Der Super Mario-Effekt: Ein einfacher Trick, um zu vermeiden, sich im Scheitern zu verlieren
Verschiedenes / / July 31, 2021
Deshalb sollten Sie sich die Welt als Computerspiel vorstellen.
Vor einigen Jahren führte der ehemalige NASA- und Apple-Ingenieur Marc Robert (jetzt ein beliebter YouTube-Blogger und TED-Sprecher) ein kurioses Experiment durch.
Er hat gefragtDer Super Mario-Effekt - Dein Gehirn dazu bringen, mehr zu lernen | Mark Rober | TEDxPenn / @ TEDx Talks / YouTube YouTube-Abonnenten, um mit einem Freund ein einfaches Computerspiel zu spielen, das Mark selbst erstellt hat. Benutzer mussten das gezeichnete Auto durch ein einfaches Labyrinth führen und seine Bewegung mit einer Reihe von Befehlsblöcken programmieren. Sie sind auf der rechten Seite des Bildschirms sichtbar.
Nach dem gleichen Blockprinzip wird kleinen Kindern das Programmieren beigebracht. Wenn der Spieler die erforderliche Befehlsfolge zusammenstellt, drückt er die Run-Taste ("Los geht's!"). Das Auto beginnt sich zu bewegen und folgt dabei genau den gegebenen Befehlen: "Vorwärts fahren", "Wenn das Quadrat blau ist, biegen Sie rechts ab", "Wenn das Quadrat grün ist, biegen Sie links ab."
Wie Robert selbst den Abonnenten erklärte, führt er ein Experiment durch, um zu beweisen: programmieren Jeder kann, unabhängig von Alter oder Bildung. Ungefähr 50.000 Menschen haben den von Mark vorgeschlagenen Spielcode gespielt.
Erst später wurde klar: Roberts Ziel war ein ganz anderes. Der Ingenieur wollte nicht beweisen, dass jeder programmieren kann. Er untersuchte das Verhalten von Menschen in Abhängigkeit von den in das Programm eingebauten "Strafen".
Es stellt sich heraus, dass Robert zwei Versionen des Spiels erstellt hat. Als ein Teilnehmer im ersten Fall auf Ausführen drückte und feststellte, dass der von ihm kompilierte Code die Maschine nicht zum Ziel führte, erschien eine Meldung auf dem Bildschirm: „Es hat nicht funktioniert. Bitte versuche es erneut". Gleichzeitig ging keiner der 200 Punkte verloren, die dem Spieler zu Beginn gegeben wurden. In der zweiten Version war die Fehlermeldung anders: „Hat nicht funktioniert. Sie haben 5 Punkte verloren. Sie haben jetzt 195. Bitte versuche es erneut. "
Es scheint, dass der Unterschied nicht sehr signifikant war. Aber sie half dabei, etwas Wichtiges über die menschliche Psyche zu enthüllen.
Wie sich Verlust auf Menschen auswirkt
Der Erfolg der beiden Gruppen war offensichtlich unterschiedlich. Von den Personen, denen wegen eines Fehlers keine Punkte abgezogen wurden, haben 68% das Spielproblem schließlich gemeistert. Aber von denen, die für jeden Verlust mit einer Geldstrafe belegt wurden, erzielten nur 52 % einen Erfolg. Der Unterschied beträgt 16%!
Außerdem bemerkte Mark, wie viele Versuche die Mitglieder jeder der beiden Gruppen machten, bevor sie aufgaben. Diejenigen, die im Durchschnitt keine Punkte verloren, näherten sich dem Problem 12-mal. Diejenigen, die verloren haben - nur fünf.
Diese beiden Beobachtungen lassen sich wie folgt zusammenfassen.
Menschen, die mehr versuchten, das Problem zu lösen, erzielten häufiger Erfolge als diejenigen, die fast am Anfang aufgegeben hatten. Das gleiche gilt für den Erfolg in der realen Welt.
Robert weist darauf hin, dass der Hauptunterschied zwischen den beiden Spielerkategorien darin besteht. Personen aus den Gruppen „erfolgreich“ und „erfolglos“ erhielten im Fehlerfall grundsätzlich unterschiedliche Nachrichten. Und deshalb reagierten sie unterschiedlich darauf.
Mark hat durch sein Experiment den sogenannten Super-Mario-Effekt formuliert – einen einfachen psychologischen Trick, der es einfacher macht, mit Niederlagen umzugehen und mehr zu erreichen. Bevor wir jedoch die Essenz des Phänomens beschreiben, lohnt es sich zu erörtern, wie wir Fehler im Allgemeinen wahrnehmen und wie sie unser Verhalten beeinflussen.
Wie Menschen Versagen wahrnehmen
Wir wollen sein Reich - deshalb wollen wir nicht arm sein. Wir sind erfolgshungrig – deshalb wollen wir kein Scheitern. Wenn Armut das Gegenteil von Reichtum ist, dann muss Verlieren das Gegenteil von Gewinnen sein. Dies ist das allgemein akzeptierte Modell der Einstellung zum Scheitern. Aktivieren Sie es, um später darauf zurückzukommen.
