Auszüge aus einem neuen Buch Linera Kani „Johnny Ive: das Genie hinter den Kulissen der großen Apple-Produkte“ uns weiterhin mit erstaunlicher Detailarbeit von John Quitte und Apfel im gesamten Unternehmen zu begeistern. Dieses Mal hat der Autor den Kopf des Buchs geteilt, die zur Schaffung des ersten iPhone gewidmet ist. Viele Details des Designs der Durchbruch Gerät von Apple blieb bisher unbekannt für die breite Öffentlichkeit. Und jetzt wissen wir, wo iPhone zu Beginn der Erstellung - ein Gadget, das die mobile Welt auf den Kopf gestellt. Wir bieten Ihnen eine Übersetzung des Kapitels «Die Geburt des iPhone» in russischer Sprache. Das ist ein echter Must-Read, Freunde.
2003. Eve der iPod mini Verkäufe. An diesem Morgen, Johnny Ive, Apples Senior Vice President für Design und sein Team für ein weiteres Brainstorming gesammelt, alle zwei Wochen statt. Wie immer umgab das Team den Küchentisch im Designstudio. Duncan Kerr, einer der Industriedesigner, sprach mit dem Publikum im Format „zeigen und sagen“. Kerr, die die Apple-Design-Abteilung im Jahr 1999 nach mehreren Jahren bei IDEO verbunden, verfügt über umfangreiche Erfahrung in der Entwicklung und geliebt zu basteln mit neuen Technologien.
Kerr arbeitete mit der «Eingabetechnik» Gruppe, deren Aufgabe es ist für alternative Methoden zur Eingabe von Informationen für den Mac zu suchen. Sie hofften, dass sie etwas besser als die Tastatur und die Maus erfinden könnte, hat es keine Alternative in der Computerindustrie seit mehr als 30 Jahren. Wenn Kerr über seine Vision der Zukunft Eingabesysteme sprach, betäubt seine Worte buchstäblich das Publikum.
Doug Satsger und schüttelt den Kopf aus der Unfähigkeit, in einer Rede zu glauben, sagte:
„Es war erstaunlich. Es war wirklich erstaunlich, Brainstorming. "
Rund um den Tisch auf den Kern der Industriedesign-Gruppe würde ich: John, Richard Howard, Chris Stringer, Eugene Wong, Danny Coster, Danny De Yullis, Rico Zorkendorfer, Shin Nishibori, Bart Andre und Satsger:
„Ich erinnere mich, zeigte Duncan uns, wie die Multi-Touch verwenden Sie verschiedene Aktionen durch zwei oder drei Fingern ausführen können. Er zeigte uns die Rotation und Skalierung des Bildes auf dem Bildschirm, und ich war wirklich überrascht, dass wir so etwas tun können. "
An diesem Morgen, in der Regel das Team zum ersten Mal von Multi-Touch gehört. Heutzutage scheint es nichts aus dem üblichen, aber dann Schnittstellen noch recht primitiv berühren waren. Die meisten vorhandenen Geräte wie Palm Pilot und Tablets auf Windows, mit dem Stift. Screens, reagiert auf die Berührung von Fingern, wie ATM-Bildschirm, kannte nur einen Punktkontakt mit einem Punkt. Es wurde nicht kneifen und Zoom, Streichen war es nicht.
Kerr erklärte seinen Kollegen, dass die neue Technologie Menschen ermöglicht zwei oder drei Finger zu verwenden, anstatt ein, und es wird eine viel funktionelle inetrfeysy bauen, als wenn nur ein Klick mit Finger.
Durch die Gedanken der Kerr Teammitglieder inspiriert begann, über Geräte denken, die mit dieser Technologie hergestellt werden kann.
