Jobs: Viktor Zakharchenko, Leiter FunCubator
Arbeitsplätze / / December 27, 2019
Viktor Zakharchenko
Kopf FunCubator, der Venture-Arm von FunCorp.
„Entertainment übertragen vom Format der gute Ergänzungen in das gewünschte Format“
- Seit mehr als zwei Jahren arbeiten Sie für ein Unternehmen FunCubator, die in Start-ups FUNtech Industrie investiert. Was sind diese Projekte?
- FunCubator - ist der Investment-Arm des Unternehmens FunCorp, die sich mit Unterstützung für digitale Entertainment-Projekte. Wir begannen im Jahr 2017 und gab die Betonung auf das, was bereits sehr beliebt ist. Venture-Capital-Investitionen beinhalten einen Versuch, in die Zukunft zu schauen und vorherzusagen, was die Trends mit Unterhaltung verbunden sind zu bewegen. Wenn Sie alles richtig gemacht haben, dann können Sie gutes Geld auf den Erfolg des Unternehmens machen, die investiert hat.
Jetzt ist unser Portfolio von rund 20 Unternehmen in verschiedenen Entwicklungsstadien - von dem Engel auf den Samen. Der letzteren Begriff bedeutet, dass das Projekt bereits die anfängliche Überprüfung durch den Markt weitergegeben hat, gezeigt, wie man sein Publikum zu gewinnen und zu halten, und ist bereit, maßstab.
- Was ist die Industrie FUNtech?
- FUNtech - ist in erster Linie digitale Unterhaltung, weil sie im Gegensatz zu den Offline-Projekten skaliert ist viel schneller. FunCubator investiert in Start-ups, die die Unterhaltung bietet emotionale Erfahrungen einer grundsätzlich neuen ändern. Im Großen und Ganzen sind wir mit einem klaren Trend geführt: in der Welt gibt es mehr Dienste, die Menschen Zeit zu sparen, und die resultierende freie Zeit, die sie auf Unterhaltung zu verbringen.
Für sie haben wir mehrere Bereiche identifiziert, die schneller wachsen als andere Segmente der Unterhaltungsindustrie in den nächsten fünf Jahren. Es wurde zu einem der Haupt eSports - das ist alles, auf das Wettbewerbselement, das mit Spiel verbunden ist, betrifft. Spiele-Discs, dass Sie alleine gehen, verwandeln sich in große Schlachten zwischen den Teams oder alleine.
Die Wachstumsrate der Branche wird sehr groß sein, so dass wir in einem großen eSports hält Winstrike investiert. Er hat seine Computer-Clubs, eine erfolgreiche Werbeagentur und mehrere Befehle, die auf Dota2 Turnieren handeln, Counter Strike, Fortnite, FIFA und darüber hinaus.
Darüber hinaus ist die Computerspiele-Industrie die Möglichkeit, Cloud-Gaming. Es ist eine Technologie, die Sie High-End-Projekte, ohne im Besitz der coolsten Geräte zu spielen. Alle die komplexen Prozesse, die Rechenleistung erfordern, erfolgen auf einem externen Server und den Benutzer und der Computer ist bereits fertige Bilder in guter Qualität und ohne Lags.
Es ist kein Geheimnis, dass eine coolen Gaming-Maschine - ein Luxus für Studenten (primäres eSports Publikum), aber die neue Lösung ermöglicht die maximale Erfahrung zu bekommen und nicht pleite gehen. Ich rate jedem zu bekommen mit der Ankündigung von Google Stadia Projekt vertraut gemacht.
Das zweite vielversprechendes Segment - verschiedene Arten von Virtual und Augmented Reality. Diese Technologie, die nicht nur in den Spezialgläsern realisiert werden, sondern auch auf den Bildschirmen unserer Telefone mit der Kamera. Dieser Markt hat sich im Jahr 2018, einen schnellen Anstieg der Aktivität erlebt und dann hat sich die Wachstumsrate verlangsamt. Dennoch VR - eine Nische, für die wir genau jetzt beobachten und werden dies auch in Zukunft tun.
Der nächste Cluster wird mit der Musik verbunden. Wir achten auf Trends, so Wette auf das Unternehmen MubertDas erzeugt einen unendlichen Strom von Musik durch ein neuronales Netz verwendet wird. Service berücksichtigt die Interessen des Benutzers und schafft einen angenehmen Hintergrundsound.
Service Melodien zu konzentrieren sich auf die Arbeit helfen kann, oder die Stille im Restaurant füllen, Friseurladen und andere Institutionen, die zu viel Geld nicht geben will für lizenzierte Musik.
- Warum in der Industrie Start-ups FUNtech wirklich investieren müssen?
- Investoren sind sehr gern sagen, dass Sie den Benutzer Schmerz finden müssen, aber im Fall der Unterhaltung macht es sehr schwierig. Das Bedürfnis nach Nahrung ist nicht zu leugnen, und Unterhaltung - nicht. Aber unsere Erfahrung zeigt, dass sie aus einem Format, guten Ergänzungen zu dem erforderlichen Format bewegen.
Darüber hinaus gibt es eine Theorie, die die Idee fördert Robotik und die Ersetzung der menschlichen Handarbeit. Als Ergebnis werden die Menschen eine garantierte Menge freier Zeit erhalten und werden noch mehr sein. Wir sind zuversichtlich, dass unter diesen Bedingungen mit einem des Grundbedürfnis ausgestattet werden. Sie müssen wegen des Wachstums des Marktes investieren mit sich bringen und das Wachstum von Unternehmen, die auf ihm vorhanden sind.
