Die meisten des Spiels versucht, in den Rahmen des Spielers zu drücken, seine Bedingungen zu diktieren, sendet es zu tun von, um loszuwerden, es zu bekommen. All dies erinnert an den Alltag eines jeden von uns in unterschiedlichem Maße - endlose Rennen mit sich selbst. Manchmal gibt es eine überwältigende Wunsch, sich in der virtuellen Welt verloren, aber auch hier treffen wir uns mit der gleichen.
Vielleicht auf den Ideen dieser Art bauen, Svedang Eric (Erik Svedang) zum Experiment entschieden. Im Gegensatz zu den meisten Spielen erfordern Kometen nicht den Spieler eine bestimmte Aufgabe zu erfüllen, nur vorwärts bewegen müssen und sehen, wie die Welt um sich verändert.
Spielen Kometen ganz einfach. Sie Komet! Klingt ein bisschen ungewöhnlich, es ist nicht wahr? Nun stell dir vor, dass Sie einen Kometen brauchen? Natürlich an ihrer Stelle würden Sie die umliegenden Objekte und eilt nach vorn, so schnell wie möglich zu absorbieren. Wie bei jedem anderen Körper in der Galaxie, ein Kometeneinschlag Schwerkraft umgebenden Körper. Im Spiel sehen wir so etwas hat man nur einen Planeten in der Nähe zum Anfassen und beschleunigt erhalten. So von einer Bahn zum anderen springen, von Planeten zu Planeten mit einem bestimmten Rhythmus, wird Kometen Geschwindigkeit zu erhöhen.
Leitfaden für die Galaxy-Spiel, können Sie einfach gehen langsam und genießen die verschiedenen Arten. Ringsum eine Reihe von ungewöhnlichen und üblich für Raumobjekte dehnen. Das ist richtig erscheint und sofort verschwundenes Raumschiff unbekannter Rasse und links Schwanken auf den Wellen von Sternenlicht Spielzeugpferd, hinter der Insel war genau in genau den Clip Gorillaz.
Schlucken viel Platz Müll, brennen Sie es selbst und holen Geschwindigkeit von mehreren hundert Kilometern pro Sekunde. Um in der richtigen Richtung zu bewegen, auf dem nächsten Wunder des Universums markiert werden und es, im Wechsel mit der Beschleunigung bewegen sich zwischen dem Essen. So können Sie viel schneller bewegen als die Schwerkraft der Planeten verwendet wird.
Über die visuelle Komponente kann nur eines sagen - es ist toll! Das Bild ist sehr schön, alle Elemente von Hand gezeichnet werden. Farben, Effekten, Formen, Aquarell ein Ganzes bilden. Comet selbst verändert sein Gesicht: Essen Müll niemanden gibt angenehme Emotionen, aber eine Fahrt auf einem Kometen Geschwindigkeit hypersonisch unsere Liebe, die sehr vielen Ausdruck eines Maulkorb Flyer ist. Eskortiert einschmeichelnde Melodien Tour, dass ich auf iTunes als Album zu kaufen gewünscht hätte. In Bezug auf Stil verdient das Spiel mit dem Titel "Design of the Year" zumindest!
Es scheint, dass alles in Ordnung ist, ist das Spiel überzeugend aussieht, hat einen interessanten Mechaniker, aber die Spielwelt ist leer. Es gibt keinen Platz für den durchschnittlichen Spieler, wird er schläft 5-7 Minuten Space Odyssey fallen und es ist ein Problem, Kometen. Das Spiel ist nicht genug Ereignisse. Es ist nicht die wichtigsten Unternehmen in der Lage zu finden, um alle das Gameplay zu diversifizieren. Kometen wie Mafia II - schön, aber völlig leer.
Anhänger, die Kometen Skizzen zum Erstellen umfasst
Trotz dieses Nachteils in Kometen könnte und sollte nur spielen, weil, wie es ist schön und ungewöhnlich. Ich werde alle Punkte auf der Karte zeigen, während für die Entschädigung für die Stunden monotonen Spaziergangs warten. Zur gleichen Zeit, ich kann das Spiel für Fans von Action-Spielen und anderen Aktionen auf dem Bildschirm nicht empfehlen, können sie mit Bedacht und entspannender Wirkung unzufrieden bleiben. Vielleicht, Kometen - das ist ein Spiel, Kunsthaus, das nie gut genug für die Massen war.
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