Die naheliegendste Idee stellte sich heraus, einen Mac mit einem Touchscreen zu sein. Statt einer Tastatur und einer Maus kann der Anwender den Computer steuern, indem der Bildschirm zu berühren. Einer der Designer vorgeschlagen, die Schaffung von so Steuerung als Alternative zur Tastatur und Maus. Es wäre eine Art virtueller Tastatur mit Softkeys hat. Satsger erinnert sich:
„Wir haben uns gefragt, wie wir die Tablette nehmen, die für eine recht lange Zeit schon hat, und mit ihm etwas anderes tun? Touchscreen - ist eine Sache, aber Multi-Touch war etwas Neues. Wir konnten die Swipe verwenden, um Seiten zu drehen, anstatt auf den Bildschirm schauen, Tasten für die nächste Seite zu bewegen. Anstatt zu versuchen, den Schlüssel für die Transaktion zu finden, könnten wir nur die Seite drehen, als ob wir in den Händen einer echten Zeitung. "
John war immer ein Anhänger der taktile Natur in der Informatik und persönlich hatte eine Hand in mehreren seiner frühen Entwicklung die Bedeutung der Verbindung zu verbessern, wenn sie mit ihnen zu arbeiten. Aber jetzt war er in der Lage absolutes taktiles Gerät zu erstellen. Keine mehr Tastaturen, keine Mäuse, Griffel und sogar das Rad - die Benutzeroberfläche funktionieren würden, direkt mit den Fingern.
Das Team hat den Zweck zu testen Multi-Touch ein gigantisches Versuchssystem gebaut. Es war eine große kapazitive Display, über die Größe als Ping-Pong-Tisch, ein über ihn suspendiert Projektor. Betriebssystem-Schnittstelle wurde durch einen Projektor auf eine Oberfläche projiziert einer Anordnung von Drähten besteht. Nach Johnny sah, sagte er:
„Das wird sich alles ändern.“
Nach der Biographie von Jobs, vorbereitet Walter Isaacson, Johnny die Jobs System zeigen wollte, aber Angst, von seinem Chef Weigerung zu hören, um die Idee zu entwickeln wegen seiner Brutalität und nedorabotannost. Joni als angemessen Show Jobs Arbeit in dem "tete-a-tete" Format, ohne die Anwesenheit anderer Menschen.
„Aufgrund der Tatsache, dass Steve gab hastig seine Meinung nach, zeigte ich ihm das Projekt zu anderen Menschen. Er konnte nur sagen: „Scheiße“ und die Idee werfen. Ich fühle die Zerbrechlichkeit von Ideen, und Sie haben sehr sanft sein, mit ihnen zu der Zeit, wenn sie entwickelt werden. Ich erkennen, dass, wenn er es ablehnt, wäre es unerträglich traurig, weil ich wusste, wie diese Idee war wichtig. "
Johnny hörte Intuition und zeigte persönlich das System Jobs. Die Taktik gearbeitet, und Jobs mochte die Idee.
„Das ist die Zukunft.“
Nachdem die Genehmigung von Jobs erhalten, Johnny instruiert Imran Chaudhry und Bas Ording, zwei talentierte Konstrukteure Apples, die massive kapazitive Anordnung an die Größe des Arbeits Prototyp einer Tablette zu reduzieren. Eine Woche später kam sie mit einem 12-Zoll-MacBook-Bildschirm zurück, von der Power Mac suspendiert, die für das Verständnis ihres Systems Fingergesten betrogen und interpretieren.
Sie zeigten, Johnny und Designern die Arbeit an einem Prototyp von Google Maps Beispiel. Einmal auf der Karte erschien Hauptsitz von Apple in Cupertino, einer der Ingenieure spreizt seine Finger auf dem Bildschirm, so dass eine Änderung die Skala und ein Campus-Gebäude zeigt. Designer waren erstaunt:
„Wir konnten es vergrößern und Fingergesten aus mit!“.
eine verwaltete Finger Tablette Erstellen begann real zu sein scheint. Dies wird nicht in der gleichen Nacht geschehen auf, und dank einschließlich Marktkräften, vor allem Apple wird ein weiteres revolutionäres Produkt freigeben.