Beim Menschen gibt es nicht nur Freizeit-Ressource, sondern auch eine zusätzliche Kraft auf Unterhaltung. Dies zeigt sich deutlich in den neuen alten Menschen, die zwischen 60 und 80 Jahren sind nach wie vor einen aktiven Lebensstil führen. Natürlich sind ihre Klassen unterscheiden sich von denen, die in der Jugend interessiert sind. Aber das ist eine andere Schicht von Menschen, die beweist, dass die Entertainment-Markt in naher Zukunft wachsen wird.
- An welchem Punkt hast du bemerkt, dass Sie nicht nur daran interessiert sind, die Entwicklung neuer Technologien zu beobachten und zu bewerten, und mehr werden und Produkte auf ihnen basieren zu schaffen?
- Mein persönliches Interesse an dem Thema kann für eine lange Zeit zurückverfolgt wird. seine Karriere in IT, begann ich als Journalist von mehreren Publikationen, die über das Thema des Internets und neuer Technologien berührt. Ich mochte, um zu verfolgen, was die Trends auf dem Markt entstehen, und versuche, den Moment zu erfassen, wenn das Medium zu ändern beginnt. Es ist sehr interessant!
In FunCubator arbeitenden Menschen, die mit ihren eigenen Händen erfolgreiche Produkte zu einem Publikum von Millionen von Menschen zu schaffen. Jetzt haben wir alle das Know-how gesammelt, dass wir haben, und die Projekte auswählen, die für Investitionen für uns von Interesse sind.
Zu Beginn haben wir in Start-ups, die gerade waren seine Entwicklung beginnt. Und die meisten von ihnen nicht überlebten das sogenannte Tal des Todes - die schwierigste Zeit, als das Projekt begonnen, aber noch angekommen.
Tatsache ist, dass die Kultur Unternehmen die ehemalige Sowjetunion bleibt noch sehr schwach, so dass ich großen Respekt vor den Menschen, die es zu entwickeln versuchen. Wir sind mit der Tatsache konfrontiert, dass die meisten Teams, in die wir investiert haben, nicht bereit waren, vollständig zu dem Projekt gegeben werden: sie arbeiten und abgeladen.
Es war eine bittere Erfahrung, dass wir ihr Geld gewonnen haben. Sie müssen, dass die Venture-Capital-Investitionen verstehen, per Definition, riskant, so ist es wichtig, ein bestimmtes Unternehmen sorgfältig zu wählen, in dem Sie eine Anlage tätigen.
- Welche der Projekte, in denen Sie investiert haben, können die vielversprechendste genannt werden?
- Ich werde diejenigen erwähnen, die uns die Nachrichten vor kurzem erfreute. Letzte Woche war die Ankündigung von interaktivem Kino «Digitale Doctor‚vom Studio‘Wild Digital». Dieses Beispiel eines Spielfilms, welche Elemente der Interaktion mit dem Verbraucher enthält. Sie erhalten zwei Stunden lang nicht nur fest, das Bild betrachten, sondern beeinflussen die Handlung und vzaimodeystvuesh Inhalt. Ich werde nicht verderben - nur Look für ein Konto, das ein interaktiver Film ist.
Das zweite Projekt - Mubert, über die ich gesprochen habe. Wörtlich zeigten die Jungs uns Version 3.0, und es sieht ziemlich letzte Woche kühlen. Damals bot iTunes einige Single statt ganzer Alben zu kaufen, und es war eine Revolution im Musikmarkt. Aussehen Spotify strimingovyh und andere Dienste haben Playlisten erzeugt, die die Position von Musik Marken erschüttert haben.
Oft hören wir zu einer Wiedergabeliste, der Service automatisch basierend auf Präferenzen für uns gesammelt werden. Aber dieses Format ist verlorener Sinn eines einzelnen Künstlers: wir wissen nicht, wer spielt jetzt. Mubert - ein endloser Playlist mit Musik, die am besten erfüllen Sie. In diesem Fall sind interessiert Sie nicht in was für Schauspieler spielt. Und allmählich wurden verlieren Menschen die Liebe zu den Darstellern und Marken.
- Auf was genau haben Start-ups keine Zukunft?
- Investoren denken subjektiv. Jede Befestigung - es Entscheidungs unter Unsicherheit, so kann ich nicht behaupten, dass verbrannt, und was wäre der beste. Es ist ein einfaches Argument: Wenn es überprüft werden kann, ist es notwendig, dies zu tun.
Jedes Jahr veröffentlichen wir einen Überblick, wo die Branche über Trends sprechen, aber zugleich hellen Bereiche, die weniger interessant für uns im kommenden Jahr. Einer von ihnen - Datenübertragungstechnik 5G. Dies ist eine große Veränderung, aber schätzen seinen Gunsten, werden wir später in der Lage sein. In 2019 beginnt die Technologie nur zu wackeln - es wird eine allmähliche Veränderung sein, die schließlich alle Branchen betrifft.
VR-Technologie sollte auch sicherer in Betracht gezogen werden. Vor ein paar Jahren, sie drehte sich um echte HYIP, und in der Industrie hat eine Menge Geld gebracht. Wenn der Markt überhitzt ist, gibt es eine große Anzahl von Shell-Unternehmen, in denen die Menschen nicht über die notwendigen Kenntnisse verfügen. In dieser Hinsicht wurden viele Anleger in ihrer Wahl enttäuscht, und es war ein Mittelabfluss aus der Nische.
