15 der besten Schützen auf dem PC
Bildungsprogramm Spiel / / December 19, 2019
1. Half-Life 2
Der zweite Teil des Half-Life - ein revolutionäres Spiel. Sowohl in Bezug auf Technologie (innovative Gesichtsanimation und Physik), und alles andere. Gameplay ist eng mit der Handlung verbunden, die ohne Cutscenes serviert: alles direkt vor der Hauptfigur geschieht.
In den 15 Jahren seit der Veröffentlichung der Schützen, Spiele, in Qualität und Einfallsreichtum ihn gleich, gab es nur sehr wenig.
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2. Titanfall 2
Titanfall 2 Entwicklern das Spiel basiert in erster Linie auf ungewöhnliche Ideen. Was passiert, wenn make in der Zeit die Spieler bewegen, bis er die Wände läuft über? Oder es im Hause zu setzen, die in Echtzeit auf der futuristischen Fabrik basiert? Oder lassen Sie einen riesigen Roboter Helden aus einer shvyrnot Raumfahrzeug auf der anderen Seite.
Ein erstaunliches Zusätzlich zu den Ebenen im Spiel hat eine große Schießen und Geschichte über Freundschaft und Loyalität.
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3. Counter-Strike: Global Offensive
im Moment Vor kurzem kam die Verkörperung des religiösen Counter-Strike out zurück im Jahr 2012, aber Valve hat aktiv das Spiel, das Hinzufügen neue Karten, die Änderung die Balance der Waffen und Durchführung von Veranstaltungen unterstützt.
Dennoch ist dies die klassische CS. Hier ist alles das gleiche Bedürfnis zu Beginn jeder Runde, Geiseln zu retten und entschärfen Bomben oder Set erworben werden. Und vor allem - Einsatz Taktik.
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4. F.E.A.R.
F.E.A.R. - das ist eine der erfolgreichsten Versuche, die Schützen zu kombinieren und Horror. Der Spieler übernimmt die Rolle des Sonderdienst Soldaten, der den brutalen Mord zu untersuchen hat. Der Fall betraf eine unheimliche corporation, Versuche an Menschen leitet, und ein schreckliches Mädchen Alma, die in der Lage ist Bösewichte blutige Klumpen auf einem Gedankenkraft zu brechen.
Glücklicherweise hat die Hauptfigur die Mittel, um alle Schwierigkeiten zu überwinden. Er geschickt mit einem breiten Arsenal an Waffen geführt und weiß, wie man die Zeit zu verlangsamen.
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5. Battlefield 1
Die nächste Wiedergeburt Battlefield wandte sich überraschend gut. Die Entwickler haben veraltete Formel geändert, die Grundlage nicht ausreichend untersucht in den Ersten Welt Spielen auswählen.
Die Waffen waren weniger weitreichende und leistungsstarke, fortschrittliche Technik wich den ersten Tank und weniger agil Flugzeug, es war die Kavallerie. Überraschenderweise wird das Spiel nicht in der Aufregung verloren. Im Gegenteil, wenn das Gameplay mehr konzentriert wurde, und die Schlacht - epische.
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6. Verhängnis
die Kultserie Neustarten hat eine lange Zeit, aber das Warten hat sich gelohnt. Shooter drehte drayvovym und grausam. Der Protagonist, Executioner Felsen nicht von einem Kampf laufen und geht voran, indem sie die Dämonen mit seinen bloßen Händen zu brechen und sie in Stücke schneiden Kettensäge.
Das Spiel hat keinen Schutz, keine Auto-Gesundheit oder aufladen. Alle von der alten Schule - Erste-Hilfe-Kit, der ständige Wechsel von Waffen, non-stop.
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7. Borderlands 2
Borderlands 2 - ist eine Mischung aus Shooter und Action-RPG. Mehrere Charaktere, jede mit ihren eigenen Fähigkeiten und Fertigkeiten, reisen durch riesige WeltFühren Sie, Aufgaben, die Kommunikation mit den Charakteren und Knock-out Feinde Berge von Beute.
Das Spiel hat eine Menge von Corporate Humor Getriebe. Das ist nur die Suche nach „dem Kerl ins Gesicht schießen“, die die Menschen Geschrei gibt: „Schieß mich ins Gesicht“
Die meisten Spaß mit Freunden zu spielen: die Beute teilen, ruft sie in einem Duell, und bei verrückten Possen der Einheimischen zu lachen.
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8. Bulletstorm
In Bullet Mord - ist eine Kunst. Feinde können auf die Spikes und elektrische Zäune, schießen, dismember mehrere Möglichkeiten, die Luft zu sprengen und so viel mehr geschoben werden. Jede dieser Aktionen kann in einer Combo gesammelt werden - für sie mehr Punkte geben.
Ich arbeitete auf dem Spieldesigner Gears of War. Daher sind die Hauptfiguren hier - die meisten männlichen Militaristen. Probleme und Ziele sind angemessen: Verrat, Rache und alles, was Art.
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9. Aufsichtsrolle
Aufsichtsrolle Wenn angekündigt, viele vorhergesagt sein Scheitern. Das Spiel war ähnlich wie Team Fortress 2-Klon mit zwei Dutzend Zeichen statt neun.