Modell 035
Multi-Touch könnte ein Novum für das Designteam Jony sein, aber selbst in der wissenschaftlichen Gemeinschaft seit langem bekannt ist. Die Ursprünge dieser Technologie in die ferne 60. zurück, als Forscher bereits die ersten Prototypen für Touch-Interfaces entwickelt haben. Systeme, die auf einmal mehr Berührungen erkennen konnten, wurden zum ersten Mal im Jahr 1982 an der Universität erstellt von Toronto, und der ersten Arbeits Multi-Touch-Displays erschienen im Jahr 1984 - im selben Jahr, als Steve Jobs den Verkauf gestartet Macintosh. Allerdings sehen sich der Markt nicht die Multi-Produkt bis zu den späten 90er Jahren. Die ersten Vertreter dieser Technologie hat sich durch Fingergesten Tabletten für Computer und Sensor stellt die Tastatur und die Maus von einem kleinen Unternehmen Fingerworks aus Delaware geschärft werden.
Anfang 2005 Apple-Fingerworks leise gekauft und sofort zog seine Produkte vom Markt. Nachrichten des Kaufs Pop nicht mehr als ein Jahr auf, bis der Gründungsfingerworks, Wayne Westerman und John Elias, nicht begonnen Einreichung neue Patente sind für Apple.
Sobald das Layout von Chaudhry und Ordig die Möglichkeit der Existenz der Steuerstiftplatte zeigte, Joni Team begann mehr und bessere fertige Prototypen zu erstellen. Angeführt Prozess Bart Andre und Danny Coster. Einer der Prototypen, die von ihnen erstellt, intern als „Modell 035“ bekannt ist, die Grundlagen des Patents gelegt, die 17. März 2004 eingereicht worden ist.
Das Modell 035 war ein großer weißer plättchenartigen Deckel weißer Kunststoff iBook jene Zeiten. Auch wenn das Fehlen einer Tastatur Prototyp auf den iBook Komponenten basiert. Das Modell 035 war nicht «Home» -Taste und der Fall war viel breiter und dicker als im Jahr 2010 vorgestellt, das iPad. Jedoch ist die Ähnlichkeit bereits zu spüren - die gleichen abgerundeten Ecken und einen schwarzen Rahmen um den Bildschirm. Der Prototyp wurde auf einer modifizierten Version von Mac OS X arbeitet (vor dem Auflaufen von iOS hatte ein paar Jahre).
Zu dieser Zeit, während John und das Team ist auf einem Prototyp Tablet arbeiten, wurde mehr Apple-Management über den iPod besorgt. Das Produkt ist auf dem Ball gewesen: 2 Millionen Einheiten im Jahr 2003 verkauft, 10 Millionen im Jahr 2004 und 40 Millionen im Jahr 2005. Allerdings wurde deutlich ein - je Handy den iPod ersetzen. Damals waren sie gezwungen, sowohl ein Telefon und den Spieler zu tragen, wenn das Telefon nur ein paar Tracks aufnehmen können. Aber früher oder später jemand, möglicherweise wird ein Konkurrent der Lage sein, um zwei Geräte in einem.
Im Jahr 2005 veröffentlichte Apple in Verbindung mit Motorola «iTunes Handy“ genannt ROKR E1. Es war eine einteilige Einheit, die in der Lage ist, Musik zu spielen, in iTunes erworben. Die Wiedergabe erfolgt über das iPod-ähnliche Musik-App, aber auch mit all dieser Vorrichtung wurde dazu verurteilt, Ausfall seit seiner Gründung - ein Grenzwert von 100 Tracks herunterladen, übertragen sehr langsam Daten vom Computer und schrecklich Schnittstelle. Jobs war kaum in der Lage seine Verachtung für diese handgemachte Artikel zu verbergen.
Auf der anderen Seite, die Entstehung von ROKR machte es für alle in dem Thema einer einfachen Tatsache Beteiligten klar - Apple-Notwendigkeit, ihr eigenes Handy. Die Mitglieder wollen einen vollständigen iPod in das Telefon, aber die Anforderungen der Jobs das Unternehmens Standard zu wissen, würde er nie die Entwicklung von Telefon Dritten anvertraut hat.