Wir haben das richtige Unternehmen in diesem Umfeld gewählt und gehen davon aus, dass bald die HYIP wieder steigen, aber immer noch schätzen die VR sehr reserviert. Augmented-Reality-Markt für ein neues Gerät zu warten. Nach Einschätzung von Experten das Unternehmen Apfel ein frisches Produkt vorbereitet, sondern um ihn noch mehr Gerüchte.
Ein weiterer Trend - Handy-Spiele. Dies ist immer noch ein wachsendes Segment, aber im Großen und Ganzen ist der Sättigungspunkt erreicht ist. Der Markt ist zu wettbewerbsfähig zu dem Venture Investoren in es jetzt geben könnte.
Der letzte Punkt - blokcheyn. Seit 2017 halten wir Projekte in dieser Richtung, aber 98% von ihnen ist, im besten Fall, Schnullern, und im schlimmsten Fall - ein Versuch von Betrug. Leider gute Projekte und Menschen, die versucht haben, in dieser Umgebung etwas zu tun bei Bewusstsein ist, einfach verloren gehen. Der Markt mit dem Einsatz blokcheyna verbunden ist, für die Abfertigung warten.
- Was sind die drei Eigenschaften eines Starts dass Schuss?
- Das Endergebnis für jeden Investor - der Betrag, den er auf einem bestimmten Unternehmen erworben. Aber diese Ergebnisse machen es noch zu früh ist: der Verjährungsfrist unserer Investition ist sehr klein.
Es gibt ein paar Dinge, die wir zur Zeit sehen die Entscheidung in dem Projekt zu investieren. Zunächst konzentrieren wir uns ausschließlich auf FUNtech Industrie, weil es unmöglich ist, ein Experte in allem zu sein. Dann wählen wir ein wachsendes Segment des Marktes. Ein gutes Beispiel - eSports, die fünf Jahre, nach Prognosen werden stärker als die anderen Richtungen wachsen. Für uns ist es ein wichtiger Indikator.
Darüber hinaus sind die Vorstufe nicht nur die Marktaussichten, sondern auch die Menschen, die an dem Projekt beteiligt sind. Unsere Partner müssen Kompetenz haben und echte Unternehmer im Geiste sein. Wenn ich an den Anleger kommen und um Geld zu bitten, die Rakete zu bauen, dann brauche ich nicht, ihnen zu geben, weil ich nicht in der Lage sein, ein solches Geschäft zu führen.
Wir sehen zunehmend, dass die Menschen richtigen Trends bemerken, aber es fehlt ihnen das Know-how zur Umsetzung des Projekts. Deshalb sind wir mit den Teams arbeiten, die in einem Profil für eine lange Zeit beschäftigt sind - so dass wir sicher sein können, dass sie genügend Fähigkeiten für die Entwicklung haben.
Gut in der Anfangsphase beschäftigt Unternehmen Er sagte nie, dass zu einem bestimmten Zweck geht. Er hat eine Reihe von Hypothesen, die er nicht nur eine hohe Geschwindigkeitskontrolle hat, sondern auch die richtigen Schlüsse zu machen. Nicht alle Annahmen sind Schuss, und das ist in Ordnung, aber Sie müssen richtig die Fehler zu bewerten. Leider ist diese Fähigkeit inhärent nicht jeder, mit dem wir überqueren.
- Gibt es Technologien, die zunächst teurer sind als andere? Zum Beispiel in E-Sport braucht mehr Geld, und VR - weniger?
- Einer der Parameter, die ausgewertet wird, wenn eine Anlageentscheidung treffen, - Zeitpunkt auf dem Markt. Dies ist ein Rückstand, der einen Start über den Wettbewerb hat. Wenn Sie einen YouTube-Kanal und schießen auf die Turnschuhe zu machen, ist es klar, dass diese Idee wahrscheinlich ist einfach zu wiederholen sein. Natürlich müssen Sie sicherstellen, dass Ihr Gastgeber mit dem Charisma von Yuri Dudom oder Leonid Parfyonov nicht vergleichbar ist, aber im Großen und Ganzen das gleiche Produkt zu tun, gerade genug, und dies reduziert die Kosten auf der Bühne Investitionen.
Technologie - es ist nur ein Werkzeug. Viel wichtiger ist, ob das Produkt in der Lage ist, das Publikum zu befriedigen. Es gibt eine anderen gut etablierten Begriff verwendet, wenn in Projekten zu investieren - ein unfairer Vorteil. Ist jedes Objekt, Wissen, Kommunikation, Technologie und Nutzerbasis, die Ihnen einen Vorsprung gegenüber seinen Konkurrenten gibt.
Diesen Vorteil - eine sehr wichtige Aufgabe für das Team. Wir sind immer Startups sagen: „Stellen Sie sich vor, dass die gleiche Sache noch 100 Teams tun auf der ganzen Welt. Warum Sie das Rennen gewinnen? „Es gab Fälle, in denen die Gründer der Unternehmen zu uns mit einem Projekt kam, und wir sind durch Wettbewerbsanalyse ein vielversprechendes Team gefunden. Es ist notwendig, alle Akteure auf dem Markt zu prüfen und das schnellste Pferd vor dem Rennen wählen.
- Was für ein Start für die ganze Zeit der teuerste?
