Wir haben nicht darüber wieder, was der Hype verursacht durch die Arbeit von Jonathan Ive auf iOS 7 Entwurf kontaktiert worden. Trotz der Tatsache, dass viele iOS 7 flaches Design vorhergesagt, es wahrscheinlich ist, wird es keine sein. Offenbar 7 iOS wird seine Entwicklung Ideen skeuomorphismus fortsetzen. Warum in Cupertino gehen nicht auf Und wenn Ive Gegner skeuomorphismus wirklich?
Das alles mit der Tatsache, dass der Autor die Quitte von der Zeitung The Telegraph interviewt wurde. Als Reaktion auf eine Frage über die Verwendung von natürlichen Strukturen (wie Kunstleder) in der Konstruktion, Johnny alles klar gemacht, dass kein Anhänger von skeuomorphismus ist. „Ich bin nicht mit allen damit verbundenen,“ - sagte Apples Chefdesigner.
Die Zeit verging und Ive wurde verantwortlich für das Design der Benutzeroberfläche neben dem Industriedesign. Von seinem Posten wurde Scott Forstall gefeuert, und viele zugeschrieben seine Abreise in den Konflikt zwischen ihm und Jonathan. Zur gleichen Zeit hat Forstall immer als Unterstützer von skeuomorphismus bekannt.
Nach diesem Interview begann das Internet zu einem Stapel-mala - "Ive hasste skeuomorphismus", "Ive von flachem Design in iOS" und so weiter. Der Kampf zwischen John und Scott endete mit dem Sieg der ersten - das ist die perfekte Geschichte für einige Comics ist. Aber in der Tat nicht so einfach.
Bei genauerem Hinsehen ist diese Geschichte nicht plausibel erscheinen. Schließlich wurde die Frage des Interviewers Telegraph verbunden sind speziell mit Leder genäht Texturen in Anwendungen (anscheinend die meine Freunde Programm finden Bedeutung). viele Nutzer nach, Find My Friends - eine der hässlichsten Apps auf iOS. Es ist logisch, dass nach der Ankunft aller Quitte eine Revolution im Design von iOS zu prognostizieren begann - das ist, sagen sie, sehen, wie weit wir gefallen sind.
Aber das Problem ist Find My Friends ist nicht in der Tatsache, dass diese Anwendung verwendet skeuomorphismus. Tatsächlich seit mehreren Jahren war skeuomorphismus ein integraler Bestandteil aller OSes iOS - und bis vor kurzem haben wir nicht gehört, dass die iOS-Design ist schlecht. Das Problem ist vielmehr, dass skeuomorphismus falsch verwendet.
Es gibt viele Beispiele, wo skeuomorphismus für iOS zustatten gespielt. Diese virtuelle Tastatur, die Blicke, die reale Sache mögen. Die Uhr in der iPad-Apps, die auf den Zifferblättern der Schweizer Eisenbahn ähnlich sind. Rechner das sieht die reale Sache mögen. Sie glauben nicht, dass Ive alle diese Dinge hasste und wollen sie los zu bekommen?
Schauen Sie sich nur, wie sich die Arbeit Ive, um sicherzustellen, dass Johnny sich nicht abgeneigt ist gelegentlich skeuomorphismus zu verwenden. Nehmen wir zum Beispiel, iPod. Der berühmte Click Wheel gut, sehr ähnlich den Körper des Sprechers ist es nicht? Kunststoff oder silberfarbenen alte MacBook Pro, das eine Sensation, dass die Tastatur aus dem gleichen Material wie das der Laptop-Tasche gemacht wird.
Letztlich ist die gesamte User Interface Design - ist eine große Metapher. Wir schaffen sie, es leichter zu verstehen, was mit sich geht Hardware-basierte Geräte. Der Computer verfügt nicht über Aktenordner. Vielmehr gibt es ein bestimmtes Stück von Daten auf der Festplatte. Aber was ist der Punkt, es dem Benutzer zu zeigen? Es ist für diesen und die Benutzeroberfläche erstellt - einen metaphorischen Versuch zu zeigen, was in dem Computer „unter der Haube“ geschieht.
Quitte gesamte Karriere ist in einer einfachen und benutzerfreundlichen Dinge auf die Gestaltung von komplexen Objekten basiert. Minimalistische Hardware-Design-Gadgets Apple allen gegenüber, dass die Feinheiten der komplexen Chips, Schleifen, Leiterplatten, die im Inneren des Gerätes angeordnet sind. Einverstanden, es ist auch eine Art von skeuomorphismus ist.
iOS erfordert auf jeden Fall eine Modernisierung Schnittstelle und Ive, natürlich, wird es aktualisiert werden. Aber all diese Änderungen unterliegen die Logik sein. Wir sollten nicht für Änderungen in iOS etwas warten, nur weil es nicht geändert haben. Alles muss ein guter Grund sein. Ive immer ein durchdachtes Konzept zu entwerfen hat. Zunächst einmal versucht er zu verstehen, wie das Gerät funktioniert. Daher wird in iOS 7 erwartete Entwicklung der alten Ideen sein, eher als ein abrupter Übergang zu einem neuen Paradigma.
Und wie fühlen Sie sich über skeuomorphismus in iOS? Mögen Sie diesen Entwurf? Was iOS7 möchten Sie sehen? Lassen Sie Ihre Antworten in den Kommentaren.