des KursesExperte für Vertrieb, Management, Franchising und Geschäftsentwicklung in der Modebranche. Gründer und CEO der Agentur zur Skalierung des Modegeschäfts „SHTAB“. Dozent an der British Higher School of Design. Autor von Artikeln und Kursen zum Thema Modeunternehmertum.
Abschluss in Modedesign an der British Higher School of Design. Arbeitete mit VASSA&Co und Alena Akhmadullina zusammen. Erstellt 3D-Visualisierungen für russische und westliche Marken. Seit mehr als drei Jahren kreiert er virtuelle Kleidung.
Semester 1 und 2
Design
Die Disziplin basiert auf der Methode der künstlerischen Gestaltung von Bekleidungskollektionen und kombiniert Wissensbereiche wie künstlerisches Kostümdesign, technisches Design von Designobjekten, angewandte Ergonomie und Modellieren.
Technologie und Materialwissenschaft
Studium des technologischen Ablaufs der Verarbeitung von Kleidungsstücken; Zusammensetzung, Stoffarten, Eigenschaften und Methoden ihrer Herstellung; Herstellung von Kleidungsstücken.
Konstruktion
Studium der Prinzipien des Ingenieurwesens und der künstlerischen Gestaltung von Industrieprodukten, Entwicklung des Designs von Bekleidungsteilen anhand von Skizzen und Mustern, Methoden der konstruktiven Modellierung, Algorithmen zur Modelltransformation von Grundstrukturen Kleidung. Einführung in den Beruf des Modedesigners.
Grundlagen der 3D-Grafik
Erstellung eines virtuellen Prototyps eines Produkts mit spezifizierten physikalischen Materialeigenschaften und einem dem Konzept entsprechenden visuellen Komplex.
Grundlagen des technischen Zeichnens
Schulung zur kompetenten Gestaltung technischer Skizzen und Aufgaben in Adobe Illustrator für die Arbeit mit Konstrukteuren und selbstständigem Arbeiten mit Mustern, sowie zum Erstellen kommerzieller Matrizen Sammlungen.
Skizzierung
Erfahren Sie, wie Sie schnell Bilder erstellen, um eine Konzeptidee zu veranschaulichen. grafische Darstellung verschiedener Oberflächen und Texturen von Materialien; räumliche Darstellung dreidimensionaler Objekte, Zeichentechniken mit Bleistift, Kugelschreiber, Marker.
Kostümgeschichte (wird online stattfinden)
Architektur kleiner Formen
Vermittlung des abstrakten Ausdrucks einer künstlerischen Idee durch volumetrisch-räumliche Komposition und Verwendung verschiedener Materialien.
CAD Gerber
Projektgrafiken (wird online stattfinden)
Semester 3 und 4
Design (Teil 1)
Studium der Methoden der künstlerischen Gestaltung von Bekleidungskollektionen: Kostümdesign, technisches Design von Designobjekten, angewandte Ergonomie und Modellierung.
Bau (Teil 1)
Studium der Prinzipien des Ingenieurwesens und der künstlerischen Gestaltung von Industrieprodukten, Entwicklung des Designs von Bekleidungsteilen anhand von Skizzen und Mustern, Methoden der konstruktiven Modellierung, Algorithmen zur Modelltransformation von Grundstrukturen Kleidung.
Technologie (1 Teil)
Studium des technologischen Ablaufs der Verarbeitung von Kleidungsstücken; Zusammensetzung, Stoffarten, Eigenschaften und Methoden ihrer Herstellung; Herstellung von Kleidungsstücken.
Trendanalysen
Verständnis des Entstehungsprozesses lokaler und globaler Trends in der Modebranche in Abhängigkeit vom soziokulturellen Kontext.
Projektgrafiken (wird online stattfinden)
Schulung der Arbeitsfähigkeiten in verschiedenen visuellen Techniken.
Semiotik der Mode
Französischer Dummy
CAD
Technische Zeichnung
3D-Grafik
Design (Teil 2)
Bau (Teil 2)
Technologie (Teil 2)
Business in der Modebranche (wird online stattfinden)
Untersuchung von Ansätzen zur Unternehmensführung in der Modebranche in all ihren Aspekten – Produktpolitik, Verkaufspolitik, Preispolitik und Werbepolitik.
PR (wird online stattfinden)
Wissensbildung über PR als einen der Schlüsselbestandteile der Marketingkommunikation. Die Hauptaufgabe besteht darin, den Studierenden anhand theoretischer und praktischer Übungen die Prinzipien und Werkzeuge zu vermitteln Aufbau von Informationskampagnen und ihnen auch beibringen, die Wirksamkeit von Kampagnen und ihre Übereinstimmung mit den Markenzielen zu bewerten oder Firmen.
Moderecht (wird online abgehalten)
Meister Klasse
Ein Modedesigner versteht es, mit Kleidung die Stärken einer Figur hervorzuheben und Makel zu kaschieren, mit verschiedenen Stoffarten und Accessoires zu arbeiten und Kollektionen zu präsentieren. Solche Spezialisten können in Ateliers, Modehäusern, Bekleidungsfabriken arbeiten und auch eine eigene Marke führen
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35 100 ₽