- Die wichtigste Investition für uns - Winstrike. Betragen 1,5 Millionen US-Dollar investiert, aber es war ein Unternehmen mit einem bestehenden und klaren Finanzmodell und bestimmte Kennzahlen, mit denen sie bewertet werden können.
„Wir nähern uns dem Punkt, an dem das Leben wird ewig sein“
- Generation Z Kinder spielen Spiele auf Tablets, yuzayut Konsolen und hören durch AirPods Spuren. Was für ein Spaß zu der Zeit, als Sie ein Kind waren?
- Wir haben aus Holz Maschinen genannt einem Team „unser“ und die andere „Deutschen“ und die Idee, dass die Art und Weise ist es. Dies war unser analoges VR. Tatsächlich, virtuelle Realität Es ist nicht auf Helm beschränkt, die wir auf die Augen legen. Es ist jede Form der Phantasie, wenn wir uns an die Anwesenden, die wirklich nicht.
Natürlich während meiner wachsenden Unterhaltung physikalische Interaktion gemeint: wir spielten Fußball, Basketball, Volleyball und gingen in verschiedene Abschnitte. Es war eine andere Zeit und eine ganz andere Form der Technologieentwicklung. Ich sehe nichts überraschende oder schlecht, dass jetzt alles anders ist.
Ich mag den Begriff Digital Natives und Digital Immigrants. Die letzten - Leute von 35 bis 45 Jahren. Wir wuchsen in einer Zeit, wenn die Technik nicht so gut entwickelt. Und dann jetzt digital immigrierte, mit einer Erfahrung zu bewegen, die offline geformt.
Digital Natives - die heutige Generation. Sie haben nicht in einer Zeit leben, wenn es kein iPhone und iPad war. Ein einfaches Beispiel: mein Kind nicht verstehen, warum wir Papierfotos benötigen, wenn sie in jeder Auflösung und die Anzahl auf den elektronischen Medien betrachtet werden. Er fragte, warum Druckbilder auf dem Papier, und ich habe dies keine vernünftige Erklärung finden.
Ein weiteres unserer älteren Generation - die Notwendigkeit, für den Besitz. Ich fand, wenn Kino wurden auf der Disc aufgezeichnet. Sie hatten eine große Anzahl von Platten, und Sie glauben, Sie haben sie, weil man anfassen kann. Vor kurzem fand ich mich bei dem Gedanken, dass ich vergessen, das letzte Mal, dass ich ein externes CD-Laufwerk verwendet. Speziell Ich kaufte es, warf alle notwendigen Informationen von den Festplatten in der Cloud und einfach brach sie. Jetzt gibt es keine Notwendigkeit für physische Medien.
- Do die Vergangenheit nicht entgehen lassen, wo alles einfach und ohne Elektronik, aber nicht weniger Spaß und interessant?
- Was ist los - ein natürlicher Lauf der Dinge. Natürlich war ich ein wenig Angst vor all-out online, in dem wir uns jetzt befinden: es macht uns weniger mobil. Ich erinnere mich an das Lied Alla Pugacheva über die schreckliche Phänomen „Bewegungsmangel“ genannt, so dass es lange dieser Trend prophezeit wurde. Natürlich, jetzt ist es möglich, „reichen“ Leben zu leben, auf der Couch liegen und nicht das Telefon aus der Hand zu lassen.
Während meiner Kindheit war es anders: Sie erkennen, dass Sie vergessen haben, und ging auf die Straße, wo ran, sprang und brach sich das Knie. Das Leben war aktiver, und jetzt so viel los im Online-Modus, der die Kinder von heute über die Grenzen der digitalen Gegenwart drücken müssen. Dennoch ist dies immer noch ein natürlicher Lauf der Dinge.
Als Gutenberg die Druckerpresse in der Gesellschaft erfunden ging die Behauptung, dass die heutige Jugend alle Moral verloren hat, da sie nicht in die Kirche gehen, und engagiert bei der Lektüre. Jede neue Phase der Entwicklung der menschlichen Gesellschaft ist eine klassische als auch innovative und unverständlich.
Alte Menschen sind sehr an die Dinge, mit denen sie in Kontakt kommen, in der Zeit der Jugend. Eltern Sie mögen Ihre alte Kleidung tragen, denn so können sie sich mit derselben verbinden, aber attraktiver zu gestalten. Das Gleiche gilt für die Technologie, dass die Menschen gewöhnliches Telefon mit Tonwahl verwenden, da so sie können zumindest theoretisch, sich auf die Zeit klassifizieren, als sie jung waren, und moderne Technologie - ist ein Produkt aus einer Zeit, als sie waren nicht so. Man liebt sich mit dem Alter zu assoziieren, die ihm angenehm ist: niemand will alt fühlen.
Es gibt einige Dinge, dass ich besorgt bin, aber das ist die Realität, die mit noch brauchen, um zu interagieren und stellen Sie sie für sich selbst. Früher war es ein anderes Medium, aber ich bin nicht traurig und nicht verpassen. Schwelgen in Nostalgie jetzt - Mittel, um die Schönheit der Gegenwart zu neutralisieren.
- Ist es in Ordnung, darüber zu sprechen, was Technik alles zerstören wird?
