Ich traf mit eSports im Jahr 2000, gleich am Anfang seiner Entstehung. Eltern nie von meinem Hobby genehmigt, weil der „Zeitverschwendung“ eine Menge Probleme in der Zukunft vorherzusagen.
Was ist E-Sport, und warum sollten Sie ihn kennen lernen →
Jetzt, als Erwachsene und immer noch süchtig nach Computer Sport Person mit der Bildung, ein interessanter Job, Familie, Aufgaben und so weiter, ich viele Horrorgeschichten über die Spiele zu widerlegen kann, allein auf das Leben unter Berufung Erfahrung. Ich werde, natürlich, mit dem am weitesten verbreiteten Mythos beginnen.
Spiele schaden Gesundheit
Ist die Person auf dem Bild im Kopf der etablierten Klischee gamer? Die überwiegende Mehrheit der Menschen sind sicher, dass Computerspiele und vor allem einen professionellen Spieler genießt - ist unbedingt gebrechlich Drysch, nicht hebt etwas schwerer als im Leben der Maus. Stunted, bleich auf den Mangel an jeder körperlichen Ertüchtigung distrofik.
Eine weitere obligatorische Attributpunkte sind für häufige und lange vor dem Monitor sitzen viel Pflanzung hat eine Vision, aber in Wirklichkeit moderne Technik sprang vor und ist sicher für Gesundheit.
Sie können nichts falsch machen, wenn Sie sagen, dass das Leben des Menschen auf dem Foto mit den Spielen verbunden ist. Artyom Garavtsov - professionellen Cyber-Sportler, eine der stärksten in der Welt in seiner Disziplin. Jedoch ist ein voller Länge, sieht er ein wenig anders.
Statistisch unter Wettbewerb Spieler körperlich aktive Menschen mehr als bei normalen Menschen, und das ist leicht zu erklären.
Zum einen ist die HLS jetzt in Mode, und die Spieler - es ist im Grunde eine öffentliche Jugend, um Trends zu nachgiebig und gut aussehen wollen. Sterne sind kibersporta Idole und Beispiel für den Rest der Gaming-Community. Teens auf dem Bildschirm sehen, stark, körperlich entwickelt, um Menschen, die Erfolg erreicht haben, und wollen so sein wie sie.
Zweitens verstehen diese Leute, dass der Sport sich Ausdauer gibt, stärkt das Immunsystem, Züge Ausdauer, das heißt, sich effektiver in Ihrem Lieblings-Geschäft. Und in einigen Befehlen benötigen Spieler, Sport zu treiben, weil in einem gesunden Körper - gesunden Geist.
Wie man tatsächlich leben kibersportsmeny →
Man kann sagen, dass das ein Beispiel eines körperlich fit Spieler nicht das Gesamtbild nicht ändert, und das zu Recht. Dieses Beispiel zeigt etwas viel wichtiger ist: Computerspiele erfordern nicht schwach und die Kranken zu sein. Die Person, die ihn im Sport oder nicht zu engagieren entscheidet. Für einige mögen beleidigend klingen, aber wirklich eSports Hobby kann Fehler Eltern korrigieren, die nicht in der Lage gewesen, in Ihrem Kind eine Liebe zum Sport körperlichen zu vermitteln.
Der Rest der Mythen sind nicht so häufig, aber sie werden immer noch aufgeführt werden.
Spiele stören das Lernen
Alleine kann ich sagen, dass nicht mit dem Spiel, und der mangelnden Bereitschaft zu lernen, nicht stört. Die Zurückhaltung kommt aus einem Mißverständnis. Wenn Sie nicht mit dem Kind sprechen, nicht zu erklären, um ihm die Bedeutung und Perspektiven der Bildung zur Verfügung klare Beispiele, ist es immer noch nicht einen Weg finden, zu tun, was scheint ihn bedeutungslos oder unnötig.
Später, wenn eine Person mehr bewusst Realität wahrnehmen lernt, wählt er seinen Weg. Also tat ich, verstohlen zu IT eingegeben, obwohl ich in jeder Hinsicht war für die Wirtschaft durchsetzen.
Zur gleichen Zeit in der High School fand ich die stärksten plus Spiele - englische Studie. Ich neu geordnet die Systemsprache auf Englisch unter Windows, Anwendungen, Telefon, und, natürlich, in den Spielen, das heißt, umgab sich mit ausländischen. In dieser Situation, auch wenn Sie nicht wollen, Englisch wissen, können Sie es immer noch studieren, mit so gut untersucht.
