Alles über ReplayKit - 9 neue iOS-Technologie zur Aufzeichnung und sharinga Spiele Gameplay
Makradar Spiel / / December 19, 2019
Popularität Twitch und YouTube Gaming zeigt, dass die Spieler sind sehr gern Spiele, den Strom zu erfassen, und die Leute lieben, sie zu beobachten. Zusammen mit iOS 9 Apple hat einen neuen Rahmen ReplayKit, so dass Spiele-Entwickler für Kommentare und Karten Sharing die Möglichkeit, Spielaufzeichnung mit Unterstützung hinzuzufügen. Die ersten Spiele mit ReplayKit ist bereits im App Store, Apple und sogar ihnen einen Abschnitt beigetragen. Wir haben herausgefunden, wie es funktioniert und ob die Aufmerksamkeit ist es wert.
Wenn Sie ein Spiel starten, dass Stützen ReplayKit, werden Sie die Aufnahmetaste sehen. Dies ist kein Standardelement der Schnittstelle, so dass die entsprechenden Symbole in verschiedenen Spielen anders sein werden. Je nachdem, wie gut die Entwickler die Schnittstelle entworfen haben, kann es sowohl gut als auch schlecht sein.
Während der ersten Aufnahme müssen die Benutzer die Berechtigung für Screen-Capture-und Audio geben. Es gibt zwei Optionen: „Bildschirm und Audio-Aufnahme von einem Mikrofon“ „Nur den Bildschirm aufzeichnen“ und Im letzteren Fall können Sie Sprachnotizen und sogar während der Spiele, während bei Twitch aufzeichnen.
Doch im Gegensatz zu dem gleichen Twitch und YouTube Gaming, können die Spieler nicht das Video von der Gerätekamera schreiben. Diese offenbar für die Zukunft für die folgenden iOS-Versionen. Ich muß auch sagen, dass in Ihren Datenschutzeinstellungen solche Genehmigungen werden nicht berücksichtigt. Im Allgemeinen.
Um eine reibungslose Video-Capture zu gewährleisten, werden alle Benachrichtigungen deaktiviert während der Aufnahme. Nach der Fertigstellung werden wir das Video in iOS-Gerät die Musikbibliothek speichern eingeladen oder veröffentlichen möchten. Auch erhältlich die grundlegenden Bearbeitungsfunktionen, Video geschnitten werden, falls gewünscht. Gemeinsame Nutzung Arbeiten durch das System-Menü „Teilen“ und daher unterstützt E-Mail-Adresse, „Nachrichten“, verschiedene Instant Messenger, YouTube.
Die Qualität der ReplayKit in Spielen ist nicht sehr glücklich: einige von ihnen nach dem Neustart der Erlaubnis zur Aufzeichnung fliegen, in anderen - wenn Sie die Aufnahmetaste drücken geschieht nichts. Mehr oder weniger normal, gelang es uns, zu Test in ReplayKit Läufer das Rad fahren Toten. Es gibt ein Video der Lage zu erfassen nicht nur, sondern auch zu schneiden, und dann speichern Sie es auf Ihrer Bibliothek „Photo“.
Öffnen eines gespeicherten Videos auf einem Mac können Sie sehen, was im Format h.264 Video in Standard-iOS-Gerät Auflösung und 60 Bildern pro Sekunde geschrieben. Der Dateiname wird automatisch den Namen des Spiels eingesetzt ist, und in der Beschreibung zeigt einen Verweis auf den APP-Speicher. Wie für die Kompression, nahm das 21-Sekunden-Test Video uns 4,7 Megabyte (auf dem iPhone 5s Aufnahme) - daher keine zusätzliche Kompression ist nicht passiert, ReplayKit genau erfasst, was los ist Bildschirm.
Wenn Sie nicht streng Apple und Entwickler richten, dann, seine Augen zu den Fehler zu schließen, kann man sagen, dass sie einen guten Job gemacht. Das Unternehmen, wenn auch verspätet, implementiert nützlich für Gamer-Funktionalität, das Leben leichter macht für Entwickler, die einen Rekord Gameplay Aspekt des Modus implementiert haben.
ReplayKit - nützliche und notwendige Funktion, die vor allem im Lichte der Ankündigung des neuen Apple TV mit Unterstützung für Spiele relevant sein wird. Stimmen Sie zu? Oder haben Sie zu diesem Thema eine andere Meinung haben?