- Menschen immer so etwas zu befürchten. Denken Sie daran, das gleiche Luddites der Maschinen zerschlagen, sich Sorgen, dass das Auto der Produktions Menschen verdrängt. Im Moment sehe ich mehr positive Effekte als negativ. Zum Beispiel, aus dem Fenster schauen, sehe ich ein vorübergehendes Taxi und ich verstehe, dass Dienstleistungen, die die Verkehrssituation und bewirtschaftete Ökosysteme richtig einschätzen TaxiEs bringt eine enorme Verbesserung in unserem Leben. Wenn sie der Verkehr in jeder größeren Stadt steigt nicht fest sind.
Arbeiten mit künstlicher Intelligenz wirklich schwierig Aspekte des Lebens, aber ich bezweifle, dass in naher Zukunft, das neuronale Netz beginnen, uns zu kontrollieren. Bisher können wir mit absoluter Sicherheit sagen, welche Art von Person, die hinter diesem oder jenem Algorithmus oder Software.
Doch Experten, die diesen Markt beobachten, der Drang auf neuronale Netze zu konzentrieren, was wiederum andere neuronale Netze trainieren. An diesem Punkt kann eine Person verlorene Kommunikation mit den Kontrollinstrumenten erhalten. Natürlich ist es eine Chance, dass die Technologie der Kontrolle und verursacht Schaden herauskommen kann. Aber es scheint mir, wird die Menschheit weise genug sein, um es zu vermeiden.
- Für das, was die Zukunft Start-ups?
- Ich denke, dass es ein globaler Trend in der Durchdringung von Technologie in allem ist, was uns umgibt. In naher Zukunft wird alles digitalisiert und für die Interaktion über die Applikation zugänglich zu machen. Künstliche Intelligenz - eine der vielversprechendsten Trends in dem Risikokapitalmarkt ist jetzt. Die Informationen werden immer mehr und sie schließlich einen anständigen Blick erwerben, so dass sie im laufenden Betrieb verarbeitet werden können, sofort die richtigen Schlüsse zu erzeugen.
Mehr Gewicht auf Dienstleistungen für die Bewegungen der Person bezogen werden: Stadtverkehr, Fahrräder, karshering, Roller. Es gab einen Trend für Fahrzeuge ohne Fahrer, und jetzt ist er auf dem Kamm einer Welle.
Colossal Nische - Gesundheit. neu alte Es war nicht nur, sondern weil die Technologie zur Verfügung Medizin ermöglichen erweitert nicht nur das Alter, sondern auch die aktive Phase des menschlichen Lebens. Wenn Sie Zeit vor 200 Jahren zurückspulen können wir, dass die Menschen ältere Menschen oder zwei Jahren in Betracht gezogen in 35 Jahren sehen, wie die Toten.
Jetzt ist die Jugend verlängert, und die Aktivität des Lebens stark verschoben ist - es ist ein gutes Beispiel dafür, wie die Medizintechnik näher an der Unsterblichkeit kommen kann. Ganz langsam nähern wir uns einen Punkt, an dem das ewige Leben sein wird. Eine andere Frage ist, dass in absehbarer Zeit, diese Aussicht können wir nicht warten.
- Wie werden wir freie Zeit in ein paar Jahren verbringen?
- ich in naher Zukunft denke, wird das Telefon ein wichtiger Formfaktor für Unterhaltung bleiben. Es werden alle Arten von Inhalten umfassen, und werden noch technologisch fortgeschritten.
Vor kurzem war ich aktiv hat Brennstoffe Gegenstand mit Kopfhörern gewesen. Wenn die Revolution mit den innovativen Gläsern verbunden sind, ist noch nicht geschehen ist, die Kopfhörer - eine der unsichtbaren Plattform, auf der sie auftreten.
Apple-Produkte werden häufig für die Tatsache verantwortlich gemacht, dass Änderungen in ihren Produktlinien haben sehr unbedeutend worden. Aber in den neuen AirPods Ich für mich fand ein sehr wichtiges Element: die Stimme Assistent aufgerufen wird mit dem Begriff „Hey, Siri», anstatt taktile Interaktion.
Also, gestern diktierte ich zwei Seiten Text, die dann allein gelassen zu bearbeiten. Stahl Kopfhörer ist nicht nur ein Anzeigewerkzeug, sondern auch ein Mittel zur Eingabe von Informationen. Sie müssen noch ein Telefon als Basis devaysa, aber in der Zukunft die Notwendigkeit verschwindet - Kopfhörer auch ein in sich geschlossenes Produkt sein kann.
Als Ergebnis entwickelt und Umfang Podcasts. Vor etwa 10 Jahren, gingen sie durch eine Periode der ersten Spitze, ging dann in eine Art Plateau, und jetzt war es eine neue Runde der Popularität. Spotify sagt das Interesse in diesem Bereich, so ist es wert zu beachten, dass die Audio-Inhalte gefragt sind. Dies ist eine weitere Schicht der Entwicklung.
virtuelle Realität, ich denke, es ist an der Zeit. Wir verstehen immer noch nicht, was ist das Besondere und einzigartige gibt uns VR. Es gibt gute Beispiele von Bildungsprogrammen, wenn Sie benötigen, aus der Ferne den Standort zeigen, aber es ist ein kleines Segment. Immer noch keine expliziten Anforderungen, die die Technologie der virtuellen Realität entsprechen.
Nun ist es eine der Möglichkeiten der Unterhaltung, sondern in einem Modus, in dem wir versichern den Benutzer, dass er es versuchen muss. Dennoch in der Zukunft, wenn virtuelle Realität es ermöglichen wird, die Maske und spielt die Rolle einer anderen Person zu ziehen, wird es eines der interessantesten Nischen in der Entertainment-Industrie sein.
