So spielt man Uno: Kartenarten, Regeln, Wertung
Verschiedenes / / April 05, 2023
Wir verstehen die Regeln des beliebten Brettspiels.
Was ist "Uno"
Uno ist ein Brettkartenspiel, das 2 bis 10 Spieler jeden Alters zusammenbringen kann. Jedem werden 7 Karten ausgeteilt, der Rest des Decks kommt in die Mitte des Tisches. Die Spieler müssen abwechselnd ihre Karten je nach Farbe, Nennwert oder Symbol auf den angrenzenden Stapel ablegen. Allerdings nicht alles so einfach. Aktive Karten machen das Spiel lustiger, was den Gegner dazu zwingen kann, zu viel vom Deck zu nehmen oder die Richtung der Bewegung zu ändern.
Der Sinn des Spiels ist einfach – werden Sie die Karten in Ihrer Hand so schnell wie möglich los. Diese Runde endet und es müssen Punkte berechnet werden.
Was bedeuten die Karten in Uno?
Es gibt 108 Hauptkarten im Uno-Deck und es kann bis zu vier zusätzliche Karten geben.
normale Karten
Gewöhnliche Karten mit Zahlen von 0 bis 9 in vier Farben - blau, gelb, grün und rot. Es gibt insgesamt 76 Teile (4 mit der Zahl 0 in verschiedenen Farben und zwei mit Zahlen von 1 bis 9 in jeder Farbe).
Sie werden auf die gleiche Farbe oder auf eine Karte mit der gleichen Nummer gelegt.
Aktionskarten
Unter den mehrfarbigen gibt es weitere Exemplare mit zusätzlichen Funktionen. Sie werden Aktionskarten genannt. Optionen "Take two", "Im Gegenteil" und "Skip the move" in einem Deck mit 8 Stück (2 von jeder Farbe).
- «Und umgekehrt“ (oder „Richtung wechseln“) wird durch Pfeile angedeutet und führt die Wende in der Runde in die entgegengesetzte Richtung. Es kann auf eine Karte der gleichen Farbe oder mit dem gleichen Symbol gelegt werden. Wenn der Spieler vor Ihnen diese Karte verwendet hat, um Ihnen den Zug wegzunehmen, haben Sie das Recht, dieselbe Karte zu legen, um alles zurückzugeben.
- «Nimm zwei» wird verwendet, um den nächsten Spieler dazu zu bringen, zwei zusätzliche Karten zu nehmen und die Runde zu überspringen. Es wird auf die gleiche Farbe oder auf die gleiche Karte gelegt. Wenn Sie „Take two“ erhalten, legen Sie die gleiche oben, damit der nächste Spieler keine zusätzlichen Karten zieht, sondern der nächste. Die Aktionen der „Zwei nehmen“-Karten werden nicht summiert, und wenn mehrere Personen hintereinander auf diese Weise „gerettet“ werden, nimmt der letzte Spieler, bei dem die „Kette“ endet, nur zwei Karten und überspringt die Runde.
- «Überspringen Sie eine Runde» mit einem durchgestrichenen Kreis spricht für sich. Wird auf dieselbe Farbe oder dieselbe Karte gelegt. Sie können sich das Überspringen einer Runde ersparen, indem Sie dieselbe Karte auslegen.
Wildcards
Neben Farbe gibt es auch wilde, schwarze Karten, die ihren Besitzer geben Super Fähigkeiten. Es gibt 2 Optionen mit jeweils 4 Karten.
- «Bestellen Sie eine Farbe» können auf jede Karte gelegt werden und zwingen den nächsten Spieler, sich in der von Ihnen gewählten Farbe zu bewegen.
- «nimm vier"ändert nicht nur die Farbe (Sie können sogar nach der aktuellen fragen), sondern lässt den nächsten Spieler auch 4 Karten vom Stapel nehmen und die Runde überspringen. Es stimmt, Sie können es nur verwenden, wenn Sie wirklich nichts anderes zum Laufen haben. In diesem Fall kann der Spieler, an den die Aktion der Wildcard gerichtet ist, eine Fairnessprüfung verlangen und darum bitten, die Karten zu zeigen. Wenn der Verdacht berechtigt ist, nimmt derjenige, der die Superkarte gelegt hat, sie zurück, nimmt 4 weitere vom Stapel und überspringt die Runde. Wenn nicht, zieht der Zweifler die fälligen 4 Karten plus 2 weitere für Unglauben und überspringt die Runde. Sie können sich vor dem Effekt der „Bestelle eine Farbe und nimm vier“-Karte retten, indem Sie eine „Nimm zwei“-Karte der bestellten Farbe auslegen.