Das einzige, was ich fehlte - ist die Live-Kommunikation mit Muttersprachlern. Es gab keine High-Speed-Internet und haben jetzt integrierte in Skype und Voice-Chats direkt im Spiel. Ich würde Ihnen raten, diese jungen Menschen und Eltern zu verwenden, die die Nutzung ihrer Kinder Hobbys fördern möchten. Spiele für englische Kunden in englischsprachigen Regionen, lernt die internationale Sprache, versuchen zu schreiben, sprechen und verstehen.
Hunderte von Stunden Voice-Chat mit einem Muttersprachler wären praktischen Gebrauch als zweihundert Stunden von schriftlichen Übungen geben. Denken Sie darüber nach, wie viel es einen Tutor in Englisch über Skype kostet, und alles ist kostenlos. Konfrontiert mit einem Ausländer, können Sie kommunizieren frei, und die gewählte Studie geschrieben binden nicht zwei Wörter.
Spiele stultifying
Lähmend Handy-Spiele und Fernsehen, und das Wettbewerbscomputerspiel - es ist unglaublich dynamisch und erfordern enorme Ressourcen des Gehirns, Konzentration und Reaktionsverfahren, bei dem jede Sekunde benötigen Sie den sich rasch verändernden Umfeld zu bewerten, kümmern sich um sich selbst, Freunden, Gegnern und ein anderes Paar Hundert Faktoren. Hier haben wir die ganze Zeit zu denken. Allerdings ist es besser, einmal zu sehen. Öffnen Rekord jedes Spiel aus dem gleichen continental League LoL zu Twitch, Aussehen und die Frage beantworten: Ist das wie etwas lähmend und erschwinglich Trottel?
Kommen Sie in das Finale der Continental League of Legends in Moskau →
Competitive Computerspiele verbessern Reflexe, die Fähigkeit, schnelle Entscheidungen in einer sich ständig verändernden Umwelt und große Entwicklung taktischen und strategischen Denken zu machen. All diese nützlichen Eigenschaften Hilfe im Alltag.
Spiele machen eine geschlossen
Alle modernen Wettkampfspiele - Team, also bedeuten, die aktive Engagement und Interaktion zwischen den Teilnehmern. Einfach ausgedrückt, sind die Spieler ständig und viel miteinander reden. Viel mehr, als es in einem gewöhnlichen Gespräch angemessen sein. Eine weitere Besonderheit des In-Game-Kommunikation ist die Notwendigkeit, Informationen übersichtlich und schnell zu kommunizieren, auf Kosten dessen, was die Fähigkeit entwickelt sich gut gedacht zu formulieren.
Kommunikation führt unweigerlich zu einer Annäherung. Gut gespielt Begleiter fügen sich zu Freunden, tragen Kommunikation in sozialen Netzwerken, und manchmal offline, wenn sie in der gleichen Stadt leben. Ich nahm an dem Treffen der Spieler und fand dort gute Freunde mit vielen von ihnen immer noch in Kontakt bleiben.
Konkurrierende Spiele - es ist die dritte Potenz des Faktors der Sozialisation nach der Schule und Universität.
Spiele töten eine Person
In der Tat, das Spiel offen Persönlichkeit, Wille und Charakter. Gameplay - ist eine dauerhafte Entscheidung, aus dem über das Ergebnis der Konfrontation abhängt. Unvermeidliche Niederlage Temperament. Man lernt zu spielen. Und dann steht er auf und geht zum Ziel zurück. Ist es nicht eine nützliche Qualität im Leben?
In Teamspielen, gibt es immer einen Führer. Es definiert die Strategie und steuert die Aktionen der anderen Spieler. Kapitäne selten berufen sich. Meistens Menschen wenig Versuch machen, ein Spiel auf seiner Vision von der Situation basiert zu beeinflussen, bietet etwas andere Teilnehmer zu tun, gibt es Ratschläge. Wenn seine Ideen arbeiten, dann wird es automatisch beginnen zu hören und zu fordern bereits die Kontrolle zu übernehmen.
So gibt es vielversprechende Manager mit praktischer Erfahrung in konfliktreichen jungen Team in der Lage Verantwortung zu übernehmen.
Spiele entfremden Kinder von ihren Eltern
Ich weiß nicht, über Sie, aber die glücklichsten Erinnerungen an die Kindheit, ich - das Gelenk mit meinem Vater spielen tanchiki bei Dendy vor dem alten Röhrenfernseher. Sie sagen, wir sind alt, wenn wir die Fähigkeit verlieren, sich anzupassen und übernehmen neu. Vielleicht nehmen und Kinder Hobbys teilen, sind Sie nicht nur in der Nähe zu ihnen, aber sie selbst jüngere Seele geworden. Nachdem alle, Spiele moderne Computer - ist es ein großer Spaß.