- Neue Technologien und aktualisiert die Unterhaltungsindustrie sind solide Profis. Oder es sind die Nachteile?
- Keiner der Erscheinungen in der Welt gibt es eine kontinuierliche positive oder negative Bewertung. Ich glaube es nicht: der absolute Wert nicht existiert. Es hängt alles von der subjektiven Wahrnehmungen Einzel. Dennoch globale Nachteil ist, dass wir die Technologie und die lähmende Spaltung der Gesellschaft in zwei Kategorien haben: einen kleinen Teil der Menschen, die die Technologie laufen, von denen sie verwendet.
Ein offensichtliches Beispiel - Autos. Sowjetischen Automobilindustrie erstellt ein solches Modell, das sammeln konnte und zu demontieren, falls erforderlich. Unsere Väter geliebt zu basteln mit Maschinen, weil sie nur ein Designer für Erwachsene waren.
Moderne Technik nutzten wir die Gelegenheit. Sie können natürlich Tesla das Panel zu öffnen, aber es gibt kaum eine Person gibt, die etwas finden, da das System auf Chips und Platinen eingebaut ist. Es ist sehr schwierig zu diagnostizieren, viel weniger zu reparieren.
Das gleiche geschieht mit den anderen Phänomenen. Microsoft Word mit einer roten Linie Unterstrichen Fehler unser Engagement für die Lese- und Stola: Wir denken nicht an die richtige Schreibweise von Wörtern, geben Sie sie einfach in der besten Lösung. Taschenrechner töten die Fähigkeit, zweistellige Zahlen in seinem Kopf an, nicht die dreistelligen zu nennen - dank Schulen, die noch Kinder in dieser Fähigkeit erhöhen.
Die Überwindung der Schwierigkeiten, gehen wir von Ihrem Komfort-Zone und das Erlernen neuer und Technologie, um unsere Schwächen zu fördern. Wir haben kein Taxi, und befassen sich mit schlechten Kommunikationsfähigkeiten anrufen müssen - Sie einfach einen Knopf drücken und die Maschine wird angezeigt. Doch im Laufe der Zeit, einen Kauf tätigen, glauben wir, dass wir die Kommunikation Fähigkeiten und fühlen sich unwohl zu verlieren, weil wir nicht zwei zusammen Worte fassen kann.
- Neue Technologien werden häufig mit Online-Bereich zugeordnet. Wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit, dass wir bald zapromsya in ihren eigenen Wohnungen und in der Regel zu sehen zu stoppen?
- Dies ist ein klarer Trend, aber ich kann nicht sagen, wie schnell es wächst - Blick auf und in fünf Jahren zu bewerten. Bis ich bemerkte, dass die Menschen eher einen sozialen Graphen offline zu bilden, und dann Online-Übertragung. Mein Freundeskreis in Facebook erscheinen, als ich dort alle Freunde aus dem Telefonbuch.
Es wird eine Zeit kommen, wenn Online dominieren wird. Nun ist die Unterhaltung ist im Wesentlichen auf die Kommunikation - dazu gehören kooperative Spiele, in denen die Überlappung von Menschen aus verschiedenen Ländern und Städten. Sie kommunizieren, obwohl er nie zuvor gesehen hatte. Und wahrscheinlich wird nicht sehen. Diese neue Form der Kommunikation, die stärker wird.
- Die meisten der coolsten Projekte zur Unterhaltung im Zusammenhang mit neuen Technologien basieren, kommt aus dem Ausland: Snapchat, Zunder, Netflix. Warum Russland hinkt in dieser Hinsicht hinter?
- ich damit nicht einverstanden sind. Es gibt viele Beispiele, in denen die ehemalige Sowjetunion große Start-ups geboren wurden. Die Frage, vielmehr im Ökosystem Bereitschaft für ihre Pflege: die Notwendigkeit, Know-how, die einschlägigen Rechtsvorschriften und den Anlegerschutz.
Die Investitionen in Entertainment Start-ups in der Post sehr schwach entwickelt. Diese Nische, die wir versucht haben, zu füllen. Geld ist viel einfacher, in den USA zu bekommen, aber es muss dort und acquire Bindungen sein. Die gleiche FunCorp zeigt, dass es möglich ist, globale Produkte zu machen, physisch lokalen bleiben. All dies bestätigt, dass der Prozess ist nicht einseitig. Aber natürlich, die Umwelt selbst und Venture Geldvolumen dazu beigetragen, dass der Fluss von Projekten ist viel höher in den Vereinigten Staaten.
«Yandex», Mail.ru Group und „Rambler“ zeigt, dass Sie ein erfolgreicher Spieler in dieser Region sein können und nicht im Ausland zu suchen. Mail.ru-Gruppe in diesem Stadium, so scheint es mir, hat gefroren internationale Expansion und „Yandex“ versucht, Experimentieren mit einem Taxi in den neuen Ländern, sondern auf dem lokalen konzentriert bleiben die Positionen auf halten Markt.
Die Skala von Russland hält eine weitere Bewegung: gute Teams darum bemühen, über die gehen im Ausland, aber schnell erkennen, dass unter den Füßen eines großen Teil davon ganz klar ist, wie kämpfen.
„Lesen - der Grund, dass ich gehe nicht mit dem Auto“
- Sie arbeiten für eine Firma, die direkt in Kontakt mit der Zukunft jeden Tag. Ihr Arbeitsplatz zu innovativ?
