UX-Design in Figma. UX-Projektanalyse. — Tarif 1990 Rubel. von Stepik, Ausbildung 70 Lektionen, Datum: 29. Oktober 2023.
Verschiedenes / / November 29, 2023
📊 Praktischer Kurs in UX-Design in Figma
Bevor man Figma öffnet und mit dem „Zeichnen“ eines Designs darin beginnt, sollte jeder Designer mit Selbstachtung etwas über das Produkt recherchieren. Es ist die Recherche des Themengebiets, der Zielgruppe und der Wettbewerber, die uns hilft, qualitativ hochwertige Produkte zu schaffen, für die die Kunden gut bezahlen.
In diesem Kurs zeige ich Ihnen, wie Forschung von innen aussieht, wie man sie durchführt, wie man die Ergebnisse analysiert und warum das alles notwendig ist. Dadurch erhalten wir genaue Daten über die Funktionalität unseres Produkts; wir wissen genau, welche Funktionen wir in der ersten Entwicklungsphase implementieren und welche wir für die zweite Version belassen müssen.
💻 Arbeite an deinem Projekt.
Der Kurs ist so strukturiert, dass Sie an Ihrem persönlichen oder beruflichen Projekt arbeiten können. Sie und ich wählen das Thema des Bildungsprojekts und gehen Schritt für Schritt alle Phasen der Recherche durch. Nach jeder Phase erstellen wir einen Bericht. Als Ergebnis erhalten wir ein vollständiges Bild des Produkts und der Zielgruppe.
🏆 Lass es uns von 0 auf PRO regeln
Beginnen wir mit der Problemanalyse, führen eine Wettbewerbs- und Marktanalyse durch, erstellen eine Umfrage für die Zielgruppe und führen anschließend Interviews mit Nutzern unseres Produkts durch. Diese Daten helfen uns dabei, die Hauptprobleme und Ziele der Zielgruppe zu ermitteln und zu ermitteln, wie das Produkt diese lösen wird. Da wir die Wettbewerber und ihre Fähigkeiten kennen und die Schwachstellen der Zielgruppe kennen, entscheiden wir über die Funktionalität, die im MVP des Projekts implementiert wird.
Um die Benutzerfreundlichkeit des Produkts zu gewährleisten, erstellen wir eine Benutzerflusskarte und entwickeln auf dieser Grundlage die Informationsarchitektur der zukünftigen Anwendung.
Unsere Forschung endet mit der Erstellung eines anklickbaren Prototyps. Hier ist die UX-Arbeit Teil des Projekts und die UI-Phase beginnt. 🥷 Warum ich? Ich entwerfe seit 2017 und spreche fließend FIGMA. Ich bin der beliebteste russischsprachige Designlehrer auf Udemy. Hat über 8.500 Studenten unterrichtet und über 98 % von ihnen gaben dem Kurs eine perfekte Bewertung.