Zusatzkarten
Zusätzlich können "Tausch" und leere Karten für eigene Regeln oder zum Ersetzen verlorener Karten verwendet werden.
- «Austausch» («Shuffle») ermöglicht es, Karten mit einem anderen Spieler zu tauschen. Aber es ist nicht in den Standardregeln enthalten und wird im Deck nur verwendet, wenn Sie das Spiel abwechslungsreicher gestalten möchten.
- Gleiches gilt für leere schwarze (wilde) Karte, für die Sie sich Ihren eigenen "Trick" einfallen lassen können.
Wie viel kosten die karten
Jede Karte hat ihre eigenen "Kosten", die bei der Zusammenfassung der Ergebnisse jeder Runde berücksichtigt werden. Zahlenkarten (von 0 bis 9) entsprechen ihren Werten. Farbige Sondersymbole („Umgekehrt“, „Überspringen“ und „Zwei nehmen“) bringen jeweils 20 Punkte. Jede der schwarzen (wilden) Karten „wiegt“ bis zu 50 Punkte.
Wie man Uno spielt
Das Spiel geht im Uhrzeigersinn. Der Dealer (mit Beginn jeder Runde rotiert auch diese Rolle meist im Uhrzeigersinn) teilt 7 Karten an alle Spieler aus. Der verbleibende Stapel wird verdeckt in die Mitte des Tisches gelegt (dies wird als „Kauf“ angesehen), eine Karte davon wird umgedreht und daneben gelegt (dies wird als „Ablegen“ bezeichnet).
Der Spieler nach dem Dealer beginnt. Er muss die Karte in den "Discard" legen und sie muss eines der Kriterien erfüllen:
- dieselbe Farbe haben wie die Abwurfkarte;
- dieselbe Nummer, dasselbe Bild oder eine schwarze (Wild-)Karte haben.
Wenn nichts Passendes zur Hand ist, müssen Sie eine Karte aus dem "Prikup" nehmen. Wenn es passt, legen Sie es in "Zurücksetzen". Wenn nicht, nehmen Sie es selbst, sagen Sie "Pass" und geben Sie den Zug zum nächsten weiter. So geht die Runde.
In diesem Fall muss der Spieler, der noch eine Karte übrig hat, die anderen davor warnen. Wenn er den vorletzten in den "Reset" setzt, muss er Zeit haben, "Uno!" bevor die Karte aufliegt Tisch. Wenn er dies vergaß oder seine Gegner ihm zuvorkamen und „Uno!“ riefen. vorher müssen Sie 2 Karten vom Stapel nehmen.
Die Runde endet, wenn einer der Spieler seine Handkarten loswird. Danach ist es Zeit für die Wertung.
So ermitteln Sie den Gewinner
Nach jeder Runde können die Punkte auf zwei Arten berechnet werden. Stimmen Sie einfach mit dem Unternehmen im Voraus ab, welches Sie im Spiel verwenden werden.
- Der Gewinner der Runde erhält eine Anzahl von Punkten, abhängig von den Karten, die seine Gegner hinterlassen haben. Das Spiel gewinnt derjenige, der in einer oder mehreren Runden 500 Punkte erzielt.
- Nach Ende der Runde erhält jeder Spieler eine Anzahl von Punkten, die seinen verbleibenden Karten entspricht. Das Spiel wird fortgesetzt, bis jemand 200 Punkte erzielt und der Verlierer ist. Sieger ist der Spieler mit den wenigsten Punkten.
Was Sie sonst noch beachten müssen, wenn Sie Uno spielen
Dabei ist es verboten, Karten zu stapeln, unter dem Tisch zu verstecken oder auf andere Weise ihre wahre Zahl zu verbergen. Die Spieler müssen immer die Karten des anderen sehen, um rechtzeitig „Uno!“ zu schreien.
Wenn ein Spieler absichtlich oder aus Versehen die falsche Karte in die "Discard"-Karte legt, ruft er unangemessen "Uno!" oder anderweitig versucht, Gegner durch Umgehung der Regeln zu täuschen und zu verwirren, ist eine Strafe fällig. Der Schlaue muss außer der Reihe 2 Karten vom „Prikup“-Stapel nehmen.
Es kommt vor, dass das Spiel noch läuft und die Karten im "Prikup" vorbei sind. In diesem Fall die oberste Discard-Karte liegen lassen, den Rest gut mischen, verdeckt in den Rückkauf legen und die Runde fortsetzen.
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