- Durch die Art der Aktivitäten, müssen wir neue Werkzeuge versuchen. Jetzt vor mir ist eine Menge von VR-Helmen. Wir kaufen das neue iPhone, nicht weil wir sie auf den Tisch und zeigen alle setzen wollen, und die Plattformfunktionen bietet es die eine oder andere Technologie zu verstehen.
Zur gleichen Zeit gibt es Dinge, die ich auf einer täglichen Basis. Seit 2009 habe ich geschickt Apple und Reste werden so bis heute, weil es eine sehr geeignete Technik und ein gutes Software-Ökosystem ist. Wenn jedoch nicht der Fall zu erforschen gilt, ziehe ich es Modelle kaufen, die einen Schritt hinter der neuesten sind. Zum Beispiel verwende ich das iPhone X, aber nicht die letzte.
Dies ist aufgrund der Tatsache, dass die erste Iteration des neuen Modells, in der Regel Fehler enthält. An dem Ausgang ihrer nächsten fix, so dass Sie das perfekte Produkt, das kontinuierlich und gleichzeitig arbeitet, können arbeiten noch in der offenen Software. Die Sache nur, dass ich in der neuesten Version erworben haben, - AirPods.
Ich versuche, nicht externe Speicher zu erwerben, weil die Technologie alles speichern kann in die Wolke. Auf dem Tisch vor mir ist drahtloses Aufladen, iPad und 12-Zoll-Macbook - mein Haupt-Werkzeug für den Job. An einem Punkt wurde mir klar, dass ich wie kleine Modelle, da die Anleger die Füße gefüttert und er muss mobil sein. Arbeitsplatz schnell wandert in einen Rucksack und zog mit mir, so dass Miniatur-Technik in dieser Hinsicht viel bequemer ist.
Seit einigen Jahren verwende ich Briefpapier aus der japanischen Marke MUJI. Lange glaubte, dass es möglich ist, jeden Stift in jedem Notebook zu schreiben, während für das erste Mal MUJI nicht kaufen. Ich rate jedem zu versuchen!
- Wie ist Ihr Tag arbeiten?
- Von Natur aus bin ich ein introvertierter Mensch, also versuche ich früh am Morgen aufstehen und mit ihm Stunden allein verbringen. An dieser Stelle ich bilden Liste der Aufgaben am Tag und es zu einem solchen Volumen bringen, die genau verwalten - etwa 10 oder 15 Punkte. Zuerst markieren wir die großen Steine in Form von zentralen Aufgaben, Terminen und gegenseitig anrufen, und dann den verbleibenden Platz mit kleinen Aufgaben zu füllen. Frosch, die unangenehme Aufgabe ist, versuche ich gleich am Anfang des Tages zu essen - so man es nicht ständig denken und nicht verschleppen.
Mein Arbeitstag beginnt um 9 Uhr, aber jemand kommt zu 12. Ich weiß nicht, wie das Konzept des workaholism, weil, meiner Meinung nach, die Menschen mit der Arbeitszeit am Arbeitsplatz verbrachte verwechselt werden. Aufgaben Beruf ist nicht das Gleiche wie die Produktivität, so FunCubator demokratische Haltung zu dem Zeitplan. Die Hauptsache - es Ziele, dass wir erreichen. Wenn alles klappt, werde ich heben nie das Thema, warum kommen Sie später als nötig.
Es gibt Zeiten, wenn wir am Telefon mit den Amerikanern sprechen. Es ist eine andere Zeitzone. In diesem Fall löste das Prinzip der gegenseitigen Loyalität: Ich verstehe, dass die Person, die halbe Nacht in den Verhandlungen verbracht, so dass es morgen zum Abendessen kommen. Ich versuche nicht, die Menschen zu machen, ausgebrannt bei der Arbeit oder Schlaf Stirn auf dem Tisch.
Wir konzentrieren uns auf das Ergebnis, aber der Prozess auch Spaß sein sollte. Ich will nicht auf das Team sein waren die Leute, die leiden. Natürlich, manchmal muss man unangenehme Dinge tun: leugnen Projekte und sogar schwören. Aber das Team inspiriert eine gemeinsame Ursache: wir die Zukunft erforschen und versuchen, vorherzusagen, wie sich die Gesellschaft entwickeln wird.
- Sie verwenden Techniken des Zeitmanagements, um den Tag zu organisieren?
- Ich mag das System Ziel Key Ergebnisse, die mit unterschiedlichem Erfolg versucht, große und kleine Unternehmen zu implementieren. Die Methodik ist, um sicherzustellen, dass Sie sich auf ein paar wichtigen Ziele konzentrieren und jeder von ihnen hat einen messbaren Rate. Das Problem ist, dass die Menschen sind oft sehr kurzlebig etwas aspire beschreiben, so dass nachfolgende Aktionen zu den schrecklichsten reduziert: Sie ist Art, etwas zu tun, aber nicht in der Nähe des Ergebnis.
Ziele sind in zwei Typen unterteilt - obligatorisch und performyaschie. Die erste hängt nur von ihren eigenen Bemühungen - zum Beispiel, Übungen zu machen. Und die zweite - von der externen Evaluierung und andere Indikatoren, die schwer für uns zu beeinflussen. verbindliche Ziele müssen danach streben, zu 100% zu erreichen, und performyaschih - 80%. Sie sollten immer leicht zugänglich über sein, da sonst die Person entspannt.
