Wettbewerbsposition: Shadowgun - das technologisch fortschrittlichste Shooter für iOS
Makradar Spiel / / December 19, 2019
Der Wettbewerb "Wir geben iKnigi für Gastbeiträge„Geht weiter. Heute - der letzte Tag für die Einreichung!
Geschrieben von: Oleg Pronin
Mit der Migration der aktiven Spiele mit den üblichen Heimcomputer auf mobile Geräte verändern und Führungskräfte. Obwohl in der Vergangenheit besuchten die Aufteilung der Spieler auf dem Kenner der Grafik und „wichtig für die stimmungsvolle und interessant“ begrenzte Leistung von Smartphones und Tabletten sicher in Führer eines primitiven grafischen Begriffe, Spielzeug gebracht, und kein Call of Duty nicht auf sie zu warten Ich hatte.
Es gibt eine Zeit, ist auch Technologie und jetzt in dem App-Stores popping Spiel, zeigt, dass erfahrene Spieler bis 5 Jahre zurück und fragte, ob sie glauben, dass dies buchstäblich am Telefon gemacht wird, in Antwort konnte nur hören „Unmöglich.“ Und jetzt auf iPads und geleksi Nout intelligent laufen Spielzeug, sind die Grafiken nicht schlechter als viele Konsolenentwicklung. Auf einem dieser Spiele würde Ich mag Ihnen sagen.
Es heißt Shadowgun und vom Entwickler freigegeben, für eine sehr erfolgreiche Samurai-Serie in der Vergangenheit bekannt. Aber das Wesentliche ist nicht in dem, der das Spiel gemacht, und wie das Spiel aussieht, und wie es zu spielen. Im Kapitel setzen gerade hier den Zeitplan. Tatsächlich von einer qualitativ hochwertigen Wiedergabe von allem im Moment nicht mehr an Sie glauben, dass Sie in den Händen einer Tablette halten. In all dies auf der dritten Generation iPad Shadowgun nur fliegt, mit der Glätte seiner viel schneller als Android-Version, dass leicht erkennbar, selbst bei einer Demo des Spiels.
Zum Thema viel die Rede ist nicht erforderlich. Es ist ein Shooter, und es gibt keinen Platz Düse. Nur Aktion, nur Hardcore. Wir landen auf einem weit entfernten Raumstation und ordnete eine Art von Wissenschaftler zu finden. Okay, nur mehr Munition geben. Die Patronen kommen in praktisch hier, weil trotz einiger Intimität Ebenen (dies ist eindeutig im Interesse der Grafik getan) Feinde hier eine ganze Menge.
Shooter Natürlich ist es schwierig, eine taktisch zu nennen, obwohl einige Elemente dieser Kraft des Gehirns gehören, ist immer noch da. Zum Beispiel, obwohl unser Held und sieht einen Hund pereevshy Steroide Krieg in kugelsicheren Bodykits mögen, sind feindliche Kugeln nicht Besonders wichtig ist, und in jeder offenen Schießerei mit mehreren Feinden werden Sie wahrscheinlich ein traurige «Sie waren sehen getötet ». Um Hilfe aller Art von Hindernissen. Es ist möglich, die Ecke und die anderen Elemente der Ebenen Geometrie zu verbergen. Der Spieler wird nicht müde von dem monotonen Füllung führt Kadaver Feind, oft sind wir die Möglichkeit, die Elemente in einem bestimmten Ort zu verwenden, wodurch die Passage Ebene zu erleichtern. Um zum Beispiel der explosive Art des Behälters hinter dem Feind zu sehen, werden Sie sicherlich erfreut Folgen von einem gezielten Schuss in den Behälter verursacht werden.
Ein wenig über die Bosse: sie sind. Nehmen Sie ihre Feuerkraft nutzlos ist, ist es notwendig, den Trick zu verbinden. Im Allgemeinen ist das Spiel jetzt einen Rivale in anschaulicher Weise zu finden für seine Tablette nicht erfolgreich sein wird. Zum Vergleich, schauen Sie in den Häfen von Hits Max Payne und GTA, und dann Shadowgun laufen. Na ja, vielleicht irgendwo in der Nähe ist Mass Effect.
Im Text Rechtschreibung und Zeichensetzung bewahrt den Autor.