Es ist davon auszugehen, dass Menschen eine Niederlage in einem negativen Licht wahrnehmen. Die Angst vor dem Scheitern ist so starkTheo Tsaousides Ph. D. Warum Angst vor dem Versagen dich feststecken kann / Psychologie heute, was uns dazu bringen kann, sogar den Versuch aufzugeben, etwas zu tun. Ein Fehler zwingt uns, das Spiel früher zu beenden, als wir sollten. Sie können sogar das Selbstwertgefühl zerstören.
Dabei geht es nicht um Misserfolge an sich, sondern um unsere Einstellung dazu.
Zurück zum Spielexperiment von Mark Robert, können Sie Folgendes sehen. Die Teilnehmer beider Gruppen erlitten Niederlagen. Aber diese Verluste erhielten unterschiedliche Bedeutungen. Der ersten Gruppe wurde einfach ein weiterer Versuch angeboten. Teilnehmer aus der zweiten wurden ärgerlich informiert: „Durch deinen Fehler hast du schon etwas verloren! Aber okay, versuche es noch einmal."
Auch wenn die Teilnehmer der zweiten Gruppe keine echte, aber nutzlose gefälschte Internetbrille verloren, gaben sie dennoch früher auf als die Spieler der ersten.
In der realen Welt gehen wir genauso mit Scheitern um. Wir halten sie für schlecht, schmerzhaft. Wir halten sie für etwas Beschämendes, das nicht hätte passieren dürfen. Über etwas, das es wert wäre, vor Verwandten und Freunden versteckt zu werden. Und vor diesem Hintergrund fordert uns die Welt um uns herum auf, optimistisch zu bleiben und es noch einmal zu versuchen... Es fällt uns leichter, aufzugeben.
Es gibt jedoch einen besseren Weg, um einen Blick auf die Fehlschüsse zu werfen – schalten Sie den Super-Mario-Effekt ein.
Was ist Super-Mario-Effekt und wie wird er angewendet?
Als Kind war Marc Robert buchstäblich von dem gleichnamigen Computerspiel besessen. Er verbrachte Stunden damit, Mario zu kontrollieren und mit seiner Hilfe in das Schloss zu gelangen und die schöne Prinzessin Peach zu retten.
Marc Robert
Ingenieur, TED-Sprecher
Wenn man dieses Spiel beginnt und zum Beispiel in ein Loch fällt, denkt man nicht: „Oh, schade! Ich werde das nie wieder spielen, weil ich versagt habe!“ Nein. Stattdessen geht man alles noch einmal durch und weiß bereits, dass an einer bestimmten Stelle ein Loch ist. Und Sie denken nur, dass Sie es überspringen oder umgehen müssen. Während wir spielen, lernen wir aus Fehlern, aber wir verweilen nicht dabei.
Dies ist die Idee hinter der Gamification des Lebens oder dem Super Mario-Effekt.
Es kann schwierig sein, von Level zu Level zu spielen und voranzukommen. Manchmal ist es ein langer Weg. Wenn Sie aus irgendeinem Grund in der nächsten Phase stecken bleiben, ist das ärgerlich. Aber niemals treffen dich solche vorübergehenden Niederlagen Selbstachtung und sind nicht schmerzhaft.
Mark betont: Dies ist keine Geschichte über Optimismus. Du versuchst nicht, in einer Niederlage etwas Gutes zu finden, du spielst nur und überwindest Hindernis um Hindernis. Ja, manchmal fallen. Was also, und wer fällt nicht in Computerspiele auf?
Der Super-Mario-Effekt legt nahe, dass das Versagen im wirklichen Leben genauso behandelt werden sollte. Sie sind keine negativen Ereignisse, sondern ein unvermeidlicher, wenn auch ärgerlicher Teil Ihrer Reise.
Und kehren wir zu der oben stehenden These zurück, dass Scheitern das Gegenteil von Erfolg ist, genauso wie Armut Reichtum ist. Diese Aussage ist eigentlich falsch. Lange Zeit arm zu sein macht nicht reich. Und eine lange Zeit des Scheiterns – wenn man aus Fehlern lernt und sich die Lage der Boxen einprägt – führt schließlich zum Sieg.
Scheitern ist also nicht das Gegenteil von Erfolg. Sie ist seine Vorgängerin.
J.K. Rowling scheiterte zwölf Mal, bevor am 13. ihre berühmte Geschichte über einen Jungen mit einer Narbe auf der Stirn endlich zur Veröffentlichung angenommen wurde. Edison musste beim 1001. Ansatz tausend Fehler durchmachen, um die Glühbirne zu erfinden. Du bist genau wie sie. Ebenso werden Sie N-mal scheitern, bevor Sie etwas erreichen. Zwei Niederlagen in Folge bedeuten, dass Sie dem Gewinn zwei Schritte näher sind als zuvor.
Niederlagen sind auf dem Weg zum Ziel vorprogrammiert: So funktioniert das Leben. Ihre Aufgabe ist es, über die "Gruben" zu springen. Es ist, als wären Sie ein Computerheld, der gerade das nächste Level durchläuft.
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