Das zweite Werkzeug, das mir hilft - Eisenhower-Matrix. Dies ist eine bekannte Methode, die Probleme auf zwei Ebenen trennt - die Dringlichkeit und Wichtigkeit. Ich versuche, der Status einer Aufgabe zu geben, wer von ihnen zu verstehen, jetzt tun müssen, und was zu einer bestimmten Zeit übertragen werden. Also habe ich auf das Wesentliche zu klug konzentrieren versuchen, planen Sie Ihren Tag.
- Welche Anwendungen verwenden Sie, Ihren Workflow zu vereinfachen?
- Mein Hauptwerkzeug - die App Todoist. Es ist die bequemste Werkzeug, mit dem Sie ein Bild des Tages und der Fokus auf die wichtigsten ziehen erlaubt. Letzteres ist sehr wichtig, weil Ablenkungen immer waren, und mit einem Push-Benachrichtigung ihrer Entwicklung hat sich noch mehr gewesen.
aktiv die Erforschung Dienstleistungen für Notizen Ich habe - von den einfachen, wie Google Keep bis hin zu komplexeren. Für eine lange Zeit habe ich Evernote, aber im Laufe der Zeit hat es eine umständliche Sache worden. Jetzt ist meine Wahl irgendwo zwischen Bär und Vorstellung - ist eine einfache Anwendung, die in diesem Fall die Fähigkeiten zur Arbeit benötigt enthält.
Für die Arbeitsbeziehung verwende ich nicht Slack: aus irgendeinem Grund habe ich es nicht fangen. Interne Kommunikation, bieten wir im Telegramm, und während sie alle vollständig erfüllt sind. Ich jedoch noch heruntergeladen WhatsApp, Viber, Skype, Slack und Zoom, in Bezug auf die Kommunikation, flexibel zu sein und erfordert nicht von jemand nach meiner Toolbox.
Ich mag die App Bookmate. In Moskau nimmt die Straße eine lange Zeit, so dass ich nur ein Fan des Lesens bin. Eines der Ziele, die ich für das Jahr eingestellt - lesen 100 Bücher. Einige von ihnen lerne ich sicherlich eine sammari - kurze Nacherzählung, aber das dritte Jahr habe ich auf diesen Zeitplan zu halten verwalten.
Ich glaube, dass ein gutes Buch ist, die richtigen Fragen statt Antworten zu geben. Ich ziehe das elektronische Format, weil es so dass ich sofort den Abstracts für den Abstand Wiederholung beachten kann und sie auf Todoist.
Ich auch verwenden Tasche - Anwendung für latente Einträge und RSS-Feeds, die Sie einen interessanten Medieninhalte in Form von gereinigtem lesen können. Jeden Mittwoch spiele ich Fußball, aber auf dem Weg nach Hause zuteilen ich eine Stunde, um den RSS-Feed, erneut speichert die Artikel in der Tasche zu lesen und einige Abstracts in Todoist für eine spätere Wiederholung hinzufügen.
- Die Grafik ist wahrscheinlich nicht bleiben Freizeit?
- Eigentlich mache ich es viel, aber jeder Moment, den ich zu schätzen und versuchen, es zu füllen für mich zum Handeln interessant. Ich habe schon gesagt über das Lesen: es ist der Grund, dass ich nicht mit dem Auto nach Moskau gehen Sie. Fahren erfordert eine ständige Konzentration, so dass ich auf der U-Bahn oder ein Taxi zu bewegen, aber parallel Studie einige Literatur.
Wenn wir über Unterhaltung sprechen, ich lieben Fußball - es ist ein Sport mit mir, dass seit der Kindheit. Leider hatte ich eine schwere Fußball-Verletzung ein paar Jahre, aber ich weiterhin noch jede Woche mittwochs spielen.
Mehr Zeit auf Kommunikationsschicht mit dem Sohn und seiner Ausbildung verbringt. Ich glaube, dass Gene Mathematik, die ich von meinem Großvater geerbt geschickt und er deshalb versuchen wir Olympiad Probleme zu diesem Thema, und in seiner Freizeit Fußball spielt gemeinsam zu lösen. Ich spreche für meinen Sohn, den Trainer hinzugefügt.
Außerdem mag ich reisen: sie mich neu zu laden. Und auch besonderes Augenmerk auf Schlaf zahlen. Ich habe bereits über Technologien gesprochen, die unsere Gesundheit zu verbessern, aber Traum Es bleibt ein wichtiger Teil unseres Lebens. Korrekt Zeit gewählt und auch die Härte der Matratze - das sind die Dinge, die beeinflussen, wie gut Sie am nächsten Tag verbringen.
Layfhakerstvo von Zakharchenko
Bücher
Von denen, dass ich dieses Jahr gelesen habe, möchte ich folgendes hervorheben:
- «Messen Sie die wichtigsten„John Doerr - über das Setzen von Zielen, die OKR verwenden.
- «Als die Musik wurde frei„Stephen Witt - darüber, wie es war Musik-Piraterie.
- «eSports„Roland Lee - über die Geburt dieser Branche.
- «Marvel vs. DC„Reed Tucker - über die ewige Konfrontation zwischen zwei Walen in der Welt der Comics.
- «Riskieren seine eigene Haut„Nasim Taleb - über das derzeitige Engagement.
Websites
Ich habe mich über 50 Blogs und RSS-Feeds, aber freuen uns immer nur aus einem Upgrade - mediaskunk.ru. Es ist der Ort meines Kollegen Michail Kalaschnikow.
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