Wenn Sie sachkundig genug, um auf dem Gebiet der Computer- und Konsolenspiele sind, die Ihnen sagen, wer und was Crytek CryEngine ist nicht erforderlich. Der Rest ist kurz erläutern. Das erste - ein Unternehmen, und die zweite - ein legendärer Spiel-Engine, dass sie entwickelt. Die große und schreckliche Crysis sowie seine Nachkommen arbeiten an diesem Motor und seine Folgeversionen. Wie all dies an Apple zu tun?
Die Tatsache, dass früher Crytek eine Testeinstellung auf iOS-Plattform mit seinem Spielzeug getan hat Fibble (By the way, sehr badsome Sache, sicher sein, zu überprüfen). Jetzt Crytek sind in der Mobile-Gaming-Industrie enthalten ist sehr spezifisch. Bei der letzten WWDC zeigte sie ihre Zukunft Meisterwerk - einen vollen dreidimensionalen Shooter Collectibles.
Interessant ist, dass bei einer Demonstration in den Händen des Master-Controller war.
Wir erinnern uns, dass unter den vielen Neuerungen in iOS 7 offizielle Unterstützung für «Made for iPhone» Controller angekündigt wurde. Welche Art von Controller? Nun, zum Beispiel, ist ein solches Logitech Entwicklung:
Game-Controller für Apple-Geräte sind schon eine recht lange Zeit, aber jetzt ist alles offiziell und ernst. Spiel von Crytek verspricht eine der ersten Entwicklungen unter solchen Controller geschärft zu werden.
Kapazitätswachstum von mobilen Geräten (und vor allem die grafische Komponente) macht die Zukunft ganz klar:
Wir werden so über ein solches Konzept vergessen „eine tragbare Spielkonsole.“ Jetzt iPhone - es ist Ihre mobile Konsole.
In Kombination mit der Politik von Apple Preisgestaltung in Bezug auf Anwendungen, darunter Spiele, in naher Zukunft erwarten wir mit großer Wahrscheinlichkeit Klasse und billigen Spielen eines ganz neues Niveau. Apple ist auf jeden Fall groß.
(über)