Die Geschichte schweigt darüber, wie ein Übergang von einem Modell des Projektes gibt es 035 Telefon zu erstellen. Während der All Things Digital Konferenz im Jahr 2010, sagte Jobs ein wenig über die Geschichte des Telefons mit einem Touchscreen:
„Ich werde Ihnen ein Geheimnis verraten. Alles begann mit der Tablette. Ich hatte gedacht, von einem Glas-Display, Multi-Touch-Display, das mit den Fingern gedruckt werden kann. Ich fragte nach unserem Volk, aber nach 6 Monaten zeigte sie diese herrliche Anzeige. Ich reichte es zu einem unserer besten Spezialisten in Schnittstellen. Er erkannte das Display Scrollen und andere Dinge, und ich dachte, ‚Oh mein Gott, so etwas können wir das Telefon machen!“. So verschoben wir die Tablette zur Seite und begann zu arbeiten auf dem iPhone ».
Andere Vertreter von Apple haben unterschiedliche Geschichten über das iPhone einen Pfad erstellen. Sie sagen, dass die Idee, während einer der Sitzungen Management geboren wurde. Scott Forstall, der damals Geschäftsführer der Software war, sagt es so:
„Wir alle ihre Telefone gehasst. Wir hatten alle jene clamshells, und wir haben uns gefragt, ob wir verwenden können, die wir erstellt Sensor-Technologie, ein Telefon zu entwickeln, die in einer Tasche platziert werden würden, aber mit der gleichen Leistung hatten Tablet „?
Nach dem Treffen gingen Jobs, Tony Fedell, John Rubinstein und Phil Schiller ins Studio Joni am Prototyp 035 zu suchen. Demonstration beeindruckte sie, aber es gab auch Zweifel an der Angemessenheit einer solchen Technologie in das Telefon.
Entscheidend in diesem Zusammenhang die Schaffung einer kleinen Testanwendung war, verwenden Sie nur einen Teil des Tablet-Bildschirm 035. Forstall beschreibt den Prozess:
„Wir haben eine kleine skrollyaschiysya Liste erstellt. Wir wollten es die Größe des Bildschirms machen ist, so dass er in eine Tasche passen könnte. Es wurde von einem Teil des Bildschirms verwendet, und es wurde eine Liste der Kontakte aufgebaut. Sie können durch die Liste der Kontakte und Tapa blättern. In diesem Fall zeigt der Bildschirm Informationen über den ausgewählten Kontakt, einschließlich deren Nummer. Und man konnte auf diese Nummer tapnut, und auf dem Bildschirm erscheint die Meldung „Call“. Natürlich war der Anruf eigentlich nicht, aber in der Theorie könnte es auf diese Weise durchgeführt werden. Es war fantastisch. Wir stellten fest, dass ein Touchscreen, passt in jede Tasche, perfekt mit den Funktionen des Telefons zu bewältigen. "
Im Laufe der Jahre beschreiben Apple-Anwalt Harold MakElhinni die enorme Menge an Arbeit, die für das Projekt erforderlich war.
„Er verlangte eine völlig neue Hardware, eine völlig neue Benutzeroberfläche, und diese Schnittstelle muss vollständig intuitiv sein.“
Er erwähnte auch, über den Glauben, mit denen Apple eine völlig neue Klasse von Produkten erstellt.
„Denken Sie an das Risiko. Sie haben Unternehmen Computer erfolgreich Herstellung gewesen. Sie waren erfolgreich Musikunternehmen. Und sie gingen in den Markt eintreten, die von Branchenriesen beherrscht wurde. Apple hat nicht dort jeden Ruf und Glaubwürdigkeit gewesen. "
Wenn das Projekt iPhone etwas schief gelaufen ist, würde es die ganze Gesellschaft zerstören.
Fortsetzung folgt…
Geburt iPhone (Teil 2)
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