Ein paar Jahre später war der Schütze eine der wichtigsten Wettbewerbsspiele auf dem Markt. Millionen von Menschen spielen Wachen, in Turniere für ihre fabelhafte Summen, und die Ankündigung eines jeden neuen Charakter spielen hat ein wichtiges Ereignis für die Gaming-Community. Shooter passt alle: und diejenigen, die zum Spaß spielen, und für diejenigen, die gewinnen wollen.
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10. S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat
Von den drei Teilen von „Stalker“ ist „Call of Pripyat“ war der Klang und Qualität. Das System der Fraktionen und die Beziehung zu ihnen, Gruppen, großen Standorte, eine vernünftige Geschichte mit unvergesslichen Charakteren: Das Spiel war ein großer Sprung nach vorn nach dem „Clean Sky“.
Die grundlegende Gameplay Schleife (ging auf einer sortie, nahm eine Beute, Beute verkauft) fast bis zur Perfektion gebracht: selbst nach Ablauf der Geschichte, die ich zu spielen halten will. Besonders ausgefallene Entwickler Nebenmissionen: Es ist daran zu erinnern, obwohl die Jagd Stalker Vampir oder den Keller fegt mit Dutzenden von ruhend Blutegel.
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11. Far Cry 3
Far Cry 3 - die erste wirklich erfolgreich in der Serie von Ubisoft. Entwickler geschaffen, eine fast perfekte Balance zwischen Realismus und Arcade zu finden. Das Spiel war so erfolgreich, dass die folgenden vier Teile es fast wörtlich zu wiederholen. Ich habe nur Einstellung und einige Gameplay-Mechanik.
Mehr als nur ein Shooter, erinnerte sich an die Geschichte und die Charaktere. Die Hauptfigur geht von einem verdorbenen Papa Sohn zu einem echten Tötungsmaschine. Er fand heraus, verrückt, fremde und geheimnisvolle Zeichen - die Situation zu entsprechen, in dem der Typ war.
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12. Rainbow Six Siege
Rainbow Six Siege - eine der ungewöhnlichsten Team-Shooter in der Branche. Jeder Fehler kann es seinen Sieg: Die Oberfläche des Spiels ist es leicht, ihre Art und Weise zu machen, so dass die Informationen über den Verbleib des Gegners an erster Stelle stehen.
Es kommt zu einer Zeit versucht, feindliche Stellungen, um herauszufinden, und nicht Ihre eigenen zu verraten. Das Spiel hat etwa ein Dutzend Arbeiter mit einzigartigen Fähigkeiten und Waffen, so wird jedes Spiel in einen Triumph der Taktik und Fähigkeiten verwandelt.
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13. Metro Exodus
Die Handlung des dritten Teils Metro tritt fast vollständig auf der Oberfläche. Artem mit dem Team reist nach Russland, was beweist, dass die Sümpfe, in der Wüste, an den Ufern der Wolga. Gameplay als die bisherigen Spiele hat nicht so viel geändert: außer dass jetzt können Sie gehen, wohin Sie wollen, und nicht nur nach vorn durch die Tunnel.
Fast alle Funktionen, die Metro 2033 Last Light und unvergesslich zu machen, blieb an seinem Platz. Die Atmosphäre der verlorenen Zivilisation empfunden wird noch stärker, erweiterte Anpassung von Waffen, Kämpfe angespannt und Forschung mehr denn je gefördert.
Geschichte hat jedoch viel verloren in der Dynamik, aber das Abenteuer nicht weniger geworden. sie gerade jetzt nicht stattfinden zu diesem Thema, und dabei die großen Standorte zu studieren.
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14. Left 4 Dead 2
Left 4 Dead 2 - einer der wenigen Schützen und konzentriert sich auf Co-op. Spieler-Team Erfolg hängt davon ab, wie glatt sie arbeiten: Austausch mit gefundenen Objekten auf der Hut Gegner gesehen.
Dank einer einzigartigen System namens „Direktor“ jeder Passage unterscheidet sich von der vorherigen. Das Spiel ist ein Echtzeit das Verhalten der Spieler analysiert und auf der Grundlage dieser Daten führt zu Schwierigkeiten für sie und nützliche Gegenstände legt.
Auch im Multiplayer Left 4 Dead 2 hört nicht kooperativ Shooter zu sein. Teams sind nur auf gegenüberliegenden Seiten der Erfahrung: Man muss versuchen, um zu überlebenUnd andere - geben sie nicht, dies zu tun.
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15. BioShock
Kult-Shooter und geistige Nachfolger System Shock. Das erste Spiel zog die Einstellung: Unterwasser-Metropole, die destruktiven Ideen und menschliche Schwäche zerstört. Der Protagonist kommt, um die scheinbar zufälligen Fänge Probleme der Anwohner zu lösen.
Abwechselnd Feuerwaffen mit Plasmiden Supermächten geben, macht er seinen Weg zum Bösewicht. Die Handlung des Spiels wird der Spieler zwingen, seine Rolle in dieser Geschichte zu hinterfragen und wirft philosophische Fragen über den freien Willen.
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