Spiel Tower Defense Genre kann eine ideale Mischung aus Taktik, Strategie und unterhaltsame Element bezeichnet werden. Diese Spielzeuge sind nicht zu komplex und anspruchsvoll für die Untersuchung aller Komponenten des Spiels, und zugleich bei der Auswahl eines High-Level Schwierigkeiten gezwungen, ernsthaft zu denken und die Offenlegung des Talents der größten Taktik und Strategie, die in jedem Stück sitzt zu fördern von uns.
Derzeit gibt es sehr viele dieser Spiele, anders als einige der Elemente der Spielmechanik und Optik. Irgendwo wir Zombies und andere böse Geister, irgendwo im Krieg mit den Aliens zu töten, aber in der Nähe ist das Universum für viele Menschen, in denen es mehr als „Native“ tanchiki, Kanonen, Maschinengewehre und die wie echte Waffen, aber mit einem leichten Hauch von Futurismus und Science Fiction in Form von Lasern, Tesla Waffen und andere vielversprechende Spezies Waffen. Recall, für einen langfristigen Erfolg von Command & Conquer Red Alert Reihe von Maßnahmen.
Wenn Ihr wirklich an einem Spiel setzte sich genannt Defense Zone 2 HDIch spürte sofort den gleichen Geist des Red Alert, ein Lieblings seit der Kindheit, sondern in Form von Casual Tower Defense.
Toy sofort und dauerhaft angezogen. Insbesondere vor dieser Bewertung zu schreiben Ich spiele ca. 20-30 Minuten, Ihr Gedächtnis in Bezug auf den Details zu der Spielmechanik zu aktualisieren, aber am Ende steckte fast 3 Stunden.
Gameplay erwartete Vorzeichen. Dort ist die Landschaft, durch die die Infanterie, Panzer und andere Ausrüstung des Feindes gegenüber ihren gehegten Ziel rauschen, und auf dem Weg sie zu allen möglichen wir Befestigungen auf.
Wie in solchen Spielen erwartete, stumm lumbering über die Oberfläche der gleichen Typ verfügbaren Einstellungen Schutz wird nicht helfen, vor allem auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad. Wir müssen darüber nachdenken. Zum Beispiel haben wir wie ein Strahl aus flüssigem Stickstoff zur Verfügung, etwas Bewässerung Feind verzögernde Pistole. Und diese Waffen sollten, sonst schwer gepanzert Ausrüstung verwendet werden, haben Zeit, die Verteidigungslinien zu durchlaufen, bevor Sie ihr genug Schaden zufügen zu töten. Ein Raketenwerfer, kann auch nicht tun, weil die Rate nicht der Fall schnell einen großen Stapel von Infanterie werfen. Maschinengewehre und Laser sind gut Gurtzeug die Infanterie, aber die Tanks gearbeitet haben, nicht wirksam. Es Haubitze Projektil aber es braucht Zeit, um das Ziel zu erreichen, und kann es sehr nützliche Werkzeuge ist die gleiche Verlangsamung. In der Regel sollte eine Verteidigung Bau weise angegangen werden.
Es ist sinnvoll zu bewerten und alle Tricks des Feindes nach dem Weg und versuchen, zu berücksichtigen, die Reichweite und die Einstellung die Waffe, so dass es so lange wie möglich ist, könnte der Feind getroffen kommen.
Es ist die zweite Karte unaufmerksam Spieler ein paar Überraschungen nimmt: der Weg nach dem Feind divergiert in zwei Wege, und es ist nicht bekannt, in welcher Richtung die nächste Welle der Feinde verwandeln wird. Plötzlich aus der anderen Ecke der Karte diagonal Geschwader von Flugzeugen fliegen. In der Regel wird der Kampf an mehreren Fronten hat.
in dem Krieg Player-Upgrades zu unterstützen. Jede Waffe kann verbessert werden, mit Upgrades zur Verfügung 4 Stufen. Mit jeder Verbesserung erhöht die Feuerkraft von Waffen und speziellen Eigenschaften. Zum Beispiel sendet eine Pistole in einer Salve mehr Raketen und tödliche Waffe Strahlen auf die nächsten feindlichen Ziele Tesla zu springen. Zunimmt und der Radius der Zerstörung. Darüber hinaus mit dem zweiten Aktualisierungsinstrumentenskala „hell-fire“ ansammelt beim Befüllen und Aktivierung von denen eine (aktiviert sich Spieler, und es ist besser im richtigen Moment zu tun, wenn das Gefühl der drohenden Durchbruch Technik) Pistole Schießen beginnt mehr stärker.
Da die Zerstörung von feindlichen Wellen erhalten wir das Geld auf dem neuen zu bauen und verbessern bereits eine Kanone errichtet. Außerdem sammelt sich während der Passage des Missionsflugzeuge Skala Schlaganfall. Bei Erreichen von 100%, können wir zum Zweck der Karte zeigen, die Bomber und ordnet sie all-out Hölle schnell ankommt. Mit dem Wachstum des Luft die Skala über 100% Streiks wäre die Bombardierung folgende noch stärker.
Jemand schöner und bequemer die Karte zu bewegen, und jemand, der das gesamte Schlachtfeld auf einmal sehen will. Es bietet Zoomen, und wir können immer die besten wählen Sie selbst Entfernung betrachtet.
Schließlich möchte ich sagen, über etwas, das nie statisch Screenshots geben: die Dynamik des Spiels ist es, und die hohe Komplexität des Spielers erforderlich ist, nicht nur untätig an der Pistole Stossen für Upgrade, sondern auch spielerisch neue Verteidigungslinien bei Bedarf bauen, ersetzen Sie das veraltete Design auf anderen Arten, sowie richtig und rechtzeitig das Feuer der Hölle zu schließen und Ursache Airstrike. Wenn wir alle diese, optimiert für Retina Tapeten und schöne Spezialeffekte hinzufügen, dann nur einen Schluss zu: das Spiel seinen 99 Rubel eindeutig. Steileren Tower Defense für iOS und Mac nicht. Im übrigen hat im Play Store eine Version des Spiels für Android.